• 影视动画图像处理——21世纪动漫游戏专业
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影视动画图像处理——21世纪动漫游戏专业

1.9 八五品

仅1件

江苏镇江
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作者孙立军 主编

出版社海洋出版社

出版时间2006-07

版次1

装帧平装

货号9787502765736

上书时间2024-12-10

余七图书

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 孙立军 主编
  • 出版社 海洋出版社
  • 出版时间 2006-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787502765736
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 270页
【内容简介】
动画的绘制是整个动画创作工作的核心与基础,绘制方法也从传统的纯手工绘制逐步转向电脑绘制。本书内容精彩,实例丰富,由浅入深地介绍了使用Photoshop软件进行图像处理的基本方法和使用技巧。特别针对动画专业的特点,着重讲解了动画角色、动画场景的电脑绘制技法,并根据动画生产的实际情况,增加了与其他动画软件结合制作动画画面的方法和手写板的使用等实用内容。帮助读者正确理解软件概念,快速提高应用技能。 附书光盘中提供了书中范例用到的素材文件及制作完成的源文件,便于读者同步练习,举一反三。 图像处理是影视动画及相关专业大学一年级的必修基础课,本书是配套专业教材,同时,也可作为广大动画爱好者和电脑美术工作者的学习参考。
【目录】
第一章 Photoshop的概念与工具

  1.1 Photoshop的基本知识

    1.1.1 Photosho的起源 

    1.1.2 Photoshop图像的类型

    1.1.3 Photoshop接受的图片格式

  1.2 Photoshop的界面

    1.2.1 在Photoshop中新建一个文件

    1.2.2 Photoshop的菜单栏

    1.2.3 Photoshop的工具栏和选项栏

    1.2.4 Photoshop的调板和调板井

  1.3 学习使用Photoshop的工具

    1.3.1 利用选择工具、油漆桶工具等制作电视拼贴图

    1.3.2 利用画笔工具、渐变上色工具等制作小小魔术师

    1.3.3 利用修复工具、加深工具组等修改熊熊的照片

    1.3.4 利用钢笔工具、形状工具等制作大象和猴子

  课后练习

第二章 制作图形图像的进一步——了解图像

  2.1 图像的色彩模式

    2.1.1 常用的色彩模式

    2.1.2 色彩模式之间的转换

  2.2 图像的色彩调整

    2.2.1 色阶调整命令

    2.2.2 曲线调整命令

    2.2.3 亮度/对比度调整命令

    2.2.4 色彩的进一步调整——色彩平衡命令

    2.2.5 局部区域色调整

    2.2.6 偏色调整——变化命令

  2.3 图像的数字化及其处理

    2.3.1 直方图

    2.3.2 数字图像像素

    2.3.3 图像分辨率

    2.3.4 扫描

    2.3.5 图像的复制和粘贴

    2.3.6 图像的旋转

    2.3.7 改变图像的大小

    2.3.8 改变画布大小

  课后练习

第三章 Photoshop图像合成的基石——图层

第四章 Photoshop中的文字处理

第五章 图形图像处理的法宝——滤镜

第六章 Photoshop的绘画世界

第七章 动画角色造型设计

第八章 动画场景与背景绘制

第九章 Photoshop与其他软件结合制作动画画面

附录 课后练习参考答案
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