• Flutter开发之旅从南到北
图书条目标准图
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Flutter开发之旅从南到北

买书,就上二手书海官方企业店,九五新塑封发货,真实库存,特价正版,收藏店铺,优先发货! ps:下午三点之前的订单当天发货,之后明天发货,特殊情况除外。

23.4 3.0折 79 九五品

库存15件

河南鹤壁
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者杨加康 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2020-11

版次1

装帧平装

货号lp-756251

上书时间2024-11-11

二手书海官方企业店

七年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九五品
正版二手,几十万种图书无法都提供实拍图,九五成新塑封发货,无缺页、可能少量有划线、笔记、涂写等,不影响使用。均不保证有光盘、卡片等,书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!图片孔网自动匹配,图片与标题不符时以及图片为套装,与标题不符时的下单前请咨询客服,望周知!
图书标准信息
  • 作者 杨加康 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2020-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787115546371
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 340页
  • 字数 508千字
【内容简介】
本书主要讲述Flutter框架的核心技术。本书共12章,首先介绍了Flutter技术的基础知识、Dart的基础知识以及Flutter中的基础组件等,然后讲述了Flutter中的布局管理、动画管理、手势事件管理、路由管理以及状态管理等核心技术点,最后讨论了Flutter中的网络通信和应用测试并给出了一个完整的案例。本书有助于读者深入理解Flutter 技术的完整知识体系。 

本书适合Web前端开发人员、Android开发人员、iOS开发人员、Flutter初学者以及对移动开发感兴趣的人员阅读,也可供相关专业人士参考。
【作者简介】
杨加康,移动开发工程师,目前就职于小米,在Android开发与前端开发方面具有丰富的理论基础与实践经验,精通Android系统的体系结构和应用层的开发。他从2018年开始投身Flutter领域,是国内较早使用Flutter与Dart的开发人员。在个人博客与相关技术社区发表过多篇高质量文章并获得较高的关注量,翻译过《物联网项目实战:基于Android Things系统》。个人的微信公众号是“MeandNi”(其中不定期分享Android、Flutter、Java等方面的文章/视频)。
【目录】
第1章 认识Flutter 1 

