• Java SE 12基础
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Java SE 12基础

Java SE 12 基础

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作者蔡文龙 ;何嘉益 ;张志成 ;张力元

出版社清华大学出版社

出版时间2020-08

版次1

装帧其他

货号JX

上书时间2024-07-06

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 蔡文龙 ;何嘉益 ;张志成 ;张力元
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2020-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787302551737
  • 定价 88.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
【内容简介】
《Java SE 12基础》是由教授OCJP(原SCJP)认证、MTA Java认证、Java课程的教师以及OCJP认证专家群,针对目前初学者学习程序设计应具备的基本素养所编写的Java入门教材。《Java SE 12基础》主要介绍了Java程序设计的基本流程、数组与方法、对象与类、继承、接口与多态、异常处理、集合与泛型、多线程、I/O常用类、Swing窗口程序设计、JDBC数据库程序设计、Lambda表达式等内容。《Java SE 12基础》除了数据库、Swing、Lambda和专题的章节外,所有章节融入了OCJP与MTA Java认证的概念,还提供OCJP与MTA Java具有代表性的认证实例练习,训练初学者考取OCJP与MTA Java的基本素养。 《Java SE 12基础》可作为初学者学习Java程序设计以及OCJP与MTA Java认证必修的入门书,也可作为教师教授OCJP认证、MTA Java认证、Java课程的教材。
【目录】
第1章  Java 概述   1

1.1  Java的兴起   2

1.1.1  Java的由来   2

1.1.2  Java的版本   2

1.1.3  Java SE的组成   3

1.2  Java的特点   3

1.3  安装Java SE 12   5

1.3.1  下载JDK   5

1.3.2  安装JDK   6

1.3.3  环境变量设定   6

1.3.4  Java环境的相关重要文件   9

1.4  使用“记事本”编写Java程序   10

1.5  安装Eclipse   12

1.6  在Eclipse集成开发环境下编写Java程序   13

1.6.1  打开Eclipse   13

1.6.2  编写Java程序   14

1.7  Java 程序架构   21

1.8  创建程序说明文档   23

1.9  反编译程序   25

1.10  认证实例练习   26

1.11  习题   27

       

第2章  数据类型与运算符   29

2.1  标识符与保留字   30

2.1.1  标识符   30

2.1.2  保留字   30

2.2  基本数据类型   31

2.2.1  字符型和字符串常量   31

2.2.2  数值常量   32

2.2.3  布尔常量   34

2.3  变量与常量   34

2.3.1  变量的声明   34

2.3.2  常量的声明   36

2.3.3  var变量的声明   37

2.4  运算符与表达式   38

2.4.1  赋值运算符   39

2.4.2  算术运算符   39

2.4.3  自增和自减运算符   40

2.4.4  关系运算符   41

2.4.5  逻辑运算符   42

2.4.6  位运算符   44

2.4.7  移位运算符   47

2.5  Java数据类型的转换   49

2.5.1  数据类型自动转换   49

2.5.2  数据类型强制转换   50

2.6  基本数据类型与引用数据类型   51

2.6.1  Global(全局数据区)   51

2.6.2  Stack(栈)   52

2.6.3  Heap(堆)   52

2.7   控制台输入与输出   54

2.7.1  输出   54

2.7.2  输入   56

2.7.3  字符串转换成数值数据类型   57

2.8  认证实例练习   59

2.9  习题   61

 

第3章  控制语句   63

3.1  前言   64

3.2    选择语句   64

3.2.1  if语句的使用   64

3.2.2  switch多分支语句   72

3.3  循环语句   78

3.3.1  for循环的使用   78

3.3.2  while循环的使用   81

3.3.3  do...while循环的使用   84

3.4  跳转语句   87

3.4.1  break的使用   87

3.4.2  continue的使用   90

3.5  认证实例练习   92

3.6  习题   96

 

