• adobe animate 2020经典教程 图形图像 (美)拉塞尔·陈
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adobe animate 2020经典教程 图形图像 (美)拉塞尔·陈

adobe animate入门教程书籍,动画制作,图形图像处理与影视后期制作,从基础知识讲解,围绕具体示例展开,大量图示说明、语言通俗易懂,章末附有练题及。

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作者(美)拉塞尔·陈

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115563354

出版时间2021-11

版次1

装帧平装

开本16

页数350页

字数535千字

定价89.9元

货号303_9787115563354

上书时间2024-07-06

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

1.adobe公司编写的adobe animate培训手册。
2.围绕具体示例展开,细致的介绍animate的基础知识、作以及animate 2020的新功能。
3.每一章节按照顺序逐步创建某些特定项目,读者可按照顺序从头到尾阅读,也可直接选择需要或感兴趣的章节学。
4.文中设有大量提示和注意,帮助读者加深理解,章末附有练题和,供读者联系并及时检测学成果。

目录:

课  开始了解adobe animate
  1.1  启动adobe animate并打开文件
  1.2  理解文档类型并创建一个新文档
  1.3  了解工作区
  1.4  使用“库”面板
  1.5  理解时间轴
  1.6  在时间轴中组织图层
  1.7  使用“属”面板
  1.8  使用“工具”面板
  1.9  添加图层效果
  1.10  在animate中撤销执行的步骤
  1.11  预览影片
  1.12  修改内容和舞台
  1.13  保存影片
  1.14  复题
  1.15  复题
第2课   创建图形和文本
  2.1  开始
  2.2  理解描边和填充
  2.3  创建形状
  2.4  进行选择
  2.5  编辑形状
  2.6  使用渐变填充
  2.7  使用可变宽度的描边
  2.8  使用板和标记板
  2.9  创建曲线
  2.10  使用透明度来创建景深
  2.11  使用“流体”笔刷和自定义笔刷进行更有表现力的创作
  2.12  创建和编辑文本
  2.13  对齐和分布对象
  2.14  元件介绍
  2.15  创建元件
  2.16  编辑元件实例
  2.17  应用滤镜以获得
  2.18  转换和导出作品
  2.19  复题
  2.20  复题
第3课  制作元件动画
  3.1  开始
  3.2  关于动画
  3.3  理解项目文件
  3.4  针对位置制作动画
  3.5  改变节奏和时序
  3.6  制作有透明度的动画
  3.7  制作有滤镜的动画
  3.8  制作变形的动画
  3.9  编辑多个帧
  3.10  更动的路径
  3.11  交换补间目标
  3.12  创建嵌套的动画
  3.13  缓动
  3.14  逐帧动画
  3.15  制作3d运动的动画
  3.16  导出终的影片
  3.17  复题
  3.18  复题
第4课  人物动画
  4.1  开始
  4.2  父子图层
  4.3  使用传统补间
  4.4  制作和设置外形动画
  4.5  用于嘴形同步的图形元件
  4.6  复题
  4.7  复题
第5课  控制摄像机
  5.1  对摄像机的移动进行动画处理
  5.2  开始
  5.3  使用摄像机
  5.4  创建景深
  5.5  将图层附在摄像机上以固定图形
  5.6  导出终的影片
  5.7  复题
  5.8  复题
第6课  制作形状的动画和使用遮罩
  6.1  开始
  6.2  制作形状动画
  6.3  理解项目文件
  6.4  创建形状补间
  6.5  改变节奏
  6.6  增加更多的形状补间
  6.7  创建循环动画
  6.8  使用形状提示
  6.9  使用绘图纸预览动画
  6.10  制作动画
  6.11  创建和使用遮罩
  6.12  制作遮罩图层和被遮罩图层的动画
  6.13  对形状补间进行缓动处理
  6.14  复题
  6.15  复题
第7课  创建交互式导航
  7.1  开始
  7.2  交互式影片简介
  7.3  actionscript和javascript
  7.4  创建按钮
  7.5  准备时间轴
  7.6  创建目标关键帧
  7.7  导航actions(动作)面板
  7.8  使用动作面板向导添加javascript交互
  7.9  创建主按钮
  7.10  在目标处播放动画
  7.11  对按钮进行动画处理
  7.12  复题
  7.13  复题
第8课  创建虚拟现实环境
  8.1  开始
  8.2  虚拟现实简介
  8.3  vr panorama和vr 360文档
  8.4  创建纹理图层
  8.5  创建新场景
  8.6  添加交互
  8.7  添加图形和动画
  8.8  移动摄像机位置
  8.9  发布vr项目
  8.10  复题
  8.11  复题
第9课  处理声音和
  9.1  开始
  9.2  理解项目文件
  9.3  使用声音文件
  9.4  理解animate
  9.5  使用adobe media encoder
  9.6  理解编码选项
  9.7  播放项目中的外部
  9.8  添加不带播放控件的
  9.9  复题
  9.10  复题
0课  发布
  10.1  理解发布
  10.2  转换为html5 canvas
  10.3  针对html5的发布
  10.4  发布桌面端应用程序
  10.5  发布到移动设备
  10.6  下一步
  10.7  复题
  10.8  复题

内容简介:

    本书由adobe公司编写,是adobe animate软件的培训手册。全书共10课,围绕具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,教读者进行实际作。本书讲解细致,内容包括animate的基础知识、创建图形和文本、制作元件动画和人物动画、控制摄像机、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航和虚拟现实环境、处理声音和、发布动画等,并穿插介绍animate 2020版本的新功能。
    本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合animate新手阅读;有经验的animate用户也可以通过本书学到大量功能。本书也适合作为高校相关专业以及相关培训班的教材。

作者简介:

ruell chun是hoftra大学霍夫斯特拉大学新闻学、媒体研究和公共关系助理教授,在视觉通信方有20多年的经验。他是多本技术图书的作者,还曾为多家机构提供过设计、艺术指导、故事版和多媒体等方面的指导。

精彩书评:

“该教程系列是培训材料,其中包括精通软件所需的内容:每个课程的清晰解释、逐步的指导,以及可供使用的项目文件。”
barbara binder
adobe认证教师
rocky mountain培训中心 

“通过此教程系列来轻松地学adobe软件吧!这是adobe专业人员(用户、教师和认证教师)的‘入门’资源。”
chritine abunaar
thinkb!g.learnmart
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授权培训中心

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