• 3ds max2012自学手册 图形图像 纵深
  • 3ds max2012自学手册 图形图像 纵深
  • 3ds max2012自学手册 图形图像 纵深
  • 3ds max2012自学手册 图形图像 纵深
  • 3ds max2012自学手册 图形图像 纵深
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

3ds max2012自学手册 图形图像 纵深

新华书店全新正版书籍 支持7天无理由

48.5 6.9折 69.8 全新

仅1件

北京丰台
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者纵深

出版社北京希望电子出版社

ISBN9787830020248

出版时间2012-01

版次1

装帧平装

开本16

页数556页

字数823千字

定价69.8元

货号xhwx_1200224411

上书时间2024-06-25

智胜图书专营店

六年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

作为三维软件中很好具有代表的软件,3dmax一直以来都受到建筑设计、三维模型和三维动画爱好者的青睐,并得到了广泛的。随着版本的不断升级和第三方插件的益丰富,3dmax的功能越来越强大,用途也越来越广泛。为了满足广大读者的学需要,纵深把自己的与实践经验进行结,并奉献给读者,希望能对学3dmax的朋友有的帮助。3dmax2012接近自学手册共分为16章,靠前~14章为基础知识讲解,每章的后面都利用作实例对讲解的知识点进行巩固;靠前5章和靠前6章为综合实例。

目录:

章  初识3ds max 2012
  1.1  认识3ds max
  1.2  3ds max的界面环境
  1.3  3ds max 2012的工作界面
  1.4  对象的选择
  1.5  对象的变化
  1.6  坐标与轴心控制点
  1.7  对象的复制
  1.8  对象的群组
  1.9  对象的对齐与捕捉
  1.10  3ds max制作的基本流程
第2章  几何体的创建
  2.1  标准基本体
  2.2  扩展基本体
  2.3  门
  2.4  窗
  2.5  aec扩展
  2.6  楼梯
  2.7  综合演练――壁灯
  2.8  课后练――弧形墙
  2.9  本章小结
第3章  二维图形的创建
  3.1  样条线
  3.2  扩展样条线
  3.3  综合演练――铁艺茶几
  3.4  课后练――碗碟架
  3.5  本章小结
第4章  使用编辑修改器建模
  4.1  编辑修改器的基本使用方法
  4.2  常用的二维图形修改器
  4.3  常用的几何体修改器
  4.5  综合演练――中式屏风
  4.6  课后练――冰块
  4.7  本章小结
第5章  不错建模
  5.1  多边形建模
  5.2  网格建模
  5.3  nurbs建模
  5.4  面片建模
  5.5  综合演练――杯子
  5.6  课后练――苹果
  5.7  本章小结
第6章  复合对象建模方法
  6.1  变形
  6.2  散布
  6.3  一致
  6.4  连接
  6.5  水滴网格
  6.6  图形合并
  6.7  布尔
  6.8  地形
  6.9  放样
  6.10  网格化
  6.11  probooleann
  6.12  procutter
  6.13  综合演练――牙膏
  6.14  课后练――窗帘
  6.15  本章小结
第7章  材质与贴图
  7.1  材质概述
  7.2  slae材质编辑器的界面
  7.3  材质编辑器
  7.4  明暗器类型
  7.5  材质类型
  7.6  二维贴图
  7.7  三维贴图
  7.8  合成贴图
  7.9  修改贴图
  7.10  其他贴图
  7.11  综合演练――大理石效果
  7.12  课后练――中式椅子材质
  7.13  本章小结
第8章  创建摄影机和灯光
  8.1  创建摄影机
  8.2  灯光的应用
  8.3  标准灯光的参数
  8.4  标准灯光
  8.5  光学度灯光参数
  8.6  光学度灯
  8.7  太阳光和光系统
  8.8  综合演练――室内灯的创建
  8.9  课后练――为静物创建
  8.10  本章小结
第9章  动画
  9.1  动画的基本概念
  9.2  关键帧动画
  9.3  动画制作的常用工具
  9.4  “运动”面板
  9.5  动画约束
  9.6  动画修改器的应用
  9.7  动画修改器的应用
  9.8  综合演练――直升飞机动画
  9.9  课后练――月亮围绕地球运动
  9.10  本章小结
0章  粒子系统和空间扭曲
  10.1  粒子系统
  10.2  空间扭曲
  10.3  导向器
  10.4  综合演练――扭曲的粒子
  10.5  课后练――花办两
  10.6  本章小结
1章  环境动画
  11.1  逊辅助对象
  11.2  环境编辑器简介
  11.3  大气效果
  11.4  效果
  11.5  综合演练――丛林里的
  11.6  课后练――爆炸效果
  11.7  本章小结
2章  后期合成
  12.1  video t
  12.2  添加图像过滤事件
  12.3  综合演练――闪光流星
  12.4  课后练――炙热文字
  12.5  本章小结
3章  动力学系统
  13.1  正向动力学
  13.2  反向动力学
  13.3  层次
  13.4  massfx rbody
  13.5  布料效果
  13.6  综合演练――
  13.7  课后练――盖住球的丝绸
  13.8  本章小结
4章  骨骼与蒙皮
  14.1  骨骼系统
  14.2  设置蜥蜴尾巴的骨骼
  14.3  biped两足动物
  14.4  蒙皮
  14.5  综合演练――创建两足动画
  14.6  课后练――创建蜥蜴尾巴动画
  14.7  本章小结
5章  暴风雪中的小木屋
  15.1  制作木屋模型
  15.2  制作雪模型
  15.3  制作树和雪效果
  15.4  设置环境效果
  15.5  创建灯光
  15.6  本章小结
6章  片头动画
  16.1  创建星球
  16.2  制作爆炸文本
  16.3  后期合成
  16.4  本章小结

内容简介:

3dmax2012是autodek公司近期新推出的功能强大的三维动画制作软件,是动画设计界应用很广泛的一款软件,它将三维动画的设计与处理推向了一个更高的艺术水准。纵深编著的3dmax2012接近自学手册采用选项功能讲解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用参手册的特点,对3dmax2012的作及功能进行了全面详细的介绍。共分为16章,具体包括3dmax2011的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、建模、动画基础、轨迹视图和动画控制器、粒子系统和空间扭曲、材质编辑器、摄影机和灯光、环境以及动力学系统和后期合成等内容。本书光盘中包括本教程部分实例的文件、素材文件等,读者可以随时调用素材文件学案例的制作方法,或跟随进行学,以更快、更好地掌握所学知识。3dmax2012接近自学手册结构清晰、语言简洁、内容全面、实例精彩,既适合3dmax初、中级读者阅读,也可作为三维动画制作、影视制作和广告制作等相关从业人员的自学参书,同时还可以作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

正版特价新书
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP