• 数码动画解密 漫画技法 (英)维诗罗
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数码动画解密 漫画技法 (英)维诗罗

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作者(英)维诗罗

出版社江西美术出版社

ISBN9787548003700

出版时间2010-09

版次1

装帧平装

开本16

页数172页

定价58元

货号xhwx_11632589

上书时间2024-10-24

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

6.介绍
9. 部分基本介绍
10. 动画的要素
12. 历史和
14. 动画剧本的编写
16. 动画故事板
18. 动画的角设计
20. 技术简介:动画角来自本?巴利斯特雷(benbalistreri)
24. 技术简介:动态图像来自奈杰尔?霍姆斯(nigelholmes)
26. 案例分析:blender会的《大雄兔》(bigbuckbunny)
30. 艺术家简介:尼娜.佩利(ninapaley)
34. 艺术家简介:卡西亚诺?普拉多(cassianoprado)
38. 艺术家简介:迈克尔?纳普(michaelknapp)
45. 第二部分2d动画
46. 二维动画的制作流程
48.工作程序克利斯?尼
(chrisgeorgenes)与ras
56.艺术家简介:大卫?b.立维(davidb.levy)
58.艺术家简介:卢克?费得曼(lukefeldman)
63.第三部分3d动画
64.3d流水线
66.案例分析:创造《goobees》
76.技术简介:电影短片来自克里斯?迈尔斯(chris
myers)和肯?苏厄德(kenseward)
80.工作程序:克里斯?迈尔斯(chrismyers)的三维动
画工作流程
82.工作程序:克里斯?迈尔斯(chrismyers)创造三维动画环境
84.工作流程:泰森?依贝拉(tysonibele)创建动画效果
94.艺术家简介:.范德?莫维(vandermerwe)
96.工作程序:.范德?莫维(vandermerwe)制作人模型
……

内容简介:

数码动画解密这本书不仅介绍了所有形式的动画和新、具有影响力的标志动画设计,还向读者展示了的动画作品。从载体到静止动作的动画,从动画短片到结构游戏作品(引擎电影),连同作品内容、展示设计师们的创作灵感和专业意见。本书可供自由职业漫画家、动画、设计师和插画家以及动画爱好者阅读。

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