• 中文Lightscape 3.2(SP1)
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中文Lightscape 3.2(SP1)

20 8.3折 24 九品

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河南郑州
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作者马凌云 编

出版社上海交通大学出版社

出版时间2007-03

版次1

装帧平装

货号A-41库1

上书时间2022-01-28

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 马凌云 编
  • 出版社 上海交通大学出版社
  • 出版时间 2007-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787313047243
  • 定价 24.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 296页
  • 字数 440千字
【内容简介】
本书从实际应用出发,有针对性地介绍了lightscape 3.2(sp1)软件在基础操作、导入模型、图块、图层、材质、灯光、纹理网格、动画、自然光设置、渲染等多方面的知识。同时以案例的形式介绍了3ds max 、Lightscape、Photoshop三款软件的综合应用。

  本书讲解思路清晰、步骤简明、综合实例的效果精美,既可作为室内外设计爱好者学习lightscape 3.2(sp1)的自学教程,也可作为各类电脑培训机构和中高等职业院校相关课程的教材。
【目录】
第1章  初识Lightscape 3.2(SPl)

  1.1  Lightscape 3.2(SPl)软件介绍

  1.2  Lightscape 3.2(SPl)的工作界面简介

  1.3  Lightscape 3.2(SPl)常用命令的使用

  1.4  简单室内效果图的制作

  1.5  归纳总结

  1.6  习题

第2章  基本操作

  2.1  在Lightscape 中操纵模型视图

  2.2  选择对象并操作

  2.3  其他辅助工具

  2.4  模型的表面处理

  2.5  系统预设选项

  2.6  用LV u浏览图片

  2.7  归纳总结

  2.8  习题

第3章  Lightscape 中的模型

  3.1  Lightscape 模型概述

  3.2  从3ds max/VIZ中导出模型

  3.3  在Lightscape中输入模型

  3.4  归纳总结

  3.5  习题

第4章  深入理解四大功能面板

  4.1  图块面板

  4.2  图层面板

  4.3  材质面板

  4.4  光源面板

  4.5  归纳总结

  4.6  习题

第5章  自然光设置和光线分析

  5.1  设置自然光

  5.2  “处理参数”对话框

  5.3  照度分析

  5.4  归纳总结

  5.5  习题

第6章  动画制作和网格纹理

  6.1  动画制作

  6.2  使用网格纹理

  6.3  归纳总结

  6.4  习题

第7章  渲染和输出

  7.1  文件属性设置

  7.2  渲染图像

  7.3  DOS渲染

  7.4  输出全景图像

  7.5  归纳总结

  7.6  习题

第8章  KTV包厢

  8.1  在3ds mas中创建灯光

  8.2  在Lightscape中处理场景

  8.3  在Photoshop 中进行后期处理

  8.4  归纳总结

第9章  阳光卧室

  9.1  输出LP文件

  9.2  在Lightscape中设置阳光效果

  9.3  在Photoshop中进行后期处理

  9.4  归纳总结

附录  课后习题参考答案
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