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C语言程序设计

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8.69 2.2折 39.8 八五品

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河南鹤壁
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作者李吉忠、王蕊 编

出版社中国农业出版社

出版时间2019-08

版次1

装帧平装

货号wk-696757

上书时间2024-05-02

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   商品详情   

品相描述:八五品
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图书标准信息
  • 作者 李吉忠、王蕊 编
  • 出版社 中国农业出版社
  • 出版时间 2019-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787109258549
  • 定价 39.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 283页
【内容简介】
  C语言是流行的编程基础语言之一,是众多信息类相关专业人员和编程爱好者学习程序设计的语言。《C语言程序设计》共分11章,包括初识C语言、程序设计三大控制结构(顺序、选择和循环)、数组、函数设计及应用、指针、预处理和位运算、构造数据类型、文件的读写和综合程序设计。
  《C语言程序设计》注重逻辑思维和编程思想的建立,内容先进、深入浅出、承上启下。每个章节设有明确的学习目标,统一采用程序示例驱动知识点讲解的模式,强调基础知识在实际应用中的融会贯通。例题解析围绕“编程思想_参考程序一程序分析一思考”这一过程逐层递进,引导读者举一反三、触类旁通。
  《C语言程序设计》配有实验指导书,教材与实验指导书中的示例程序全部在Visual Studio 2010编译环境下调试运行。《C语言程序设计》可作为高等学校各专业本专科生的正式教材和全国计算机等级考试参考用书,也可作为编程爱好者的自学参考用书。
【目录】
前言
第1章 初识C语言
1.1 C语言起源和发展
1.2 C语言字符集和关键字
1.2.1 基本字符集
1.2.2 关键字
1.2.3 标识符
1.3 C语言开发环境
1.3.1 常用开发环境
1.3.2 新建和编辑
1.3.3 编译和链接
1.3.4 运行和调试
1.4 C语言程序示例
1.5 C语言程序特点
1.5.1 结构特点
1.5.2 格式特点

第2章 顺序结构程序设计
2.1 顺序结构程序示例
2.2 数据描述
2.2.1 数据类型
2.2.2 常量和变量
2.3 数据的基本运算
2.3.1 赋值运算与赋值表达式
2.3.2 类型转换运算
2.3.3 算术运算与算术表达式
2.3.4 逗号运算与逗号表达式
2.3.5 常用数学库函数的调用
2.4 数据的输入/输出
2.4.1 格式化输出函数printf
2.4.2 格式化输入函数scanf
2.4.3 字符数据的输入/输出
2.5 顺序结构程序设计应用

第3章 选择结构程序设计
3.1 选择结构程序示例
3.2 选择结构条件表示
3.2.1 关系运算符与关系表达式
3.2.2 逻辑运算符与逻辑表达式
3.3 if语句
3.3.1 if语句的一般形式
3.3.2 单分支选择结构
3.3.3 双分支选择结构
3.3.4 if语句的嵌套形式
3.4 条件运算符
3.5 switch语句
3.6 选择结构程序设计应用

第4章 循环结构程序设计
4.1 循环结构程序示例
4.2 循环的概念和特点
4.3 循环语句
4.3.1 while:语句
4.3.2 for语句
4.3.3 do-while语句
4.3.4 三种循环的比较
4.4 循环嵌套
4.5 循环执行状态的改变
4.5.1 break语句
4.5.2 continue语句
4.5.3 break语句与continue语句的比较
4.6 循环结构程序设计应用

第5章 数组
5.1 数组程序示例
5.2 一维数组
5.2.1 一维数组的定义和初始化
5.2.2 一维数组的引用
5.2.3 一维数组的输入/输出
5.2.4 一维数组的应用
5.3 二维数组
5.3.1 二维数组的定义和初始化
5.3.2 二维数组的引用
5.3.3 二维数组的输入/输出
5.3.4 二维数组的应用
5.4 字符数组
5.4.1 字符数组的定义和初始化
5.4.2 字符数组与字符串
5.4.3 字符数组的输入/输出
5.4.4 字符串处理函数
5.4.5 字符数组的应用
5.5 多维数组

