学习Flex 4(中文版)柯尔 (Alaric Cole)|罗宾逊 (Elijah Robison)
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八五品
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作者柯尔 (Alaric Cole)|罗宾逊 (Elijah Robison)
出版社东南大学出版社
ISBN9787564134389
出版时间2012-06
装帧平装
开本16开
定价92元
货号972073351739196423
上书时间2024-11-11
商品详情
- 品相描述:八五品
- 商品描述
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导语摘要
柯尔、罗宾逊编写的《学习Flex4(中文版)》的目的是给你提供一个循序渐进的教程,帮助你掌握Flex开发的各个基本方面的内容。本书选择的主题都是你可以直接着手学习和研究的内容,不会给你带来任何的困扰和压力。本书首先让你熟悉最佳的开发工具,Adobe公司的FlashBuilder。然后,将为你介绍组成Flex4框架的三种语言:MXML、ActionScript和FXG。最后,一旦你学会了如何创建应用程序,本书将教你如何部署和分享这些程序。
作者简介
Peter Robirison教授现任日本青山学院大学(Aoyama Gakun Univeity)英语系语言学及第二语言习得专业终身教授。Robion教授的研究兴趣集中于二语习得理论和二语教学设计领域,他著有和编有多种学术专著,并发表论文多篇,是第二语言习得和语言教学方面的一位杰出学者。Alaric Cole是Flex的老手,他自从ActionScript出现之后就一直使用F1ash平台。作为一名咨询师,他帮助各个组织搭建富企业应用、交互媒体以及高级框架组件。
目录
前言 第1章 紧跟时代的步伐 什么是Flex? 什么是AIR? Flex适合的领域 为什么选择Flex? Flex与其他技术的比较 不适合使用Flex的时候 小结 第2章 建立你的Flex环境 Flash Builder的替代工具 Flash Builder和EcIi口se的介绍 运行你的第一个应用程序 创建一个新的Flex项目 小结 第3章 使用Design模式 一个空白面板你的第一个项目 为应用程序添加组件 常用组件探讨 直接修改属性 小结 第4章 使用Source模式 Design模式的功能 Flex应用程序解析 在Source模式中添加组件 代码完成功能 深入了解MXML S、FX和MX:讲解命名空间 小结 第5章 FIex应用程序的ActionScript基础知识 准备工作 点标记法 内联Actionscrip 赋值和串联 函数 变量 数据类型 对象 类 ActionScript与MxML的关系 为代码添加注释? 小结 第6章 调试FIex应用程序 使用trace()把值输出到Console 使用trace()查看事件属性 使用断点 小结 第7章 通过ActionScript添加交互功能 事件介绍 常用事件 调查事件 监听和响应事件 Collision!事件旋风 小结 第8章 使用数据绑定 什么是数据绑定? 应用数据绑定 双向绑定 使用数据模型处理复杂数据 什么时候不适合使用数据绑定 小结 第9章 设计应用程序布局 布局类型 显示列表 调节尺寸 控制布局中的空白 高级容器 Spacer和Line 对齐 基于约束的布局 小结 第10章 创建丰富表单 准备一个基于表单的应用程序 数据校验 限制输入 格式化输入 结合限制和格式化器 链接格式化器到函数 小结 第11章 收集和显示数据 基于列表的控件的使用 XML数据的使用 实现列表选择功能 与搜索结果相连接 在List控件中拖放数据 创建自定义条目渲染器 外部数据服务的使用 小结 第12章 控制可见性和导航 控制可见性 导航组件 创建图片库应用程序 小结 第13章 使用视图状态 状态的应用场景 在Design模式中管理状态 制作一个登录/注册表单 在搜索应用程序中运用状态 小结 第14章 应用特效、过渡和滤镜 特效 过渡 滤镜 小结 第15章 样式化和换肤 内联样式赋值 Style块和CSS 外部CSS 换肤 小结 第16章 使数据动态化:把Flex链接到服务器 一些背景知识 ContactManager应用程序 使用HTTPService类把ContactManager‘链接到服务器 小结 第17章 部署Flex应用程序 部署到Web 部署到桌面 小结 第18章 接下来是什么? 第三方API 出版资源 在线资源 认证 结束语 附录A 创建开发环境 使用WAMP(Windows)或者MAMP(Mac OS) 把EPHP Development Tools(PDT)加入到Flash Builder安装中 小结 附录B MySQL基础知识 语言元素和语法 MySQL语句 使用phpMyAdmin%建一个数据库 小结 附录C PHP基础知识 语言元素和语法 PHP脚本 小结 附录D 在Linux上使用命令行编译Flex应用程序 安装Flash Player 10 安装Java 下载Flex4 SDK 创建项目文件夹结构 添加一个MxML文件 添加环境变量 调整项目配置文件 使用Bash创建可重用的编译器脚本 编译和测试 小结
内容摘要
《学习Flex4(中文版)》独特的动手实践教学方法以一种有趣而又吸引人的方式来帮助你学习AdobeFlex4。在两名专家一步步的讲解和清楚的示例下,你将创建四个可以用来演示Flex编程基础概念的应用程序。通过《学习Flex4(中文版)》的课程,你将学到如何使用ActionScript增强用户交互体验,使用Flex的UI组件(MXML)和Adobe公司最新的FXG图形格式创建用户界面和换肤。你还会学习管理动态数据,使用服务器端脚本连接数据库,以及把应用部署到Web和桌面上。《学习Flex4(中文版)》供了作者通过多年实践经验积累的窍门和技术,以及面向对象编程概念直观明了的解释来帮助你理解F=lex4是如何工作的。无论你是一个Flex初学者还是一个来自另一平台的有经验的开发者,《学习Flex4(中文版)》都是非常合适的学习资料来了解如何:使用FlastlBuilder和EclipseIDE;学习ActionScript、MXML和FXG的基本知识设计Flex应用布局;搭建一个好看的用户界面;使用ActionScript添加交互性;使用富表单处理用户输入;链接Flex到使用PHP和MySQL的服务器;收集和展示数据;样式化应用,以及添加效果、滤镜和过渡;使用AdobeAIR把应用部署到Web或者桌面上。
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《学习Flex4(中文版)》的目的是给你提供一个循序渐进的教程,帮助你掌握Flex开发的各个基本方面的内容。《学习Flex4(中文版)》选择的主题都是你可以直接着手学习和研究的内容,不会给你带来任何的困扰和压力。《学习Flex4(中文版)》首先让你熟悉最佳的开发工具,Adobe公司的FlashBuilder。然后,将为你介绍组成Flex4框架的三种语言:MXML、ActionScript和FXG。最后,一旦你学会了如何创建应用程序,《学习Flex4(中文版)》将教你如何部署和分享这些程序。
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