• 设计概论 大中专理科科技综合 李明 编
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设计概论 大中专理科科技综合 李明 编

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作者李明 编

出版社科学出版社

ISBN9787030671721

出版时间2021-03

版次1

装帧平装

开本16

页数248页

字数396千字

定价59元

货号xhwx_1202317773

上书时间2024-12-13

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商品描述
目录:

章 设计与设计 1

1.1 设计的概念 1

1.1.1 什么是设计 1

1.1.2 设计的产生与发展 3

1.1.3 设计的本质 6

1.2 设计美学 6

1.2.1 设计美学的定义 7

1.2.2 设计美学的研究对象 7

1.2.3 设计美学的审美规律 8

1.3 设计与科学、艺术 9

1.3.1 设计与科学 11

1.3.2 设计与艺术 11

1.4 设计 12

1.4.1 设计的定义 13

1.4.2 设计研究的范围及内容 15

1.4.3 设计的作用 17

本章小结 19

第2章 设计发展简史 20

2.1 设计思想的萌芽 20

2.1.1 18世纪前的手工艺设计 21

2.1.2 设计萌芽 25

2.2 早期设计的探索和酝酿 26

2.2.1 工艺美术运动 26

2.2.2 新艺术运动 31

2.2.3 包豪斯与国际现代主义运动 35

2.2.4 美国设计的兴起 39

2.3 设计思想和体系的全面形成 41

2.3.1 第二次世界大战后欧洲的设计 41

2.3.2 第二次世界大战后美国的设计 47

2.3.3 第二次世界大战后本的设计 50

2.4 后现代时期的设计 52

2.4.1 波普风格 52

2.4.2 高技术风格 53

2.4.3 理主义与“无名”设计 54

2.4.4 后现代主义 55

2.4.5 解构主义 56

2.5 走向未来的设计 57

2.5.1 计算机与设计 57

2.5.2 绿设计 58

2.5.3 设计的发展趋势 59

2.6 我国设计的发展及现状 59

2.6.1 设计的引入与认识 59

2.6.2 制造业创新与设计发展 60

本章小结 61

第3章 设计与 62

3.1 的内涵 62

3.1.1 的概念 62

3.1.2 的主要特征 63

3.1.3 社会 64

3.2 企业 65

3.2.1 企业概述 65

3.2.2 企业与产品设计 66

3.2.3 导入企业的产品设计特征 67

3.3 设计的生成作用 68

3.3.1 与设计 68

3.3.2 设计的生成作用 70

3.3.3 设计中的元素 71

本章小结 72

第4章 设计与市场 73

4.1 企业与市场 73

4.1.1 企业 73

4.1.2 市场 74

4.2 设计的市场作用 76

4.2.1 设计促进消费 76

4.2.2 设计引导消费 77

4.2.3 设计提升产品价值 78

4.2.4 设计倡导设计理念 80

本章小结 81

第5章 设计方法 82

5.1 创造思维 82

5.1.1 创造思维的内涵 83

5.1.2 创造思维的特 83

5.2 系统设计方法 86

5.2.1 系统论 86

5.2.2 系统论应用于设计 87

5.2.3 系统论的产品设计方法 89

5.3 功能主义设计思想 90

5.3.1 功能主义的内涵 91

5.3.2 功能的分类 92

5.3.3 功能论指导下的产品设计 93

5.4 人化设计理念 98

5.4.1 产品的人化设计 99

5.4.2 人化设计的技术实现方式—人机工程学 102

5.5 可持续发展设计思想 104

5.5.1 可持续发展设计思想的提出及含义 104

5.5.2 可持续发展战略指导下的设计 105

5.5.3 可持续发展设计的核心—绿设计 106

5.5.4 产品的可持续发展设计案例 108

本章小结 110

第6章 产品设计 111

6.1 产品与产品设计 111

6.1.1 产品的内涵 111

6.1.2 产品设计的价值 113

6.2 产品设计程序 114

6.2.1 产品设计计划 114

6.2.2 产品设计流程 115

6.3 产品设计的美学原则 117

6.3.1 统一与变化 117

6.3.2 比例与尺度 119

6.3.3 节奏与韵律 122

6.3.4 衡与对称 123

6.3.5 稳定与轻巧 124

6.3.6 对比与调和 125

6.3.7 过渡与呼应 126

6.3.8 主从与重点 126

6.3.9 比拟与联想 127

6.4 产品的彩设计 127

6.4.1 彩基础理论 128

6.4.2 影响产品彩的因素 130

6.4.3 产品彩设计 132

6.5 产品的形态设计 133

6.5.1 形态 133

