• 从零开始学ui 概念解析 实战提高 突破规则 图形图像 omega(邵和明)
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从零开始学ui 概念解析 实战提高 突破规则 图形图像 omega(邵和明)

从零开始你关于ui设计的概念与规则,用经典实战案例助你提高,突破规则。

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作者omega(邵和明)

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115492920

出版时间2018-11

版次1

装帧平装

开本16

页数244页

字数390千字

定价79元

货号xhwx_1201771467

上书时间2024-12-17

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

1. 深入浅出地介绍ui入门需要掌握的基础知识,包括ui的基本概念、设计的基础知识、ui设计的组成部分,并详细指导读者运用photohop软件设计图标、界面和简单动效,帮助读者建立起基本的学体系。
2. 配合实战训练,跟随实例步骤进行学,举一反三,快速掌握ui设计,并应用于实际工作中。
3. 介绍ui设计的基本规则,以及如何打破规则进行设计,帮助读者开拓思维,进行开放式设计。

目录:

1   
ui基础/009
1.1  用户界面的风格演变/010
1.2  ui设计的种类/014
1.2.1  网页设计/015
1.2.2  软件界面设计/017
1.2.3  app界面设计/018
1.2.4  游戏界面设计/019
1.3  app界面设计师的职责/020
1.3.1  职责之内/020
1.3.2  职责之外/023
1.4  合格ui设计师的技能/024
1.4.1  了解互联网产品的诞生过程/024
1.4.2  深度掌握辅助工具/025
1.4.3  拥有良好的学心态/026
2
设计入门/027
2.1  审美/028
2.1.1  审美观的概念及其重要/028
2.1.2  艺术与设计的区别/028
2.1.3  如何培养自己的审美观/028
2.2  配/029
2.2.1  彩的基础知识/029
2.2.2  域与屏幕选择/030
2.2.3  常用模式/032
2.2.4  与情感/034
2.2.5  彩搭配/036
2.2.6  彩的选择与应用/040
2.3  构图/042
2.3.1  构图的概念/042
2.3.2  常用的构图方式/042
2.3.3  分割/045
2.4  文字与排版/046
2.4.1  字体的样式/046
2.4.2  系统常用字体/048
2.4.3  字体的搭配/050
3
认识photoshop/051
3.1  初识photoshop cc/052
3.1.1  界面布局/052
3.1.2  文档的保存/069
3.2  图层面板/071
3.2.1  图层的概念和用法/071
3.2.2  图层样式/073
3.2.3  图层混合模式/079
3.3  路径与布尔运算/081
3.4  神奇的滤镜/083
3.5  快捷键/085
3.5.1  常用快捷键/085
3.5.2  自定义快捷键/086
4
图标设计/087
4.1  图标发展进程/088
4.1.1  图标风格进化/088
4.1.2  移动端作系统台介绍/089
4.1.3  ios与andorid系统图标的差异/091
4.2  图标的可用分析/092
4.2.1  图标的种类/092
4.2.2  不同图标的设计要点/092
4.3  扁化风格的图标实战/093
4.3.1  ios app图标设计规范/093
4.3.2  规范模板文档的使用/095
4.3.3  从零开始画一个“时钟”图标/098
4.3.4  保存与输出/104
4.4  写实风格的图标实战/105
4.4.1  android app图标设计规范/105
4.4.2  写实版“时钟”图标/107
4.4.3  写实版“徽章”图标/119
4.4.4  保存与输出/131
4.5  设计惯规范/133
4.5.1  不破坏原始素材/133
4.5.2  整洁的文档/134
4.5.3  规范的文件命名/134
5
界面设计/135
5.1  界面风格进化史/136
5.1.1  ios从现实到抽象/136
5.1.2  android与material design/138
5.2  扁化风格界面实战/140
5.2.1  从设计语言说起/140
5.2.2  交互设计稿/产品原型/140
5.2.3  从零开始画界面/141
5.2.4  页面标注/148
5.2.5  资源输出/150
5.2.6  切片工具/156
5.3  写实风格界面实战/160
5.3.1  从布局开始/160
5.3.2  细化并打磨细节/161
5.3.3  标注与资源输出/166
6
动效设计/167
6.1  动效设计概念/168
6.1.1  什么是动效设计/168
6.1.2  为什么要做动效/169
6.1.3  动效设计常用软件/175
6.2  动效设计实战/176
6.2.1  动画的/176
6.2.2  动画的节奏/176
6.2.3  photoshop动效面板介绍/177
6.2.4  逐帧动画——小球弹跳/178
6.2.5  时间轴动画——气泡爆炸/181
6.2.6  时间轴动画——旋转/186
6.2.7  输出格式与命名规范/194
7
设计准则/197
7.1  hig的概念介绍/198
7.1.1  什么是hig/198
7.1.2  为什么要遵循hig/198
7.2   ios系统的hig /198
7.2.1  设计原则/198
7.2.2  交互方式/200
7.2.3  视觉与控件/207
7.2.4  其他扩展项/214
7.2.5  苹果ui设计资源/217
7.3  android系统的hig /217
7.3.1  设计原则/217
7.3.2  与ios差异点/218
8
破坏规则/229
8.1  为什么要破坏既有的规矩/230
8.2  二的设计/230
8.2.1  活用设计准则/230
8.2.2  设定应用场景/234
8.2.3  情感化设计/235
8.3  无招胜有招/237
9
关于成长/239
9.1  成长的阵痛与迷茫/240
9.2  学会学的方法/242
9.3  写在后/244

内容简介:

本书是一本帮助热爱ui设计的及转行设计师快速掌握ui设计的专业书籍。书中深入浅出地介绍了ui入门需要掌握的基础知识,包括ui的基本概念、设计的基础知识、ui设计的组成部分,并详细指导读者运用photohop软件设计图标、界面和简单动效,帮助读者建立起基本的学体系。后,介绍了ui设计的基本规则,以及如何打破规则进行设计,帮助读者开拓思维,进行开放式设计。
本书定位为入门学,对于一些本身不具备设计基础、不了解photohop软件使用的读者也是适用的,只要耐心跟随书中的步骤进行作,能够基本掌握ui设计的。读完这本书,并做完相关的实战练后,读者便可以胜任一些基础的ui设计工作了。
随书配套学资料,包括核心章节第2章到第6章的素材图片、d源文件、模板文件,以及gif图片,当遇到问题或者瓶颈时,读者可以在源文件中查找相关图层,获得参数设置详细信息,帮助你解决问题,提高学效率。

作者简介:

邵和明,腾讯设计师,设计中心负责人。11年用户体验与产品策划行业经验,曾经负责过的项目包括手机浏览器、手机、91手机助手、91理财等,曾独立开发多款小游戏、设计工具和软件等。

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