我的世界:minecraft模组开发指南 编程语言 土球球
知名 minecraft 社区创作者倾情奉献,适合初学者学模组开发,能够提升对java编程语言的了解。帮助读者通过编程的方式,实现梦想中的游戏特!
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全新
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作者土球球
出版社电子工业出版社
ISBN9787121358517
出版时间2020-07
版次1
装帧平装
开本16
页数288页
字数510千字
定价69元
货号xhwx_1202089318
上书时间2025-01-02
商品详情
- 品相描述:全新
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正版特价新书
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主编:
我的世界:minecraft模组开发指南面向 minecraft 模组的开发流程,帮助读者通过编程的方式实现自己梦想中的游戏特。如果你对 java 这门编程语言本身并不熟悉,在学完本书后将对 java 这门编程语言有一个初步的认识,并将拥有开发 minecraft 模组的基本能力。在玩游戏中学编程知识,能够大大提高读者学编程的兴趣。
目录:
第ⅰ部分整装待发
章电子游戏与mod开发/2
1.1电子游戏的运行机制/2
1.2mod在游戏程序中的地位/5
1.3本章小结/10
第2章开发环境的准备工作/11
2.1配置java开发环境/11
2.2配置minecraftforge开发环境/14
2.3个mod的构建与运行/18
2.4本章小结/22
第ⅱ部分小试牛刀
第3章基础知识/26
3.1类型、字段、方法和注解/26
3.2modid和其他信息/35
3.3forge的事件系统/42
3.4和控制/48
3.5本章小结/53
第4章面向方块和物品/56
4.1新的物品/56
4.2新的方块/65
4.3面向对象的三大特征/74
4.4本章小结/78
第5章尝试交互/80
5.1创造模式物品栏/80
5.2新的工具/90
5.3新的盔甲/100
5.4为物品添加配方/109
5.5本章小结/114
第6章深入游戏体验/116
6.1新的烧炼规则和燃料/116
6.2新的附魔/123
6.3新的村民交易/132
6.4新的药水效果/146
6.5客户端和服务端的差异/159
6.6本章小结/163
第ⅲ部分登堂入室
第7章会动的长方体/166
7.1新的实体生物/166
7.2生物的长方体模型/171
7.3生物模型的转动/184
7.4生物的行为逻辑/190
7.5生物属和数据同步/195
7.6生物的世界生成/208
7.7生物的掉落/212
7.8minecraft的nbt系统/215
7.9本章小结/220
第8章技高一筹/222
8.1新的投掷物/222
8.2新的附加属/228
8.3属框渲染/236
8.4调整提示文本/248
8.5本章小结/253
第9章眼见为实/254
9.1方块与朝向/254
9.2为方块绘制gui/261
9.3为gui添加物品槽/267
9.4游戏逻辑与进度条/273
9.5本章小结/278
0章展望未来/280
10.1成为一名合格的mod开发者/280
10.2探寻机制——forge是如何运作的/281
10.3相关资源/284
后记/285
鸣谢/286
内容简介:
我的世界(minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前pc游戏中的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于minecraft本身的修改行为,并以一种被称为模组(mod)的方式广为传播。此外,通过编写java程序的方式直接控制minecraft的某些行为,在玩游戏中学编程,能够大大提高青入门编程的兴趣。本书将聚焦于面向minecraft模组的开发流程,读者在学完本书后,将会拥有开发minecraft模组的基本能力,如果读者对java并不熟悉,那么读完本书后也将对java有一个初步的认识。本书可作为已经对minecraft这款游戏有了解的玩家的模组开发入门教程,帮助玩家通过编程的方式实现自己梦想中的游戏特。本书也可作为已经对模组开发有认识的开发者的参用书,对于专注于旧版本模组开发的开发者,本书将介绍一些针对minecraft新版本的全新特。
作者简介:
土球球,minecraft 社区创作者,前 infinity tudio 小组成员,mand block logic 小组正式成员,我的世界中文论坛(mcbb)编程开发版版主,我的世界中国版开发者大会受邀嘉宾。擅长 minecraft 模组开发及原版命令创作,拥有多年 java 编程经验和模组开发经验。其 minecraft 模组开发系列教程minecraft 1.8.9 fml mod开发教程和来在知乎专栏“modded minecraft dev”发表的大量教程,在minecraft 的相关网上社区被广为传播,深受广大读者欢迎。
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