Go语言程序设计-微课视频版
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79.8
八五品
仅1件
作者肖建良;赵文丽
出版社清华大学出版社
出版时间2022-04
版次1
装帧其他
货号9787302565970
上书时间2024-11-04
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
-
作者
肖建良;赵文丽
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出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2022-04
-
版次
1
-
ISBN
9787302565970
-
定价
79.80元
-
装帧
其他
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
字数
700.000千字
- 【内容简介】
-
本书主要讲述Go语言的基础语法,从基本的标识符、数据类型、操作符等开始,主要内容包括Go语言程序的主要设计元素,程序流程控制,数组、切片与映射,函数与错误处理,字符串与指针,结构体与方法,接口与反射,输入输出与文件处理,并发编程基础等。 本书通过大量的程序实例来演示Go语言的语法细节,每个知识点对应的所有细节都做了详述,并辅以大量的编程实践案例揭示其实际应用。 通过本书的学习,读者可以全面掌握Go语言核心的基础语法,能为Go语言应用项目开发打下坚实的基础。 本书既可以作为零基础读者的程序设计入门自学用书,也可以供有一定语言基础,有志于利用Go语言作为工具,开发云计算、区块链等项目的软件开发人员参考。 本书每章附有针对性的上机训练项目及大量的练习题,特别适用于高等院校相关专业作为编程基础类教材。
- 【作者简介】
-
肖建良,男,1964年生,大连理工大学城市学院网络工程专业教研室主任,副教授。从事高等教育20多年,企业技术管理工作10年。有丰富的一线教学经验及企业技术管理工作经验,深知社会对技术人员的需求,以及教学一线人员对优秀教材的渴求。本人曾主编过实践类教材《网络技术实验教材》 清华大学出版社 2009.10 出版;《网络技术综合实训教程》 大连理工大学出版社 2011.10出版。
- 【目录】
-
第1章认识Go语言
1.1Go语言简史
1.2Go语言小程序
1.3Go语言的注释
1.4Go语言格式化
1.4.1格式化控制字符
1.4.2格式化输出
1.4.3格式化输入
1.5Go语言安装
1.6Go语言编辑工具
上机训练
习题
第2章Go语言设计元素
2.1标识符
2.1.1关键字
2.1.2预定义标识符
2.1.3分隔符
2.2数据类型
2.2.1基本数据类型
2.2.2复合数据类型
2.2.3自定义数据类型
2.3常量
2.3.1字面量
2.3.2常量的定义
2.3.3常量的赋值
2.3.4枚举
2.4变量
2.4.1变量的声明
2.4.2变量初始化
2.4.3变量赋值
2.4.4变量的类型转换
2.5操作符
2.6表达式
2.6.1逻辑表达式
2.6.2算术表达式
2.7类型及值的属性
2.7.1类型相同
2.7.2别名及类型定义
2.7.3可赋值问题
2.7.4无类型常量的表示
上机训练
习题
第3章程序流程控制
3.1代码块与作用域
3.1.1代码块
3.1.2作用域
3.1.3变量的可见性
3.2if语句
3.2.1基本语法
3.2.2省略else
3.2.3带子句的if
3.2.4if语句的嵌套
3.2.5if…else if语句
3.3switch语句
3.3.1表达式switch
3.3.2类型switch
3.3.3switch的嵌套
3.3.4break语句
3.3.5fallthrough语句
3.4select语句
3.5for语句
3.5.1基本语法
3.5.2for子句
3.5.3range子句
3.5.4break语句
3.5.5continue语句
3.5.6goto语句
上机训练
习题
第4章数组、切片与映射
4.1值和引用
4.1.1值传递
4.1.2引用传递
4.2数组
4.2.1数组的声明
4.2.2数组的初始化
4.2.3数组的赋值
4.2.4数组的类型
4.2.5数组的传递
4.2.6多维数组
4.3切片
4.3.1切片的定义
4.3.2切片的检索及赋值
4.3.3切片的操作
4.3.4切片的遍历
4.3.5切片的扩容
4.3.6切片的复制
4.3.7切片的插入与删除
4.3.8切片的排序与检索
4.4映射
4.4.1映射的概念
4.4.2映射的创建
4.4.3映射的填充及修改
