• 爸爸的编程游戏(册)石宇|田旭
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爸爸的编程游戏(册)石宇|田旭

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28.5 7.5折 38 九品

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作者石宇|田旭

出版社化学工业出版社

ISBN9787122336590

出版时间2019-04

装帧平装

开本16开

定价38元

货号1157819116720603152

上书时间2024-11-13

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   商品详情   

品相描述:九品
商品描述
前言
什么是Scratch? 

说到Scratch,我们首先要介绍一个人——美国麻省理工学院的米奇·雷斯尼克(Mitch Resnick)教授。雷斯尼克教授坚信,一个人最好的学习体验来自亲身参与某种形式的设计、创造、发明或自我表达,尤其是当他创造的东西对自己或身边的人有某种特殊意义的时候。雷斯尼克教授在麻省理工学院领导了一个名为“终身幼儿园”的研究小组(Lifelong Kindergarten Group),他希望将幼儿园的学习模式渗透给各年龄层的人,让他们都能通过创造、玩耍与分享来学习。Scratch就是该研究小组的研究成果之一。 

Scratch是一款少儿编程软件,面向8~14岁的孩子。当然,它同样适用于其他年龄层的人,不论是家长还是老人。Scratch的特点是将构成程序的命令(在常见的编程工具中,它们被称为“指令”“过程”或“函数”)用积木形式来表现。 

使用Scratch可以编写属于你的互动程序,像是科学实验、故事、游戏和动画,然后你可以将自己的成果分享给全世界。Scratch编程能使人更具创造力、逻辑力、协作力——在21世纪,这些都是不可或缺的基本能力。 

Scratch的形象是一只可爱的小猫。 

Scratch有何优势? 

和传统的编程软件相比,Scratch摒弃了枯燥的术语和无趣的编辑环境,而是用五彩斑斓的积木代替了语法、函数等抽象概念。孩子们可以根据自己的想象,拖动积木来实现目标。这样,在Scratch的世界里,烦琐的编程将变得简单直接,孩子们也无须死记硬背诸多专有名词和算法,需要什么命令,就找哪种颜色的积木,一目了然。 

几乎“只要动动鼠标就可以”的操作,明快的积木风格,决定了它简单直接、容易上手的特质。甚至是年龄稍低的孩子,在老师和家长的引导下,都能很快领会并掌握,进而设计出颇具想象力的作品来。而想要编写较复杂的程序,孩子们还是需要接受一些编程训练,同时多学习别人的编程作品。 

简化编程只是Scratch的功能之一,但并非全部。对于孩子们来说,他们仅通过简单的拖动、单击,就能设计出音乐、绘画、游戏等作品。而对于教师们来说,Scratch不仅能作为教学的一部分,为授课提供多媒体形式的素材,它与诸多设备的联动,还能辅助教师的教学,尤其在数学和科学领域更是应用广泛。 

Scratch不仅是一门编程语言,还是一个分享和学习的社区。从Scratch 2.0开始,社区功能已是Scratch不可分割的一部分,其活跃的社区氛围也是Scratch达到如此大影响力的主要原因。Scratch鼓励大家在社区中互相学习,并通过互相修改、优化对方的代码来改进程序。 

目前,作为人工智能学习、创客教育开展的重要工具,Scratch受到了全世界的教育工作者、中小学生和家长们的欢迎。 

为什么要学习Scratch? 

在当今社会中,很多工作都需要我们懂得如何与计算机打交道,学习如何使用计算机,更重要的是懂得其中的原理,这样才能去参与创造的过程。信息化革命以计算机技术为核心,我国正在信息化道路上飞速奔驰。教育部于2016年发布的《教育信息化“十三五”规划》中就已明确提出,要在有条件的地方建立教学试点,让信息化教育以“由点带面”的形式推广开来。 

计算机技术的重点内容自然是计算机编程。对一些计算机专业的学生来说,在刚踏入编程世界的大门时,往往会被好奇心驱使而勉力探索。可在多次尝试过后,枯燥的机器语言、抽象的程序算法、艰深的数学思维,常常会将他们的自信打得体无完肤,进而使他们对编程失去兴趣。为此,无论是在计算机科学界还是教育界,对普及信息技术的强烈渴求,驱使着人们寻找一种能够直截了当地体现编程思想,又能让孩子们简单上手的编程工具。 

