• 三维动画基础 大中专理科科技综合 编者:杨淑//李昱谷//王振刚//周晓莹
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三维动画基础 大中专理科科技综合 编者:杨淑//李昱谷//王振刚//周晓莹

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作者编者:杨淑//李昱谷//王振刚//周晓莹

出版社华中科技大学出版社

ISBN9787568040969

出版时间2018-07

版次1

装帧平装

开本16

页数145页

字数294千字

定价55元

货号xhwx_1201744118

上书时间2024-11-13

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

  
章 三维动画概述


1.1初识三维动画


1.2三维动画项目的分类及动作需求


1.3三维动画的项目特点


1.4三维动画的工作流程及制作方法


1.5本章结


第2章 三维动画师常识


2.1 三维动画师的工作常


2.2三维动画师的成长路线


2.3三维动画师求职建议


2.4三维动画学资源


2.5本章结


第3章 三维动画师软件基础技能


3.1 3ds max及maya软件概述


3.2 三维动画软件主窗界面介绍


3.3 三维动画软件作技术


3.4本章结


第4章 让角具有运动之骨——绑定


4.1 bone骨骼


4.2 biped骨骼


4.3蒙皮


4.4本章结


第5章 作角动起来——biped动画技术攻克


5.1 biped “轨迹选择”卷展栏


5.2 biped “关键帧信息”卷展栏及其应用


5.3 biped “关键帧工具”卷展栏及其应用


5.4 biped “层”卷展栏及其应用


5.5 biped“应用程序”卷展栏


5.6本章结


第6章 让角具有生命之魂——动画基础应用


6.1 弹跳动画


6.2 待机动画


6.3 行走动画


6.4 跑步动画


6.5 本章结


第7章 让角具有生命之魂——动画应用


7.1 e设计


7.2 受击动作


7.3 动作


7.4 攻击动作


7.5 本章结


第8章 独具个的动物世界——动物及人兽角的动画制作


8.1 四足动物的动画制作


8.2 飞禽类动画的动画制作


8.3多足昆虫的动画制作


8.4 半人半兽角的动画制作


8.5本章结

内容简介:

本书是一本校企共建的、系统的关于三维动画制作的书籍。全书以三维软件为制作工具,从软件的基础作、绑定,再到动画制作,以三维动画师的工作流程为导向进行案例设计。全书案例丰富生动,且从企业的真实商业项目中精挑细选而来,涵盖两足、四足、再到飞禽、多足、半人兽,几乎涉及到了三维动画制作的所有角类型。内容由易到难,本书图文并茂地讲解了十二个运动规律,分别贯穿在角动画案例之中,分析了每一个动作的关键帧,理实一体、循序渐进地讲解动画师的理论知识及动作技能,以帮助学者为动画打下良好基础。

作者简介:

杨淑、李昱谷、王振刚、周晓莹,专任教师,从事十余年,经验丰富。

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