6.5.2 产品形态设计基础 134

6.5.3 产品形态创意构成方法 139

6.5.4 形态设计的信息传达 141

6.6 产品的材料 143

6.6.1 产品常用材料的基本能 143

6.6.2 材质美感的应用 145

6.6.3 材料和环境 147

6.7 产品的表面处理工艺 148

6.7.1 产品表面处理技术 148

6.7.2 常用产品表面处理技术 149

6.7.3 产品表面处理技术与产品设计 152

6.8 产品的设计表达 153

6.8.1 关于设计表达 154

6.8.2 不同层次的设计表达 155

6.9 产品的形象设计 158

6.9.1 产品形象 158

6.9.2 产品形象设计的统一 160

6.10 产品设计的创新 164

6.10.1 产品创新设计的内涵与趋势 165

6.10.2 如何实施设计创新 165

本章小结 169

第7章 视觉传达设计 170

7.1 视觉传达设计概述 170

7.1.1 视觉传达设计的概念 170

7.1.2 视觉传达设计的起源与发展 171

7.1.3 视觉传达设计的特征 171

7.1.4 视觉传达设计的 172

7.1.5 视觉传达设计的思维特点 173

7.2 视觉传达设计的主要领域 173

7.2.1 商标设计 173

7.2.2 广告设计 174

7.2.3 包装设计 176

7.2.4 书籍装帧设计 177

本章小结 178

第8章 环境设计 179

8.1 环境设计概述 179

8.1.1 环境设计的概念 179

8.1.2 环境设计的发展 180

8.2 环境设计的特征与要素 181

8.2.1 环境设计的特征 181

8.2.2 环境设计的要素 182

8.3 环境设计的程序 182

8.4 室内环境设计 184

8.4.1 室内环境设计概述 184

8.4.2 室内环境设计的内容 184

8.5 园林与古建筑 185

8.5.1 园林与古建筑概述 185

8.5.2 中国古典园林 186

8.5.3 西方古典园林 186

8.6 城市景观设计 186

8.6.1 雕塑与小品 186

8.6.2 广场与公园 187

8.6.3 滨水风光带 187

8.7 公共设施设计 188

8.7.1 公共设施设计概述 188

8.7.2 公共设施设计的基本原则 188

8.7.3 道路设施设计 189

8.8 展示设计 190

8.8.1 展示设计概述 190

8.8.2 展示设计的特 190

本章小结 191

第9章 设计管理 192

9.1 设计管理的内涵 192

9.1.1 设计管理的定义 192

9.1.2 设计管理的内容 193

9.1.3 设计管理的主要特征 194

9.2 设计项目管理 195

9.2.1 设计项目 195

9.2.2 设计项目评估 196

9.3 设计团队运作管理 197

9.3.1 设计部门的构成和业务内容 198

9.3.2 设计开发团队的运作方式 198

9.3.3 设计团队的管理 202

本章小结 203

0章 设计技术 204

10.1 计算机辅助设计 204

10.1.1 caid基本内涵 204

10.1.2 caid常用软件介绍 205

10.2 快速成型技术 207

10.2.1 快速成型技术方法 208

10.2.2 快速成型技术的应用 211

10.3 逆向工程技术 212

10.3.1 逆向工程的应用范围 213

10.3.2 逆向工程技术在产品设计中的应用 214

10.4 虚拟现实技术 215

10.4.1 虚拟现实技术概述 215

10.4.2 虚拟产品开发 216

本章小结 219

1章 信息时代的设计 220

11.1 交互设计 221

11.1.1 交互设计的定义 221

11.1.2 交互设计的方法 223

11.1.3 图形用户界面的交互设计 223

11.2 信息社会下的非物质设计 226

11.2.1 非物质设计的内涵 226

11.2.2 产品的非物质化 227

11.2.3 产品设计在非物质社会中的重新定位 228

11.3 体验设计 229

11.3.1 体验经济时代已经来临 229

11.3.2 体验设计的特征 230

11.3.3 体验设计的类型 233

本章小结 237

参文献 238

内容简介:

本书是阐释设计和产品设计的概念及其衍生出来的设计思维理论与特征的入门教材。本书系统介绍了设计、产品设计特征及覆盖的领域和设计发展基本史实与历史客观规律,设计与、设计与市场、设计方法等专题,同时介绍了设计四个主要领域的部分内容(产品设计、视觉传达设计、环境设计和设计管理),概括介绍了设计新技术,展望了设计的发展趋势。本书既可作为高等院校设计、产品设计或相关专业本科生的教材和试的参教材,也可作为从事设计工作的专业人员和中小学普及设计教育的参书,同时对工程技术人员开拓思路、拓展产品创新思维也有借鉴意义。

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