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illustrator 2020实用教程 图形图像 作者

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作者作者

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115566058

出版时间2021-07

版次1

装帧平装

开本16

页数260页

字数535千字

定价59.9元

货号303_9787115566058

上书时间2024-06-15

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主编:

本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握illutrator软件及其应用的业实战型全功能培训教材。
全书集软件功能讲解、课堂练、课堂案例、课后题和商业实战案例等于一体。力求通过软件功能讲解,使读者深入学软件功能和基本制作技能;通过课堂练,使读者快速掌握软件的基本使用方法;通过课堂案例,锻炼读者的动手能力;通过课后题,巩固所学知识点;通过商业实战案例,提高读者的设计实战水。

随书学资源和教师专享资源

学资源
 所有课堂案例、课堂练、课后题和商业实战案例的素材文件和实例文件
 81个(430分钟)书中知识点讲解(云课堂)
 81个(970分钟)课堂案例、课堂练、课后题和商业实战案例的

教师专享资源
 配套ppt课件
 大纲

目录:

章 初识illustrator 11

1.1 图像和彩的基础知识 12

1.1.1 图像的种类 12

知识点:位图和矢量图之间的转换 12

1.1.2 图像的基本属 12

1.1.3 模式 13

知识点:加混合和减混合 13

知识点:互补 13

1.2 界面初识 14

1.2.1 菜单栏 15

知识点:快速执行菜单命令的方法 15

1.2.2 控制栏 15

1.2.3 工具栏 16

1.2.4 栏 17

1.2.5 面板 17

知识点:自定义工作界面 18

1.3 优选项设置 18

1.3.1 常规 19

1.3.2 选择和锚点显示 19

1.3.3 文字 19

1.3.4 单位 19

1.3.5 参线和网格 20

1.3.6 增效工具和暂存盘 20

1.3.7 用户界面 20

1.4 本章小结 20

第2章 illustrator的基本作 21

2.1 文档作 22

2.1.1 新建文档 22

知识点:屏幕分辨率 23

2.1.2 打开文件 23

课堂案例:同时打开多个文档 24

知识点:更改多文档窗排列方式 25

2.1.3 导入文件 25

2.1.4 保存文件 27

2.1.5 导出文件 28

课堂练:通过置入图片制作海报 29

2.2 创建和使用画板 30

2.2.1 创建画板 31

2.2.2 使用画板 32

2.3 查看图稿 33

2.3.1 局部查看 33

2.3.2 全局查看 35

2.4 辅助工具 36

2.4.1 使用标尺 36

2.4.2 使用参线 37

知识点:使用智能参线 38

2.4.3 使用网格 38

课堂案例:制作明信片封面 38

2.5 本章小结 39

2.6 课后题 39

2.6.1 制作app开屏页面 40

2.6.2 制作照片卡 40

第3章 基本图形的绘制 41

3.1 使用选择工具 42

3.1.1 选择工具 42

知识点:加选与减选 42

3.1.2 直接选择工具 43

知识点:隔离模式 43

3.2 使用线条工具 44

3.2.1 直线段工具 44

课堂案例:使用直线段工具绘制线图标 44

3.2.2 弧形工具 45

3.2.3 螺旋线工具 45

3.2.4 矩形网格工具 46

3.2.5 极坐标网格工具 46

课堂案例:使用线条工具绘制wi-fi信号格 47

3.3 使用形状工具 48

3.3.1 矩形工具 48

知识点:以鼠标指针所在位置为中心绘制图形 48

课堂案例:使用矩形工具制作登录页面 49

知识点:设置填充和描边 49

3.3.2 圆角矩形工具 50

知识点:圆角的变换 50

3.3.3 椭圆工具 51

课堂案例:使用椭圆工具制作按钮 51

3.3.4 多边形工具 52

3.3.5 星形工具 52

3.3.6 shaper工具 52

课堂案例:使用shaper工具制作首页图标 53

3.3.7 光晕工具 54

课堂练:绘制多彩线面相机图标 55

课堂练:使用形状工具绘制面图标 55

3.4 本章小结 56

3.5 课后题 56

3.5.1 制作删除图标 56

3.5.2 制作相册图案 56

第4章 对象的管理与编辑 57

4.1 对象的选择 58

4.1.1 方便快捷的选择工具 58

4.1.2 使用菜单命令选择对象 59

4.2 图层或对象的管理 61

4.2.1 图层面板 61

4.2.2 新建图层 62

4.2.3 复制图层或对象 63

4.2.4 隐藏与显示图层或对象 64

4.2.5 锁定与解锁图层或对象 66

4.2.6 编组与解组对象 66

知识点:选中编组中的对象 67

