三维动画动作制作
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八五品
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作者张晓 著
出版社华中科技大学出版社
出版时间2016-09
版次1
装帧平装
货号9787568018715
上书时间2024-12-17
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
张晓 著
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出版社
华中科技大学出版社
-
出版时间
2016-09
-
版次
1
-
ISBN
9787568018715
-
定价
68.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
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页数
180页
-
字数
361千字
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正文语种
简体中文
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丛书
高等院校艺术学门类“十三五”规划教材
- 【内容简介】
-
本书主要针对三维动画短片创作中的动作环节进行撰写,将当前主流的制作技术方法,以大量范例讲解的方式进行汇总整合。分别对骨骼特性、绑定设置、高级插件、动画原理、关键帧动画和非关键帧动画进行了深入浅出的讲解,步骤详尽,难点突出,能帮助初学者较快掌握角色动画制作中所必备的核心技术。
本书适用于广大在校学生、对三维动画业中动作方面感兴趣的业余爱好者。配套光盘中提供了每章案例所需要的模型和插件文件,有利于读者进行同步实践练习。
- 【作者简介】
-
张晓从事艺术教学十余年,教学经验丰富。
- 【目录】
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目 录
第1章 三维动画制作流程----------------18页
1.1 前期制作
1.2 中期制作
1.3 后期制作
第2章 骨骼介绍------------------------13页
2.1 骨骼简介
2.2 骨骼动力学2.3 骨骼编辑
第3章 角色骨骼绑定设置----------------29页
3.1 绑定设置原理
3.2 角色创建准备
3.3 角色骨骼创建
3.4 角色骨骼设置
3.5 曲线控制器设置
3.6 角色骨骼绑定
第4章 Advanced Skeleton插件---------------15页
4.1 插件简介
4.2 插件使用
第5章 动画原理-------------------------24页
5.1 迪斯尼传统动画原理
5.2 现代技法动画原理
第6章 动画控制-------------------------20页
6.1 动画制作的基本概念
6.2动画界面及常用工具
6.3 编辑关键帧
6.4曲线编辑器
第7章 小球动画-------------------------14页
7.1 设置弹跳小球
7.2 制作皮球动画
第8章 跟随动画-------------------------22页
8.1 旗帜动画
8.2 绳索动画
8.3 食人草动画
第9章 非关键帧动画---------------------10页
9.1 路径动画
9.2 驱动帧动画
第10章 角色动画--------------------------41页
10.1 角色动画解析--------------------------------10页
10.2 布袋角色动画--------------------------------9页
10.3 人物走路动画--------------------------------22页
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