• 游戏ui设计之道(第2版)(全彩)(含dvd光盘1张) 图形图像 盛意
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游戏ui设计之道(第2版)(全彩)(含dvd光盘1张) 图形图像 盛意

"书升级版,ui设计师经验分享,基础知识+32个实用案例,配300分钟多媒体全方位解读游戏ui设计 "

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作者盛意

出版社电子工业出版社

ISBN9787121354267

出版时间2016-12

版次1

装帧平装

开本16

页数332页

定价99元

货号xhwx_1201817833

上书时间2024-10-26

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

"1. 全书采取基础知识实用案例的整体结构,将基础知识合理的融入到实用案例中,即有利于读者理解,又方便案例的制作。
2. 本书中有大量的作案例,针对强,有利于读者学。
3. 每章后的举一反三案例,察读者学成果的同时,也能够帮助读者巩固所学内容。
4. 本系列所配多媒体光盘,包含书中所有案例的文件,且统一播放界面,使得学起来更加方便。
"

目录:

chapter  1
关于游戏ui设计1  
1.1  ui设计与gui设计2
1.1.1  什么是ui设计2
1.1.2  什么是gui设计2
1.1.3  关于用户体验3
1.1.4  认知心理学与ui设计的关系4
1.1.5  游戏ui与ui设计的区别4
1.2  理解游戏ui设计5
1.2.1   什么是游戏ui设计5
1.2.2  游戏ui设计的重要6
1.3  游戏ui设计的准备工作7
1.3.1  了解游戏的世界观7
1.3.2  确定游戏ui的设计风格8
1.3.3   游戏ui设计的流程10
1.4  游戏ui设计原则12
1.5  游戏界面设计的3种形式15
1.6  本章小结16

chapter  2
游戏ui设计基本元素17
2.1  游戏ui设计中的基本视觉元素18
2.2  图形元素设计19
【自测1】设计游戏图标21
【自测2】设计游戏启动图标28
2.3  文字元素设计39
【自测3】设计游戏文字40
2.4  动态控制元素设计48
2.4.1  按钮元素49
【自测4】设计游戏按钮50
2.4.2  进度条元素54
【自测5】设计游戏加载进度条55
2.4.3  滚动条元素58
2.4.4  列表选项元素59
【自测6】设计游戏选项面板59
2.4.5  文本输入元素70
2.5  其他元素设计71
2.5.1  视听元素的重要71
2.5.2  声音元素的作用72
2.5.3  合理配的重要72
【自测7】设计游戏背景73
2.6  专家支招80
2.7  本章小结80
chapter  3
网页游戏ui设计81
3.1  了解网页游戏82
3.1.1  网页游戏的优势82
3.1.2  网页游戏的用户群82
3.1.3  网页游戏的分类83
3.1.4  网页游戏的不足85
3.2  网页游戏ui设计流程85
【自测1】设计网页游戏按钮86
【自测2】设计网页游戏导航94
3.3  网页游戏ui设计原则99
3.3.1  界面风格统一99
3.3.2  方便用户控游戏100
3.3.3  界面要足够友善100
3.3.4  简洁易用100
3.3.5  及时的信息反馈101
3.3.6  增强游戏玩家的沉浸感101
【自测3】设计网页游戏登录界面101
【自测4】设计拼图网页游戏界面109
3.4  网页游戏界面设计目标117
3.4.1  可用目标117
3.4.2  用户体验目标118
【自测5】设计桌球网页游戏界面118
3.5  专家支招128
3.6  本章小结129

chapter  4
ios系统游戏ui设计131
4.1  ios系统游戏ui设计基础132
4.1.1  ios系统ui尺寸132
4.1.2  ios系统图标尺寸133
4.2  ios系统游戏ui设计原则133
【自测1】制作连字手机游戏界面137
4.3  手机游戏的特点143
4.3.1  手机游戏的优势143
4.3.2  手机游戏的缺点144
【自测2】设计ios游戏图标144
【自测3】设计五子棋手机游戏
     界面149
4.4  ipad游戏视觉设计要素159
4.4.1  圆角、阴影和高光159
4.4.2  半透明160
4.4.3  拟物化160
4.4.4  空间感161
4.4.5  拟物音效161
【自测4】设计ipad游戏登录界面162
【自测5】设计ipad游戏开始界面173
【自测6】设计ipad游戏运行界面183
4.5  专家支招191
4.6  本章小结192
chapter  5
android系统游戏ui设计193
5.1   android系统ui设计基础194
5.1.1  android系统ui尺寸194
5.1.2  android系统图标尺寸194
5.1.3  android系统图标的设计
规则195
5.2  android手机游戏ui设计
规范195
【自测1】设计消除类手机游戏
图标197
【自测2】设计消除类手机游戏
界面204
5.3  手机游戏界面设计的彩
搭配215
5.3.1  手机游戏界面设计中的彩
表现215
5.3.2  手机游戏界面设计中的彩
设计方法216
【自测3】设计休闲类手机游戏
界面217
5.4  传统游戏与手机游戏ui设计
的异同225
5.4.1  传统游戏与手机游戏ui设计
的相同点225
5.4.2  传统游戏与手机游戏ui设计
的不同点225
【自测4】设计钓鱼手机游戏
界面226
5.5  手机游戏ui设计常见问题235
5.5.1  同类元素外观类型不一致236
5.5.2  使用过多的字体类型236
5.5.3  游戏界面之间的切换处理
不当237
【自测5】设计q版手机游戏界面237
5.6  专家支招249
5.7  本章小结250

chapter  6
网络游戏ui设计251
6.1  游戏类别与ui设计的关系252
6.1.1  按游戏种类划分252
6.1.2  按游戏模式划分253
6.2  网络游戏界面设计要求255
6.3  棋牌游戏ui设计257
【自测1】棋牌游戏ui设计257
6.4  《赛马》游戏ui设计275
【自测2】《赛马》游戏ui设计275
6.5  《剑侠》游戏ui设计295
【自测3】《剑侠》游戏ui设计295
6.6  《古神志》游戏ui设计309
【自测3】《古神志》游戏ui设计310
6.7  专家支招324
6.8  本章小结324

