数字影视特效
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九五品
仅1件
作者 张晓
出版社 华中科技大学出版社
出版时间 2021-05
版次 1
装帧 平装
货号 lp-738613
上书时间 2024-12-02
商品详情
品相描述:九五品
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图书标准信息
作者
张晓
出版社
华中科技大学出版社
出版时间
2021-05
版次
1
ISBN
9787568070492
定价
59.00元
装帧
平装
开本
16开
纸张
胶版纸
页数
152页
字数
304千字
【内容简介】
本教材主要提供线下影视特效教学的指导性内容,结合线上的各类三维技术教学资源,实现影视学理论知识、三维建模知识、纹理细节表现手法、空间照明技巧、后期粒子特效的多维一体式整合策略。同时,教材也会邀请高校影视特效专业的知名专家学者、国内*影视特效制作公司的技术总监进行评定,在后期实现更大程度的完善和提升。本教材适合本专科生“影视特效”及相关专业的影视类数字特效教学课程。国内尚无能整合影视学理论和特效完整流程案例,并搭配线上线下翻转课堂教学模式的此类教材。本教材适应了本专科生的新模式教学的趋势。
【作者简介】
张晓,女,副教授,四川师范大学影视与传媒学院专任教师。主讲课程有《三维模型材质基础》,《三维动画短片创作》,《MAYA基础上》,《MAYA基础下》,《数字3D设计1》,《数字3D设计2》等。2005年5月毕业于马来西亚多媒体大学影视动画专业,2005年8月至2006年2月在马来西亚POV媒体有限公司,参与制作美国华特和迪斯尼的三维动画连续剧《Higgly Town Heroes》;2006年3月至2007年4月在中国环球数码科技媒体(深圳)股份有限公司,继续参与制作《Higgly Town Heroes》项目,美国动画连续剧DVD《芭比》项目,美国MYP公司三维动画连续剧《DOD》的动画以及2006珠海航展三维开幕式片头《天街》。2007年5月至2009年7月在四川成都三昧火动画公司担任培训部负责人,同时参与制作原创4D电影《魔力眼镜》,法国动画项目《Step by Step》,电视连续剧动画短片《最后的部落》,原创动画片《异国的礼物》。2009年入职四川师范大学数字媒体学院至今,取得四川大学商学院的工商管理硕士。曾发表论文6篇,出版专著1本,并获得2013四川电视节金熊猫国际动漫数字博览会“高校动漫教学成果展示及评奖”颁发的“金熊猫中国动漫游戏教育先锋奖”。
【目录】
第一章 电影特效技术…………… 1 一、胶片时代特效………………………… 2 二、数字时代特效……………………… 13 三、人工智能时代特效………………… 29 第二章 模型骨骼绑定………… 31 一、骨骼系统概念……………………… 32 二、创建角色骨骼……………………… 33 三、设置控制系统……………………… 38 第三章 角色动作制作………… 43 一、动作来源概念……………………… 44 二、导入动作数据……………………… 45 三、生成代理角色……………………… 48 四、替换角色动作……………………… 51 第四章 虚拟摄像机反求……… 53 一、Boujou 软件介绍… ……………… 54 二、生成背景序列帧…………………… 55 三、反求虚拟摄像机…………………… 57 四、Maya 中的摄像机………………… 61 第五章 场景灯光渲染………… 63 一、场景渲染概念……………………… 64 二、创建场景天光……………………… 65 三、设置导入角色……………………… 68 四、设置渲染参数……………………… 74 第六章 画面后期合成………… 87 一、后期合成概念……………………… 88 二、导入渲染图层……………………… 89 三、设置动态追踪……………………… 94 四、匹配动静图像……………………… 98 目录 Contents 第七章 元素特效添加……………103 一、添加地坑元素………………………… 104 二、添加飞船元素………………………… 110 三、添加碎石元素………………………… 113 四、添加火焰元素………………………… 115 五、添加爆炸元素………………………… 117 六、添加辉光元素………………………… 119 第八章 最终画面提升……………125 一、增加火焰光照………………………… 126 二、制作波动热浪………………………… 131 三、创建画面景深………………………… 133 四、设置动感模糊………………………… 135 五、调整画面效果………………………… 136 六、视频输出合成………………………… 146 参考文献……………………………148
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