blender 三维创意设计 大中专理科科技综合 张若宸
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全新
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作者张若宸
出版社人民邮电
ISBN9787115642714
出版时间2024-07
版次1
装帧平装
开本16
页数216页
定价79.8元
货号304_9787115642714
上书时间2024-12-09
商品详情
- 品相描述:全新
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正版特价新书
- 商品描述
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主编:
1. 内容全面。本书内容全面,结合行业内前沿案例,详细讲解使用blender进行全流程三维建模的基础知识及作,图文结合,理论与实并重。 2. 导学。本书配有同步微课,对书中重点难点均有清晰且详细的讲解。 3. 配套丰富。本书在配套资源上,提供案例素材、ppt课件、大纲、教案等资源,读者还可加入作者群进行交流讨论。
目录:
章blender概述
1.1blender软件概述
1.1.1blender简介
1.1.2blender软件的发展简史
1.2商业软件与开源软件
1.2.1商业软件
1.2.2开源软件
1.3blender软件现状
1.3.1全流程dcc软件定位
1.3.2优劣势对比
1.3.3blender外使用现状
1.4blender生态系统
1.4.1blender发展理念
1.4.2blender会
1.4.3blender社区
第2章blender软件基础
2.1blender软件运行环境
……
内容简介:
本书主要讲解使用blender进行三维建模的基础知识及作方法,并结合案例进行实。全书共9章,内容包括blender概述、blender软件基础、多边形建模、数字雕刻、材质贴图基础、pbr材质与npr材质、灯光渲染系统、pbr材质与渲染实战、npr材质与渲染实战。本书精心选用行业内前沿案例,通过解析典型案例的设计思路,详细介绍建模、雕刻、材质贴图、渲染等方法,提升读者的实能力。
本书可作为普通高等院校动画、数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
作者简介:
张若宸,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院教师,创作过多部动画电影及动画短片,2021年北京市高等教育成果,bilibiliblender原创教程类up主,参编教材游戏美术设计,承担三维技术基础三维动画创作新媒体影像创作数字影像合成基础等课程的授课工作。
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