动漫动画系列教材:动画场景设计
¥
1.9
八五品
仅1件
作者王京跃、彭维新、郑健 编
出版社北京师范大学出版社
出版时间2013-07
版次1
装帧平装
货号9787303158782
上书时间2024-12-17
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
-
作者
王京跃、彭维新、郑健 编
-
出版社
北京师范大学出版社
-
出版时间
2013-07
-
版次
1
-
ISBN
9787303158782
-
定价
38.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
155页
-
字数
210千字
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《动漫动画系列教材:动画场景设计》书中介绍了场景设计中场景在影片中的作用及表现,透视的应用及透视的几何制图法、构图的应用、光色给人带来的心理感受,以及场景的一些制作方法等。
- 【目录】
-
第1章场景设计概述
学习重点
1.1场景设计的作用
1.时空关系
2.对于环境气氛的塑造
3.对角色心理活动的塑造
4.场景的叙事功能
5.为剧情提供道具,为动作提支点
6.隐喻的功能
7.强化、暗示主题
1.2场景设计与其他艺术形式的区别
第2章透视原理
学习重点
2.1-点透视
1.一点透视制作
2.使用视距法制作透视
3.使用距点法绘制电视墙
2.2两点透视
1.视线法
2.灭点法
3.量点法
4.使用量点法划分两点透视的室内区域
5.使用对角线法划分两点透视的室内区域
6.两点透视下的俯视和仰视
2.3三点透视
2.4球面透视
2.5楼梯的画法
1.一点透视的楼梯画法
2.两点透视的楼梯画法
2.6镜像的透视画法
1.一点透视下的镜像透视
2.两点透视下的镜像透视
3.水面倒影的画法
2.7光影透视的画法
1.光影透视的原理
2.顺光和逆光的光影透视画法
2.8利用比例的透视画法
第3章场景设计构图
学习重点
3.1视角
3.2兴趣中心的位置
1.兴趣中心居中
2.偏移兴趣中心
3.3经典的构图规则
1.水平线构图
2.垂直线构图
3.斜线构图和对角线构图
4.正三角形构图和倒三角形构图
5.“L”形构图
6.放射、汇聚构图
7.“S”形构图
8.圆形构图
9.画框式构图
3.4构图中的平衡
第4章光色对于场景的作用
学习重点
4.1光色的基本原理
1.色相
2.明度
3.饱和度
4.2光在场景中的作用
1.光给人的心理感受
2.使用光渲染、强化主题
3.光的隐喻性
4.冷光和暖光对场景气氛的表达
5.直射光与散射光对场景气氛的表达
6.使用光影表现角色心理活动
7.阐述导演的世界观
8.交代事件制造悬念
9.绕过血腥、暴力等镜头
4.3创造性地使用光
第5章场景设计与制作
学习重点
5.1准备工作
1.熟读剧本,了解场景在其中的作用
2.资料的搜集
5.2艺术设计与概念稿
5.3MattePainting技术的使用
5.4场景设计的风格和细节
5.5场景的制作
1.二维场景的制作
2.三维场景的制作
3.定格动画场景的制作
参考文献
点击展开
点击收起
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价