• 计算机图形学实用教程(第2版第二版) 苏小红 人民邮电出版社 9787115227324 正版旧书
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计算机图形学实用教程(第2版第二版) 苏小红 人民邮电出版社 9787115227324 正版旧书

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0.48 九五品

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江西南昌
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作者苏小红

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115227324

出版时间2010-09

装帧线装

页数344页

货号2623676

上书时间2024-04-20

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品相描述:九五品
商品描述
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书名:计算机图形学实用教程(第2版)
编号:2623676
ISBN:9787115227324[十位:]
作者:苏小红
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010年09月
页数:344
定价:38.00 元
参考重量:0.480Kg
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新旧程度:6-9成新左右,不影响阅读,详细情况请咨询店主
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第1章 绪论
 1.1 计算机图形学的研究内容及其与相关学科的关系
 1.1.1 什么是计算机图形学
 1.1.2 计算机图形学的研究内容
 1.1.3 计算机图形学与其他相关学科的关系
 1.2 计算机图形学的发展与应用
 1.2.1 计算机图形学的发展简史和发展方向
 1.2.2 计算机图形学的应用领域
 1.3 本章小结
 习题1
第2章 交互式计算机图形处理系统
 2.1 交互式计算机图形系统的组成
 2.2 图形输入设备
 2.2.1 一般输入设备
 2.2.2 图形输入设备
 2.3 视频显示设备
 2.3.1 光栅扫描显示器
 2.3.2 平板显示器
 2.3.3 未来的显示器
 2.4 图形绘制设备
 2.4.1 绘图仪
 2.4.2 打印机
 2.5 虚拟现实应用中的动态交互感知设备
 2.6 OpenGL图形标准
 2.6.1 OpenGL简介
 2.6.2 OpenGL的主要特点和功能
 2.6.3 OpenGL的工作流程
 2.6.4 OpenGL开发库的基本组成
 2.6.5 如何在Visualc++环境中使用OpenGL库函数
 2.7 本章小结
 习题2
第3章 基本图形生成算法
 3.1 直线的扫描转换
 3.1.1 光栅图形中点的表示
 3.1.2 绘制直线的要求
 3.1.3 数值微分画线法
 3.1.4 扣点画线法
 3.1.5 Bresenham画线算法
 3.2 圆和圆弧的扫描转换
 3.2.1 圆的特性
 3.2.2 数值微分画圆法
 3.2.3 中点画圆法
 3.2.4 Bresenham画圆算法
 3.2.5 多边形逼近画圆法
 3.3 线宽与线型的处理
 3.3.1 线宽的处理
 3.3.2 线型的处理
 3.4 实区域填充算法
 3.4.1 实区域填充算法的基本思路
 3.4.2 一般多边形的填充过程及其存在的问题
 3.4.3 有序边表算法
 3.4.4 边填充算法
 3.4.5 简单的种子填充算法
 3.4.6 扫描线种子填充算法
 3.5 图形反走样技术
 3.5.1 光栅图形的走样现象及其原因
 3.5.2 常用反走样技术
 3.5.3 Bresenham区域反走样算法
 3.6 本章小结
 习题3
第4章 自由曲线和曲面
 4.1 计算机辅助几何设计概述
 4.1.1 CAGD的研究内容
 ……
第5章 图形变换与裁剪
第6章 实体几何造型基础
第7章 自然景物模拟与分形艺术
第8章 真实感图形显示
第9章 颜色科学基础及其应用
第10章 计算机动画
第11章 基于图像的三维重建
参考文献
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