知识点:扩展对象 67

4.2.7 合并图层 68

4.2.8 图层或对象堆叠顺序的调整 68

知识点:将图层或对象移动到其他图层 69

4.2.9 删除图层或对象 69

课堂案例:制作沙龙海报 69

4.3 对象的对齐与分布 71

4.3.1 对齐对象 71

4.3.2 分布对象 71

课堂案例:tab bar图标设计 72

4.4 对象的变换 73

4.4.1 变换面板 74

4.4.2 圆角变换 74

4.4.3 缩放对象 75

课堂案例:通过变换对象设计字体 75

4.4.4 旋转对象 76

4.4.5 倾斜对象 76

课堂案例:通过旋转制作图案 77

知识点:再次变换和分别变换 78

4.4.6 镜像对象 79

课堂案例:制作一个简单的logo 80

课堂练:使用基础图形制作海报 80

4.5 本章小结 81

4.6 课后题 82

4.6.1 制作“西西里”文字 82

4.6.2 制作标志辅助图形 82

第5章 复杂图形的绘制 83

5.1 绘图基础知识 84

5.1.1 对象的基本外观属 84

5.1.2 绘图模式 85

知识点:剪切蒙版 86

5.2 绘制路径 86

5.2.1 钢笔工具 86

5.2.2 曲率工具 87

5.2.3 画笔工具 87

课堂案例:使用画笔描边制作连续纹样 91

5.2.4 铅笔工具 92

课堂案例:使用铅笔工具制作音乐节海报 92

5.2.5 斑点画笔工具 95

5.3 编辑路径 96

5.3.1 添加和删除锚点 96

5.3.2 转换锚点类型 96

5.3.3 简化与滑路径 97

知识点:清理路径 98

5.3.4 连接路径 98

5.3.5 擦除与分割路径 98

课堂案例:通过编辑路径绘制球鞋 99

课堂练:绘制卡通头像 102

5.4 合并路径 105

5.4.1 形状生成器工具 105

知识点:通过斑点画笔工具合并路径 106

课堂案例:使用形状生成器工具绘制滑板车 106

5.4.2 “路径查找器”面板 108

知识点:复合路径 108

课堂案例:使用“路径查找器”面板制作广告标志 110

5.5 图像描摹 111

5.5.1 编辑原稿 112

知识点:调整置入图像的大小 112

5.5.2 描摹图像 113

课堂案例:使用图像描摹制作名片纹路 114

5.6 本章小结 115

5.7 课后题 115

5.7.1 制作粉衣服 116

5.7.2 工作室标志设计 116

第6章 对象外观的变化 117

6.1 对象的外观属 118

6.1.1 “外观”面板 118

知识点:在对象之间复制外观属 118

6.1.2 编辑 119

课堂案例:使用合适的板库填充 122

6.1.3 渐变 124

知识点:添加标 125

知识点:使用渐变批注者 125

课堂案例:使用线渐变制作海报 126

6.1.4 图案 128

课堂案例:使用图案填充制作食品包装袋背景 129

6.1.5 透明度与混合模式 131

课堂案例:使用透明度制作煎蛋 132

课堂练:制作有质感的渐变logo 133

6.2 实时上组的应用 134

6.2.1 使用实时上工具 134

6.2.2 编辑实时上组 135

课堂案例:应用实时上制作个名字 136

课堂练:品牌标志设计 137

6.3 网格的应用 140

6.3.1 创建网格对象 140

6.3.2 编辑网格对象 140

课堂案例:使用网格工具制作系列配图 141

课堂练:制作渐变流体海报 143

6.4 本章小结 146

6.5 课后题 146

6.5.1 制作胶带图案 146

6.5.2 制作h5界面背景 146

第7章 对象形状的变化 147

7.1 扭曲对象 148

7.1.1 自由扭曲和透视扭曲 148

7.1.2 液化 148

课堂案例:“熊出没”字体设计 150

7.1.3 控变形 153

7.1.4 封套扭曲 153

课堂案例:使用封套扭曲制作果汁广告 155

课堂练:制作艺术展会海报 157

7.2 混合对象 160

7.2.1 创建混合对象 160

7.2.2 编辑混合对象 160

课堂案例:使用混合工具制作立体字 162

课堂练:使用混合工具制作线条字 164

7.3 符号 165

7.3.1 符号面板 165

7.3.2 使用符号工具 166

课堂案例:应用符号制作礼盒包装纸图案 168

7.4 本章小结 169

7.5 课后题 170

7.5.1 制作海报背景纹理 170

7.5.2 制作艺术字体 170

第8章 文本的排列与编辑 171

8.1 创建文本 172

8.1.1 点文字 172

8.1.2 区域文字 173

8.1.3 路径文字 174

知识点:使用修饰文字工具 174

课堂案例:制作变形文字 174

课堂练:制作电商banner 176

8.2 设置文本格式 178

8.2.1 设置字符格式 178

8.2.2 设置段落格式 179

8.2.3 字符样式与段落样式 181

课堂案例:制作时尚杂志封面 182

课堂练:制作工作牌 183

8.3 编辑文本 187

8.3.1 创建文字轮廓 187

知识点:创建文字轮廓的应用 187