为此,Scratch应运而生。作为一款图形化的儿童编程工具,它的魅力不仅在于那些五彩斑斓的色块和简单有趣的“搭积木”编程方式。更为关键的是,Scratch在将编程游戏化的同时,并未失去编程的本质——它有着种类繁多的指令和逻辑组件,甚至还支持对外接设备的编程。因此,孩子们在“搭积木”的过程中,就能轻松做出诸如“贪吃蛇”的小游戏,甚至是对某些物理现象的模拟。但这种看似简单的积木堆叠,却承载着孩子们的创新之火、思维之光。尽管没有程序员的专业技能,但在这一过程中,他们也会培养起缜密的编程思维,学习到多年后才能学到的计算机编程知识。当“变量”“函数”“循环”不再陌生之时,孩子们其实已经走进了信息技术的殿堂。 

如果您的孩子热爱编程,请让他(她)学习Scratch,它将载着他(她)在编程的海洋上远航; 

如果您的孩子热爱数学,请让他(她)学习Scratch,它将引导他(她)感受有趣的数学思维; 

如果您的孩子热爱游戏,请让他(她)学习Scratch,它将带领他(她)走进更为广阔的天地。 

编者 

2019年1月

作者简介
石宇 

 资深软件工程师,技术总监,VIPCODE特聘教育顾问,在信息安全及互联网行业工作多年。从高中时代起,对数学和信息技术就有着浓厚的兴趣,酷爱编程,也喜欢写一些技术博客和小文章。 

 作为两个孩子的父亲,在Scratch诞生不久便发现了这款奇妙的编程工具,带着孩子一起用Scratch来解决数学题、创作小故事、编写小游戏。 

田旭 

85后电子工程师,程序员,产品设计师,编程课课程设计师,Scratch讲师。擅长多学科整合,利用天马行空的思想,将各种科学知识以程序的方式表达出来。从2014年至今,为各大教育公司提供了超过500课时的编程课内容。

目录
一、自我介绍 / 1 

当当当当!我们的主角要登场了!它是一只可爱的小蜗牛。我们的第一课将从小蜗牛的自我介绍开始。 

二、绘画课 / 13 

小蜗牛可喜欢画画了。用不同的色彩画出美丽的图案,是一件多有趣的事情啊。今天,我们带着小蜗牛一起来上绘画课,感受美术的乐趣。 

三、水杯琴 / 25 

几个小朋友聚到了一起,打算开一场小音乐会,但小蜗牛却忘记带电子琴了。于是它灵机一动,用玻璃杯做了台“水杯琴”,给大家表演起来。小朋友们也来学着做一台吧! 

四、认识地球 / 39 

地理课上,小蜗牛正在认真听讲,蝴蝶老师点名让它介绍地球的内部结构,你能帮小蜗牛渡过难关吗? 

五、指尖陀螺 / 51 

属于小蜗牛和小瓢虫的周末到了,这次小瓢虫带来了一个新玩具——指尖陀螺。看着飞速转动的陀螺,小蜗牛羡慕极了。让我们帮小蜗牛做一个指尖陀螺吧! 

六、认识角度 / 65 

数学课上,小蜗牛学习了角度的相关知识,还学会了用量角器测量角度。让我们用小程序帮它巩固知识吧。 

七、时钟 / 79 

今天小蜗牛又迟到了,原因是家里的钟坏了。小蜗牛很沮丧,不仅因为迟到,也由于坏掉的钟再也修不好了。让我们一起开动脑筋,为它做一个新的时钟吧。

内容摘要
《爸爸的编程游戏》系列丛书(全3册)是一套Scratch编程入门丛书。它面向8~14岁的青少年,以替小蜗牛解决生活难题为主线,通过严谨翔实的介绍、风趣幽默的语言、图文并茂的形式、面面俱到的知识拓展,带孩子掌握Scratch编程的奥秘和乐趣。每册书中均有7个妙趣横生的小程序,3本书中的任务难度循序渐进,从简单的“自我介绍”到复杂的“贪吃蛇”,应有尽有。每课内容从抛出任务开始,经过“一展身手”的实际操作,在“经验总结”巩固所学知识,在“改进完善”学以致用,利用“亲子活动”和父母一起完成某个任务,最后在“知识链接”中拓展知识面。 

作为一部兼具故事性、趣味性、游戏性、知识性、科普性的少儿编程入门读物,《爸爸的编程游戏》必将成为广大青少年读者的好伙伴,以及广大父母引导孩子学习编程知识的好帮手。

主编推荐
适读人群 :7-10岁

 1.故事性——小蜗牛的生活之旅,用Scratch为小蜗牛解决日常生活中的种种问题。 

2.游戏性——既是学习,也是游戏。那些承载你回忆的小游戏,你也可以亲手编出来。 

3.科普性——不只是编程,还有科普。“知识链接”带你畅游科学的海洋 

4.趣味性——除了形式,还有很多。版式设计、颜色搭配、元素使用,每一样都与编程不同。 

5.多元性——文字太抽象?没关系,指导视频来帮您。轻松扫码看视频,哪里不会找哪里。

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