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Unity3D虚拟现实应用开发实践())

Unity3D虚拟现实应用开发实践

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作者刘龙

出版社水利水电出版社

出版时间2023-08

版次1

装帧其他

货号1

上书时间2024-12-11

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 刘龙
  • 出版社 水利水电出版社
  • 出版时间 2023-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787522615912
  • 定价 52.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 304页
  • 字数 474千字
  • 丛书 普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向
【内容简介】
本书顺应现代教育的特点,以理论知识结合实际案例操作的方式编写。全书围绕虚拟现实应用开发的人才需求和岗位能力要求进行内容设计,详细介绍如何使用Unity3D进行虚拟现实项目开发,共分为10章,首先介绍什么是虚拟现实以及虚拟现实系统开发基础,其次分别对虚拟现实中的美术资源、界面系统、地形系统、动画系统、粒子系统、物理系统和光照系统进行介绍,最后通过一个综合实践项目——《射柳》原型开发对本书所讲的知识点进行综合训练。本书循序渐进地介绍虚拟现实项目开发方面的相关知识,难度逐渐递增,旨在帮助学生掌握独立开发虚拟现实项目所需的相关技术。
【目录】


前言

章虚拟现实概述

1.1认识虚拟现实

1.1.1虚拟现实的基本概念

1.1.2虚拟现实的发展历程

1.2虚拟现实应用系统组成

1.2.1虚拟现实输入设备

1.2.2虚拟现实输出设备

1.3虚拟现实系统主流开发工具

1.3.1三维建模和图像处理工具

1.3.2虚拟现实开发引擎

本章小结

课后题

第2章虚拟现实系统开发基础

2.1虚拟现实系统环境部署

2.1.1虚拟现实系统软件环境部署

……

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