课堂案例:通过创建文字轮廓制作变形字 188

8.3.2 转换文字类型 189

知识点:快速适合到文本区域 189

8.3.3 转换文字方向 189

知识点:插入特殊字符 190

8.3.4 串接文本 190

8.3.5 文本绕排 192

课堂案例:制作杂志版式 192

8.3.6 查找和替换文本 196

知识点:清理空文字 196

8.4 本章小结 196

8.5 课后题 196

8.5.1 制作“爆炸”字体 196

8.5.2 制作朋友圈名片 196

第9章 效果的应用 197

9.1 效果的添加与调整 198

9.1.1 添加效果 198

知识点:图形样式 198

9.1.2 修改和删除效果 199

9.1.3 栅格化矢量对象 200

9.2 3d效果 200

9.2.1 凸出和斜角 200

知识点:旋转三维图形的方法 201

课堂案例:使用“凸出和斜角”效果制作2.5d字体 202

9.2.2 绕转 204

课堂案例:使用绕转制作文本 204

9.2.3 旋转 205

课堂练:制作volant品牌标志 206

课堂练:制作low poly风格插画 208

9.3 扭曲与变换 214

9.3.1 变换 214

课堂案例:使用变换制作炫酷五角星 215

9.3.2 扭拧 216

9.3.3 扭转 216

9.3.4 收缩和膨胀 216

9.3.5 波纹效果 216

9.3.6 粗糙化 217

9.3.7 自由扭曲 217

课堂练:制作多彩logo 217

9.4 风格化 219

9.4.1 内发光 219

9.4.2 投影 219

课堂案例:使用投影制作app图标 220

9.4.3 外发光 221

9.4.4 涂抹 221

9.4.5 羽化 221

9.5 本章小结 222

9.6 课后题 222

9.6.1 alpha文本 222

9.6.2 制作海岛瀑布 222

0章 面设计 223

10.1 字体设计:“季”字体设计 224

10.1.1 “季”字样设计 224

10.1.2 装饰物设计 226

10.2 标志设计:“红猪”标志设计 227

10.2.1 “红猪”标志图案设计 227

10.2.2 “红猪”标志品牌名称设计 230

10.3 海报设计:博物馆展览宣 232

10.3.1 置入素材 232

10.3.2 编排文字 233

10.4 包装设计:橙汁包装设计 235

10.4.1 处理素材 235

10.4.2 放置产品内容 236

10.5 本章小结 238

10.6 课后题 238

10.6.1 bear字体设计 238

10.6.2 瓷器展宣传海报 238

1章 ui设计 239

11.1 社交app“闪信”图标设计 240

11.1.1 准备大样 240

11.1.2 切割轮廓 241

11.1.3 点缀细节 241

11.2 红猪宠物商城app界面设计 242

11.2.1 绘制图标 242

11.2.2 界面布局 245

11.2.3 放置内容 248

11.3 本章小结 250

11.4 课后题 250

11.4.1 资讯app speed图标 250

11.4.2 外banner 250

2章 商业插画 251

12.1 写实插画 252

12.1.1 线稿的绘制 252

12.1.2 上及修饰 253

12.2 2.5d插画 254

12.2.1 绘制网格线 254

12.2.2 绘制地面 255

12.2.3 绘制公路 256

12.2.4 绘制树木 256

12.2.5 绘制商店 257

12.2.6 绘制自动售货机 258

12.3 本章小结 259

12.4 课后题 259

12.4.1 绘制图书 259

12.4.2 建筑插画 259

附录:快捷键速查 260

内容简介:

本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握illutrator及其应用的参书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和彩的基础知识、illutrator的工作界面和优选项设置、illutrator的基本作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本和制作思路。另外,从第2章开始,每章的后都安排了课后题,读者可以尝试着独立练或结合进行学。本书配套资源包括所有课堂案例、课堂练、课后题及商业实战案例的素材文件、实例文件、在线,以及教师可直接使用的ppt课件,读者扫描封底或资源与支持页中的二维码即可获取。
    本书适合作为初学者学illutrator的入门教材,同时对于热爱艺术的创作者,以及相关行业培训机构的学员和高校也有的指导和借鉴作用。

作者简介:

何品,于浙江理工大学,现供职于。有自己的设计见解,能熟练使用illutrator等设计软件完成设计需求,并能将这一过程用浅显易懂的语言进行传达。此外还在哔哩哔哩教授photohop、illutrator等设计软件使用,得到学者的认可和喜爱,并因此受邀入驻报、知乎、西瓜等内容创作台。

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