• scratch 3.0艺术 编程语言 邱永忠
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scratch 3.0艺术 编程语言 邱永忠

"将编程与数学、美学相结合,利用简单的数学公式创造艺术美 用静态的代码绘制出绚丽的动态图形,你要来试试吗? 手机里的各种游戏,你会玩,会做吗? 打开《scratch 3.0艺术》这本书,让老司机带你在编程的天空下自由飞!"

40.05 6.2折 65 全新

库存8件

北京丰台
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作者邱永忠

出版社电子工业出版社

ISBN9787121392481

出版时间2020-07

版次1

装帧平装

开本16

页数144页

字数177.6千字

定价65元

货号xhwx_1202110785

上书时间2024-11-23

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

"学编程不是让孩子们学会敲代码
而是孩子们理解计算机背后的逻辑和算法,激发孩子内在的学动力和创新能力
让他们变得更加聪明!更爱思!"

目录:

篇  入门篇

1.1  流程图

1.2  “画笔”模块初探

任务1  绘制一条线

1.3  正多边形的绘制

任务2  绘制一个正方形

任务3  绘制一个正多边形

1.4  圆和椭圆

任务4  已知圆心的坐标和半径,绘制一个圆

任务5  制作一个绘制圆的自制积木

任务6  调用自制积木

任务7  绘制一个椭圆

1.5  笛卡儿爱心

任务8  自制“笛卡儿”积木,绘制心形线

任务9  绘制动态心形线

任务10  绘制一个不断增大的实心爱心

任务11  绘制一个四叶草图案

第2篇  篇

2.1  流星

任务12  绘制一条碰到边缘即停止的动态直线

任务13  绘制一颗划过夜空的流星

2.2  烟花

任务14  制作手持烟花

任务15  制作礼花弹

2.3  喷泉

任务16  制作一个单喷嘴喷泉

任务17  制作可声控或鼠标控制的多喷嘴喷泉

2.4  雨中的节奏

任务18  绘制雨滴落在地面上积水处,激起涟漪的画面

第3篇  游戏篇

3.1  钓鱼

任务19  设计一个钓鱼游戏

3.2  天罗地网

任务20  设计一个小精灵找金钥匙的游戏

3.3  切木条

任务21  设计一个切木条的游戏

3.4  巧匠建塔

任务22  设计一个建塔游戏

第4篇  篇

4.1  树

任务23  用画笔绘制一棵树

4.2  湖光倒影

任务24  绘制一条动态正弦曲线

任务25  绘制长方形及其倒影

任务26  绘制组合风景画

内容简介:

本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令,学运用数学公式绘制图形。篇,介绍运用画笔实现动态的,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。

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