内容简介:

本书是一本使用photohop进行游戏ui设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏ui设计案例,讲解了有关游戏ui设计的相关知识和使用photohop进行游戏ui设计制作的方法和。使读者在掌握游戏ui设计各方面知识的同时,能够在游戏ui设计制作的基础上做到活学活用。全书共分为6章,全面介绍了游戏ui设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,章为关于游戏ui设计,第2章为游戏ui设计基本元素,第3章为网页游戏ui设计,第4章为io系统游戏ui设计,第5章为android系统游戏ui设计,第6章为网络游戏ui设计。

作者简介:

盛意工作室,高金山,ui设计师 ,有丰富的ui设计经验先后从事软件界面、界面和游戏界面的设计工作。参与了大量的手机界面设计工作。熟知ui设计领域的相关知识。有丰富的经验,曾在中国传媒大学、北京大学、北京师范大学等重点院校教授设计课程。对ui设计风格有独特见解。并参与清华大学中职教材的编写工作。

精彩内容:

"i设计是现代社会,尤其是在科技时代势必流行的产物,很多行业,特别是游戏ui设计早已经红透半边天,更多用户关心的主要问题是能否比较容易和舒适地玩游戏。人们的着眼点在于游戏的趣味和美观,而有趣与美观主要取决于游戏ui的优劣。
作为目前流行的ui设计软件——photohop,凭借其强大的功能和易学易用的特深受广大设计师的喜爱。本书以游戏ui设计的理念为出发点,配以专业的图形处理软件photohop做讲解,重点向读者介绍了photohop在游戏ui设计方面的理论知识和相关应用。通过大量游戏ui设计案例的制作和分析,让读者掌握实实在在的设计思想。
本书章节安排
本书内容浅显易懂,从游戏ui的设计思想出发,向读者传达一种新的设计理念,将专业的理论知识讲解与精美案例制作地结合,循序渐进地讲解游戏ui设计中的有关知识,在讲解的同时为配合游戏ui设计案例的制作,让读者在学欣赏的过程中丰富自己的设计创意并提高动手制作的能力。本书内容章节安排如下:
章,关于游戏ui设计,介绍了关于游戏ui设计的基础知识,包括什么是游戏ui、游戏ui设计的重要、游戏ui的设计流程、游戏ui的设计原则,以及游戏界面设计的几种形式,使读者对游戏ui设计有更加深入的认识和理解。
第2章,游戏ui设计基本元素,主要介绍了游戏界面中各种设计要素的相关知识和设计表现方法,包括图标、文字、按钮、进度条、选项面板及游戏背景等,并通过对游戏界面中各种不同类型的设计要素的制作讲解,使读者快速掌握各种游戏界面设计要素的设计和表现方法。
第3章,网页游戏ui设计,主要讲解了网页游戏界面设计的相关知识和特点,包括设计原则与设计目标等,也普及了网页游戏界面人化的知识信息,通过对不同游戏界面制作过程的讲解提高读者对游戏ui设计的认识。
第4章,io系统游戏ui设计,主要讲解了io系统游戏ui设计流程与特点,以及有关io系统游戏界面的常识信息,通过对几款io系统游戏界面的设计制作讲解,使读者掌握io系统游戏界面设计的常规思路及过程。
第5章,android系统游戏ui设计,主要介绍了android系统游戏界面的设计规则及要求,也向读者介绍了手机游戏界面设计中的彩表现和设计方法,通过对多种不同手机游戏界面的设计讲解,让读者明了android系统游戏在ui设计中所遵循的设计原则和要求。
第6章,网络游戏ui设计,主要介绍了网络游戏ui设计的特点和要求,并且还简单介绍了游戏类别与ui设计的关系,通过对多种典型的网络游戏界面的设计制作讲解,使读者掌握网络游戏界面的设计方法,并认识到网络游戏界面的多种设计风格。
本书特点
全书内容丰富、条理清晰,通过6章的内容,为读者全面、系统地介绍了各种游戏ui的设计知识,以及使用photohop进行游戏ui设计的方法和,采用理论知识和案例相结合的方法,使知识融会贯通。
语言通俗易懂,精美案例图文同步,涉及大量游戏ui设计的丰富知识讲解,帮助读者深入了解游戏ui设计。
实例涉及面广,几乎涵盖了游戏ui设计涉及的各个领域,每个领域下通过大量的设计讲解和案例制作帮助读者掌握领域中的专业知识点。
注重设计知识点和案例制作的归纳结,知识点和案例的讲解过程中穿插了大量的软件作提示等,使读者更好地对知识点进行归纳吸收。
每一个案例的制作过程,都配有相关教程和素材,步骤详细,使读者轻松掌握。
本书读者对象
本书适合有photohop软件作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学者提供参。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。
本书由盛意编写,另外张玲玲、曹梦珂、王坤、项辉、李晓斌、黄尚智、尚丹丹、解晓丽、程雪翩、刘明秀、陈燕、胡丹丹、张航、王巍、王素梅、王状、赵建新、赵为娟、方明进、张伟等也为此书编写提供了各种帮助。由于时间仓促,编者水有限,书中难有错误和疏漏之处,希望广大读者朋友批评、指正。

编者"

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