4.4.4映射的查找与遍历
4.4.5映射的删除及键的修改
4.4.6映射的反转
上机训练
习题
第5章函数与错误处理
5.1函数的声明
5.1.1内部函数的声明
5.1.2匿名函数的声明
5.1.3外部函数的声明
5.1.4函数类型的声明
5.2函数的参数
5.2.1参数列表的格式
5.2.2可变参数
5.2.3值传递和引用传递
5.2.4空接口作为参数
5.3函数的返回值
5.3.1返回值列表的格式
5.3.2函数作为返回值
5.3.3多返回值处理
5.3.4return语句
5.4匿名函数与闭包
5.5init函数和main函数
5.5.1init函数
5.5.2main函数
5.6错误与恢复机制
5.6.1错误信息提示
5.6.2defer语句
5.6.3panic函数
5.6.4recover函数
5.7递归函数
5.8内置函数简介
上机训练
习题
第6章字符串与指针
6.1字符表示
6.2字符串变量的声明
6.3字符串的输入/输出
6.3.1从键盘输入字符串
6.3.2从字符串中扫描文本
6.3.3往标准I/O设备上输出字符串
6.3.4格式化串联字符串
6.4字符串的操作
6.4.1字符串搜索
6.4.2字符串的遍历
6.4.3字符串的截取
6.4.4字符串的连接
6.4.5字符串的修改
6.4.6字符串的删除
6.4.7字符串的插入
6.4.8字符串的比较
6.5strings包使用
6.5.1字符串包含
6.5.2字符串索引
6.5.3字符替换
6.5.4字符统计
6.5.5大小写转换
6.5.6字符串修剪
6.5.7字符串分割
6.5.8字符串连接
6.6strconv包使用
6.7UTF8包
6.8指针
6.8.1指针的概念
6.8.2指针变量声明
6.8.3指针的初始化及赋值
6.8.4指针应用
6.9多级指针
上机训练
习题
第7章结构体与方法
7.1结构体的定义
7.1.1基本语法
7.1.2使用new创建结构体
7.1.3结构体的赋值
7.1.4结构体的别名与转换
7.2结构体操作
7.2.1访问结构体成员
7.2.2结构体参数传递
7.2.3结构体复制
7.2.4结构体字段加标签
7.3结构体嵌套
7.3.1匿名字段结构体
7.3.2内嵌结构体
7.3.3字段及方法隐藏
7.3.4递归结构体
7.4匿名结构体
7.4.1匿名结构体的声明
7.4.2匿名结构体的应用
7.5复合数据类型结构体
7.5.1数组作为结构体的字段
7.5.2切片作为结构体的字段
7.5.3映射作为结构体的字段
7.5.4接口作为结构体的字段
7.5.5函数作为结构体的字段
7.6结构体的方法
7.6.1方法的声明
7.6.2为类型添加方法
7.6.3内嵌结构体的方法
7.6.4方法重写和多重继承
上机训练
习题
第8章接口与反射
8.1接口的定义
8.1.1接口声明
8.1.2接口的嵌套与组合
8.2接口的实现
8.2.1以值类型接收者实现方法
8.2.2以指针类型接收者实现方法
8.2.3判断类型是否实现接口
8.3接口赋值
8.3.1类型给接口赋值
8.3.2接口给接口赋值
8.4接口查询
8.4.1类型断言
8.4.2类型开关
8.4.3类型反射
8.5接口多态性
8.5.1多态的概念
8.5.2多态的实现
8.6空接口interface{}
8.7error接口
8.8反射
8.8.1反射类型
8.8.2反射值
8.8.3反射结构体
8.8.4设置值
8.8.5反射方法
上机训练
习题
第9章输入输出与文件处理
9.1输入输出基础
9.2io包的输入输出函数
9.2.1变量定义
9.2.2类型定义
9.2.3部分函数及方法介绍
9.3os包的输入输出函数
9.3.1常量与变量定义
9.3.2类型定义
9.3.3目录操作相关函数
9.3.4文件操作相关函数
9.4bufio包的输入输出函数
9.4.1包中的常量变量及类型定义
9.4.2常用输入输出函数及方法介绍
9.5io/ioutil包的输入输出函数
上机训练
习题
第10章并发编程基础
10.1基本概念
10.1.1同步与异步通信
10.1.2并行与并发
10.1.3进程线程与协程
10.2Go语言的并发编程元素
10.2.1goroutine
10.2.2channel
10.2.3select…case
10.3锁与同步
10.3.1基本概念
10.3.2sync.Mutex
10.3.3sync.RWMutx
10.3.4sync.Cond
10.3.5sync.WaitGroup
上机训练
习题
附录AASCII表
附录B习题参考答案
参考文献
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