1.1 移动开发简史 1 

1.2 Flutter的架构 3 

1.3 Flutter家族 4 

1.3.1 Dart 5 

1.3.2 Material Design 6 

1.3.3 Fuchsia 7 

1.3.4 Flutter Web 7 

1.4 第一个应用―计数器 8 

1.4.1 创建第一个应用 8 

1.4.2 Flutter项目的结构 9 

1.4.3 计数器应用的实现 10 

1.5 原理浅析―3棵重要的树 14 

1.6 组件渲染过程简述 16 

1.7 小结与心得 18 

第2章 Dart入门 19 

2.1 “Hello, Dart”程序 19 

2.2 重要概念 21 

2.2.1 变量和常量 21 

2.2.2 数据类型 23 

2.2.3 运算符 28 

2.2.4 流程控制 30 

2.2.5 函数 34 

2.2.6 注释 37 

2.3 面向对象编程 38 

2.3.1 类 38 

2.3.2 类方法 39 

2.3.3 静态变量与方法 40 

2.3.4 继承 41 

2.3.5 抽象类 43 

2.3.6 构造函数 43 

2.3.7 枚举类 47 

2.4 小结与心得 48 

第3章 一切皆为组件 49 

3.1 有状态组件与无状态组件以及 

相关函数 49 

3.1.1 有状态组件和无状态组件 49 

3.1.2 setState()函数 52 

3.1.3 initState()函数 53 

3.1.4 dispose()函数 53 

3.1.5 build()函数 54 

3.2 内置的无状态组件 54 

3.2.1 Text组件 55 

3.2.2 Image组件 58 

3.2.3 Icon组件 59 

3.2.4 Button组件 60 

3.3 内置的有状态组件 62 

3.3.1 TextField组件 62 

3.3.2 Form组件 66 

3.3.3 Switch组件、Checkbox组件和 

Radio组件 69 

3.4 常用容器组件 73 

3.4.1 Container组件 74 

3.4.2 Padding组件和Align组件 76 

3.5 可滚动组件 77 

3.5.1 ListView组件 78 

3.5.2 GridView组件 80 

3.6 结构化组件 82 

3.6.1 Scaffold组件 82 

3.6.2 AppBar组件与Drawer组件 86 

3.7 根组件―WidgetsApp 93 

3.8 元素树 94 

3.8.1 不变的组件 94 

3.8.2 可变的元素 96 

3.8.3 组件的Key对象 97 

3.9 小结与心得 101 

第4章 布局管理 102 

4.1 布局约束 102 

4.1.1 盒子协议 103 

4.1.2 滑动协议 104 

4.2 RenderObject树 105 

4.3 布局约束实践 106 

4.3.1 单个子组件的布局 106 

4.3.2 多个子组件的布局 107 

4.3.3 可滚动的布局 112 

4.4 内置布局组件 120 

4.4.1 线性布局组件 120 

4.4.2 Stack布局组件 124 

4.4.3 Expanded布局组件 126 

4.4.4 Table布局组件 127 

4.5 小结与心得 129 

第5章 Dart进阶 130 

5.1 混入 130 

5.2 异步编程 133 

5.2.1 事件循环 134 

5.2.2 微任务队列 135 

5.2.3 事件队列 135 

5.2.4 异步函数 138 

5.3 泛型 140 

5.3.1 限制类型 140 

5.3.2 泛型方法 141 

5.4 小结与心得 141 

第6章 动画管理 142 

6.1 动画的4个要素 142 

6.1.1 插值器 142 

6.1.2 曲线模型 143 

6.1.3 TickerProvider 144 

6.1.4 Animation类 144 

6.2 动画组件 149 

6.2.1 内置动画组件 149 

6.2.2 AnimatedWidget 151 

6.2.3 AnimatedBuilder 153 

6.3 隐式动画组件 154 

6.3.1 AnimatedContainer组件 155 

6.3.2 AnimatedOpacity组件 157 

6.3.3 自定义隐式动画组件 158 

6.3.4 TweenAnimationBuilder 160 

6.4 小结与心得 161 

第7章 手势事件管理与画布 163 

7.1 手势事件 163 

7.1.1 手势探测器 163 

7.1.2 拖曳手势 165 

7.1.3 缩放手势 169 

7.2 手势探测器 170 

7.2.1 手势消歧 171 

7.2.2 使用手势识别器 172 

7.3 指针事件 174 

7.4 自定义画布 176 

7.4.1 CustomPaint和CustomPainter 176 

7.4.2 Canvas对象 178 

7.4.3 Path对象 179 

7.5 实战:结合画布与手势实现交互式 

画布 180 

7.6 实战:画布与动画的结合 183 

7.7 小结与心得 186 

第8章 路由管理 187 

8.1 路由 188 

8.1.1 组件路由 188 

8.1.2 命名路由 190 

8.1.3 弹出路由 193 

8.2 路由栈 194 

8.2.1 栈顶替换 194 

8.2.2 栈顶清除 195 

8.2.3 嵌套路由 197 

8.3 路由动画 201 

8.4 路由数据 203 

8.4.1 数据传递 203 

8.4.2 数据返回 205 

8.5 路由监听器 206 

8.6 弹窗路由 208 

8.7 小结与心得 211 

第9章 状态管理 212 

9.1 初探状态 212 

9.2 统一管理―InheritedWidget 214 

9.2.1 数据仓库 215 

9.2.2 子组件注册 218 

9.2.3 状态更新 220 

9.2.4 ScopeModel 221 

9.3 局部更新―BLoC 223 

9.3.1 流 223 

9.3.2 实现BLoC 225 

9.3.3 提供BLoC实例 229 

9.4 化繁为简―provider库 232 

9.5 小结与心得 235 

第10章 数据存储与通信 236 

10.1 数据持久化 236 

10.1.1 读写文件 237 

10.1.2 存储键值对 241 

10.1.3 数据库 242 

10.2 网络通信 249 

10.2.1 http库 250 

10.2.2 JSON 252 

10.3 小结与心得 258 

第11章 应用测试 259 

11.1 单元测试 259 

11.2 模拟请求 262 

11.3 组件测试 264 

11.3.1 查找组件 266 

11.3.2 模拟用户与组件的交互 267 

11.4 驱动测试 270 

11.4.1 列表滚动 274 

11.4.2 性能跟踪 274 

11.5 小结与心得 277 

第12章 完整案例 278 

12.1 应用数据 279 

12.2 主题样式 280 

12.3 路由管理 284 

12.4 状态管理方案 285 

12.5 登录页面 289 

12.6 商城首页 294 

12.6.1 商城首页的幕布组件 298 

12.6.2 商城首页的菜单组件 305 

12.6.3 商城首页的商品展示 307 

12.6.4 商城首页的购物车 309 

12.7 搜索页面 316 

12.8 结束语 321 

附录A 搭建Flutter开发环境 322 

附录B 安装Dart SDK 332 

附录C Pub包管理器 335
点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

正版二手,几十万种图书无法都提供实拍图,九五成新塑封发货,无缺页、可能少量有划线、笔记、涂写等,不影响使用。均不保证有光盘、卡片等,书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!图片孔网自动匹配,图片与标题不符时以及图片为套装,与标题不符时的下单前请咨询客服,望周知!
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP