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作者啊哈磊
出版社电子工业出版社
ISBN9787121213366
出版时间2013-09
装帧平装
开本其他
定价39元
货号972073155588374535
上书时间2024-11-22
序
经常被问到一个问题:当初你为什么会去学编程?因为我很喜欢玩游戏。每一个喜欢玩游戏的人,都梦想着可以通过修改游戏的程序使游戏中的自己变得非常强大,而这需要学习编程。其实每一个人都曾有过创造游戏的梦想,那我们为什么不把这种梦想变成学习的动力呢?我就是这样踏上编程之路的。
牛人肯?汤普逊(KennethLaneThompson)自己编写了一个叫作“星际旅行(StarTravel)”的游戏。而汤普逊为了能更顺畅地玩这个游戏,竟然自己动手用汇编写了UNIX操作系统。后来他觉得用汇编写UNIX操作系统非常麻烦、非常辛苦,于是和另一个牛人丹尼斯·里奇一起创造了C语言。没想到吧,C语言竟然是一个牛人为玩自己写的游戏而创造的。其实这在计算机界很正常,程序员们往往就是因为某个游戏或者软件的现有功能不能满足自己的需求,才开发出了更加优秀的游戏和软件。本书中超萌、超简洁的“啊哈C”编程软件也是这样来的。
经常被问到第二个问题:为什么普通人需要关心编程呢?因为当下程序员几乎主宰了整个世界,控制着你我生活的方方面面。我们住的房子、穿的衣服、吃的东西、用的各种电子产品,以及我们去ATM取钱、坐电梯、开汽车、坐飞机、坐火车……你坐火车时有没有想过,一条铁轨上同时运行的那么多列火车是如何调度的才没有导致它们相撞呢。这个时代很难想象还有什么不是通过计算机程序控制的。如果想理解这个时代,就必须得理解计算机编程,编程会让我们以一种全新的方式来看世界。当然,在学习编程的过程中还可以提高我们的逻辑推理能力、批判性思维和动手解决问题的能力。与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。
还经常被问到第三个问题:什么样的人可以自学编程,学习编程需要什么基础?答案是你只需小学四年级以上,并且可以熟练运用鼠标和键盘就可以。你若不信,那就从这本书开始吧。
编程很容易让我们实现梦想。如果我们觉得某个游戏玩得不爽,或者某个软件不够好用,想自己做一个。没问题,现在就可以!而唯一的投入就是一台计算机。实现梦想从未变得如此简单过。编程世界里每天都上演着传奇,一大批热爱编程并且满怀梦想的人正在充满激情地奋斗着。
啊哈磊,原名纪磊,毕业于武汉大学。曾在中科院玩单片机,在微软亚洲研究院开发“爬虫”,在国际会议上发表论文,也做过老师,是全国青少年信息学奥林匹克金牌教练。非常喜欢小朋友,每天都过得很开心。为什么叫“啊哈磊”呢?因为这是一个很喜庆的名字。
第1章 编程改变思维
第1节 为什么要学习编程
第2节 本书是讲什么的、写给谁看的
第2章 梦想起航
第1节 编程的魔力
第2节 让计算机开口说话
第3节 多彩一点
第4节 让计算机做加法
第5节 数字的家——变量
第6节 数据输出——我说咋地就咋地
第7节 数据输入——我说算啥就算啥
第8节 究竟有多少种小房子
第9节 拨开云雾见月明
第10节 逻辑挑战1:交换小房子中的数
第11节 天啊!这怎么能看懂
第3章 较量才刚刚开始
第1节 大于、小于还是等于
第2节 判断正数
第3节 偶数判断
第4节 神器else
第5节 请告诉我谁大
第6节 逻辑挑战2:3个数怎么办
第7节 逻辑挑战3:我要排序
第8节 运算符总结
第9节 1>2究竟对不对
第10节 讨厌的嵌套
第11节 if-else语法总结
第4章 重量级选手登场
第1节 永不停止的哭声
第2节 我说几遍就几遍
第3节 if对while说:我对你很重要
第4节 求和!求和!!求和!!!
第5节 逻辑挑战4:60秒倒计时开始
第6节 这个有点晕——循环嵌套来了
第7节 逻辑挑战5:奔跑的字母
第8节 究竟循环了多少次
第9节 逻辑挑战6:奔跑的小人
第10节 for隆重登场
第5章 好戏在后面
第1节 程序的3种结构
第2节 啰嗦一下
第3节 逻辑挑战7:判读质数很简单
第4节 更快一点:break
第5节 continue
第6节 逻辑挑战8:验证哥德巴赫猜想
第7节 逻辑挑战9:水仙花数
第8节 逻辑挑战10:解决奥数难题
第9节 逻辑挑战11:猜数游戏
第10节 逻辑挑战12:你好坏,关机啦
第6章 天啊!一大串数正在接近
第1节 逆序输出
第2节 申请100个小房子怎么办
第3节 100个数的逆序
第4节 逻辑挑战13:陶陶摘苹果
第5节 逻辑挑战14:一个萝卜一个坑
第6节 逻辑挑战15:选择排序
第7节 二维数组
第8节 剩下的一些东西
第7章 有了它你能做更多的事
第1节 字符的妙用
第2节 多余的回车键
第3节 字符的本质
第4节 人名怎么存储呢
第5节 逻辑挑战16:字母的排序
第6节 逻辑挑战17:字典序
第7节 多行字符
第8节 存储一个迷宫
第8章 游戏时间到了
第1节 走迷宫
第2节 推箱子
附录A 标识符命名规则
附录B 运算符的优先级和结合性
《啊哈C!思考快你一步:用编程轻松提升逻辑力(双色)》是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C!思考快你一步:用编程轻松提升逻辑力(双色)》,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走进计算机编程的神奇世界,探索和发现计算机编程的魔力吧。
为什么要让孩子们学习数学和编程?都是为了锻炼他们的逻辑力,有了逻辑力,走遍天下都不怕!
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