第6章 函数
6.1 函数程序示例
6.2 C语言库函数
6.3 函数的定义和声明
6.3.1 函数的定义
6.3.2 函数的声明
6.4 函数的类型与返回值
6.5 函数的参数
6.5.1 形式参数和实际参数
6.5.2 参数传递
6.6 函数的调用
6.6.1 函数的调用方式
6.6.2 嵌套调用
6.6.3 递归调用
6.7 数组与函数
6.7.1 一维数组作为函数参数
6.7.2 二维数组作为函数参数
6.8 内部函数和外部函数
6.8.1 内部函数
6.8.2 外部函数
6.9 变量存储类别及作用域
6.9.1 变量存储类别
6.9.2 变量的作用域
6.10 函数的应用

第7章 指针
7.1 指针的相关概念
7.1.1 指针与地址
7.1.2 指针与变量
7.1.3 数据访问方式
7.2 指针变量
7.2.1 指针变量的定义及赋值
7.2.2 指针变量的引用
7.2.3 指针变量的运算
7.2.4 指针变量作为函数参数
7.3 指针与数组
7.3.1 指针与一维数组
7.3.2 指针与二维数组
7.3.3 指针与字符串
7.4 指针数组和多级指针变量
7.4.1 指针数组
7.4.2 多级指针变量
7.4.3 指针数组作为main函数形参
7.5 返回指针的函数
7.6 指向函数的指针变量
7.6.1 函数指针变量
7.6.2 利用函数指针变量调用函数
7.7 指针变量与动态内存分配
7.7.1 动态内存分配的概念
7.7.2 void指针类型

第8章 预处理和位运算
8.1 预处理的概念和特点
8.2 预处理命令
8.2.1 宏定义
8.2.2 文件包含
8.2.3 条件编译
8.3 位运算
8.3.1 “与”和“或”运算
8.3.2 “取反”运算
8.3.3 “异或”运算
8.3.4 “左移”和“右移”运算
8.4 位段及位运算应用
8.4.1 位段
8.4.2 位运算应用

第9章 构造数据类型
9.1 结构体类型与结构体变量
9.1.1 构建结构体类型
9.1.2 定义结构体变量
9.1.3 结构体变量的初始化和引用
9.2 结构体数组
9.2.1 结构体数组的定义和初始化
9.2.2 结构体数组的应用
9.3 结构体指针
9.3.1 指向结构体变量的指针
9.3.2 指向结构体数组的指针
9.3.3 结构体变量作为函数参数
9.4 链表
9.4.1 链表的概念及分类
9.4.2 链表的建立及操作
9.4.3 链表的应用
9.5 共用体类型
9.5.1 构建共用体类型
9.5.2 定义共用体变量
9.5.3 共用体变量的引用
9.6 枚举类型
9.7 用typedef声明新类型名

第10章 文件
10.1 文件概述
10.1.1 文件的定义及分类
10.1.2 流和文件指针
10.1.3 缓冲式输入/输出方式
10.2 文件的打开和关闭
10.2.1 文件的打开
10.2.2 文件的关闭
10.3 文件的顺序读写
10.3.1 字符读写
10.3.2 字符串读写
10.3.3 格式化读写
10.3.4 块读写
10.4 文件的定位和随机读写
10.4.1 文件位置指针的定位及检测
10.4.2 随机读写
10.5 文件读写的错误检测

第11章 综合程序设计
11.1 流程图符号
11.2 五子棋游戏
11.2.1 功能模块
11.2.2 函数定义
11.2.3 参考程序
11.3 求解八数码问题
11.3.1 问题描述
11.3.2 算法设计
11.3.3 函数定义
11.3.4 参考程序

附录A C语言中的关键字
附录B 常用字符与ASCIl码表
附录C C语言运算符
附录D C语言常用的库函数
参考文献
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