游戏原画设计 艺术设计 韩鹏 主编
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作者韩鹏 主编
出版社中国青年出版社
ISBN9787515350080
出版时间2018-03
版次1
装帧平装
开本16
页数152页
定价54.8元
货号140_9787515350080
上书时间2024-11-13
商品详情
- 品相描述:全新
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正版特价新书
- 商品描述
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目录:
1游戏原画概论
1.1游戏的发展历史及分类
1.2游戏原画设计与游戏原画设计师
1.3游戏原画设计的工具与软件
1.4游戏原画设计的从业要求
2游戏原画设计中三元素的运用
2.1概念点的运用
2.2概念线的应用
2.3概念面的应用
3游戏原画设计的美术基础
3.1游戏人物的全身人体结构、比例、动态
3.2游戏角的头部结构
3.3游戏角的躯干结构
3.4游戏角的上肢与下肢结构
4游戏角设计
4.1游戏角设计的基本
4.2游戏角设计的本质和形式
4.3游戏角设计的训练方法
4.4写实、q版游戏角设计的方法及流程
……
9次时代游戏风格的游戏原画
内容简介:
本套教材由靠前动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现,多方面解析动画绘制,是靠前外动画设计师几十年制作经验和表现的系统结。本书分为十个章节,靠前章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章讲解游戏原画设计中三元素的运用;第三章游戏原画设计的美术基础,讲解游戏原画设计的绘画基础;第四章游戏角设计,讲解写实类和q版类游戏角的设计;第四章讲解游戏场景设计;第六章讲解游戏中的生物体系设计;第七章讲解游戏道具设计;第八章讲解靠前主流游戏原画风格类型;第九章讲解次世代游戏风格的游戏原画。本书可作为动画、游戏及新媒体专业的教材,还可以作为数字娱乐、动漫游戏等专业人士的参用书,值得广大动漫爱好者收藏。
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