• 青少年网络游戏行为意向研究
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青少年网络游戏行为意向研究

45 7.8折 58 九品

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作者魏婷 著

出版社科学出版社

出版时间2015-12

版次1

装帧平装

上书时间2020-01-17

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 魏婷 著
  • 出版社 科学出版社
  • 出版时间 2015-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787030469427
  • 定价 58.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 184页
  • 字数 256千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《青少年网络游戏行为意向研究》在分析青少年游戏参与者的行为与心理相关研究的基础上,借鉴技术接受模型、沉浸理论及相关的行为动机理论,尝试从行为动机视角,深入剖析影响青少年参与网络游戏行为意向的各因素;在此基础上,进一步将青少年心理需要与网络游戏设计特性纳入研宄框架中,系统地提出游戏行为意向的动机影响因素及其前因变量,挖掘各影响因素对游戏行为意向的直接、间接影响。
【作者简介】
  魏婷,江苏徐州人,南京晓庄学院教师教育学院副教授,教与学博士。江苏省“青蓝工程”骨干教师,美国威斯康星大学麦迪逊分校访问学者。
【目录】
1引论
1.1网络游戏的是与非
1.2中国青少年网络娱乐现状
2青少年游戏行为意向
2.1游戏行为意向的界定
2.1.1行为意向的定义
2.1.2游戏行为意向的含义
2.2游戏行为研究综述
2.2.1游戏行为的分析方法
2.2.2游戏行为动机的研究
2.2.3游戏行为意向的影响因素研究
2.3本章小结
3青少年网络游戏行为意向影响因素模型构建
3.1理论基础
3.1.1技术接受模型
3.1.2沉浸理论
3.1.3行为动机理论
3.2青少年网络游戏行为意向影响因素概念模型
3.2.1模型变量分析
3.2.2模型变量间关系分析
3.2.3青少年网络游戏行为意向影响因素概念模型
3.3本章小结
4青少年网络游戏行为意向影响因素实证研究
4.1研究方法
4.1.1结构方程模型简介
4.1.2测量模型与结构模型
4.1.3结构方程模型分析步骤
4.2研究设计
4.2.1研究环境
4.2.2研究对象
4.2.3分析工具
4.3变量的定义和测量指标的选择
4.3.1调查问卷的结构设计
4.3.2变量的定义和测量指标的选择
4.3.3测量指标与问卷项的对应关系
4.3.4个人影响因素
4.4问卷调查及数据收集
4.4.1问卷试测
4.4.2正式问卷调查
4.4.3描述性统计分析
4.5问卷的信度与效度分析
4.5.1信度分析
4.5.2效度分析
4.6单因素方差分析
4.6.1单因素方差分析原理与分析步骤
4.6.2数据编码方案
4.6.3个人因素对各变量的影响分析
4.7本章小结
5青少年网络游戏行为意向影响因素模型检验与复核
5.1结构方程模型的建立
5.2结构方程模型的识别
5.3模型参数的估计及评价
5.3.1模型参数的估计
5.3.2模型参数的评价
5.4结构方程模型的修正
5.4.1修正指数及其取舍
5.4.2模型的修正过程
5.5模型的复核效化
5.5.1数据质量分析
5.5.2复核效化检验
5.6本章小结
6青少年网络游戏行为意向影响因素分析
6.1模型假设检验
6.2模型变量问的效应分析
6.2.1变量间的直接影响
6.2.2变量间的间接影响
6.2.3变量间的总影响效应
6.3模型变量关系讨论
6.3.1负载分析
6.3.2路径系数分析
6.4研究结论与建议
6.4.1主要结论
6.4.2启示与建议
6.4.3研究贡献与局限
参考文献
附录
附录A“学乐吧”游戏介绍
附录B“Mingoville”游戏介绍
附录C青少年参与“学乐吧”游戏的动机与行为状况调查问卷
附录D青少年参与“Mingoville”状况调查问卷
术语索引
人名索引
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