第4章  数组   100

4.1  前言   101

4.2  数组的声明及使用   101

4.2.1  如何声明数组   102

4.2.2  数组的初始化   102

4.2.3  使用循环存取数组的内容   104

4.3  多维数组   106

4.3.1  二维数组的创建   106

4.3.2  多维数组的内存分配   107

4.3.3  使用嵌套循环存取二维数组的内容   108

4.3.4  非对称型数组   109

4.4  数组的排序与查找   113

4.4.1  冒泡排序法   113

4.4.2  顺序查找法与二分查找法   116

4.4.3  Arrays类的基本应用   120

4.5  认证实例练习   122

4.6  习题   125

 

第5章  方法   129

5.1  前言   130

5.2  方法   130

5.2.1  如何定义方法   131

5.2.2  如何调用方法   132

5.3  传值调用与引用调用   137

5.3.1  传值调用   137

5.3.2  引用调用   138

5.4  方法中的数组参数   140

5.4.1  以数组作为参数   140

5.4.2  获得命令行的数据   142

5.5  方法重载   143

5.6  递归   146

5.7  实例   147

5.8  认证实例练习   149

5.9  习题   152

 

第6章  对象与类   154

6.1  面向对象程序设计概述   155

6.2  类与对象的关系   156

6.2.1  如何定义类   156

6.2.2  如何创建对象   158

6.2.3  如何封装成员数据   161

6.3  方法成员重载   164

6.4  构造方法   166

6.5  静态成员   168

6.6  this引用自身类   170

6.7  认证实例练习   171

6.8  习题   176

 

第7章  继承、接口与多态   179

7.1  继承   180

7.1.1  继承的实现   180

7.1.2  多重继承   182

7.1.3  方法覆盖   184

7.1.4  默认构造方法的执行顺序   185

7.1.5  使用super   187

7.1.6  使用final   188

7.1.7  static成员的限制   190

7.2  抽象类与抽象方法   192

7.3  接口   194

7.3.1  接口和类的不同   195

7.3.2  接口的定义   195

7.3.3  接口继承   197

7.4  多态   199

7.4.1  以抽象类实现多态   200

7.4.2  以接口实现多态   203

7.5  包   206

7.5.1  包的功能   206

7.5.2  包的定义   206

7.5.3  类与类中成员权限的设定   207

7.5.4  引用包   207

7.6  认证实例练习   210

7.7  习题   216

 

第8章  异常处理   220

8.1  异常   221

8.2  异常处理   221

8.2.1  try… catch…   222

8.2.2  多个catch语句   224

8.2.3  try… catch… finally…   226

8.2.4  方法的异常处理   227

8.3  Java常用的异常类   228

8.4   手动抛出异常   230

8.4.1  使用throw   230

8.4.2  使用throws   231

8.5  自定义异常类   233

8.6  认证实例练习   236

8.7  习题   240

 

第9章  集合与泛型   243

9.1  集合对象   244

9.1.1  Collections Framework 架构   244

9.1.2  集合对象的特点   245

9.1.3  泛型类型与集合对象   245

9.2  Collection接口   245

9.3  Set接口与HashSet类   246

9.4  SortedSet接口与TreeSet类   250

9.5  List接口与实现类   252

9.6  Map接口与HashMap类   258

9.7  SortedMap接口与TreeMap类   261

9.8  Collections集合工具类   262

9.9  集合的迭代器   264

9.9.1  Iterator接口   264

9.9.2  ListIterator接口   266

9.10  认证实例练习   268

9.11  习题   271

 

第10章  多线程   275

10.1  线程简介   276

10.2  线程的生命周期   277

10.3  如何创建线程   278

10.3.1  继承Thread类来创建线程   278

10.3.2  实现Runnable接口来创建线程   282

10.4  Thread类常用的方法   284

10.4.1  Thread类的构造方法   284

10.4.2  Thread类常用的方法   285

10.5  线程的同步   290

10.6  线程的等待和唤醒   295

10.7  认证实例练习   298

10.8  习题   300

 

第11章  Swing图形用户界面   303

11.1  Swing简介   304

11.2  JFrame类   304

11.3  布局管理器   306

11.3.1  绝对坐标界面布局   307

11.3.2  边框布局   308

11.3.3  流布局   311

11.3.4  网格布局   313

11.4  事件处理   315

11.5  事件源   318

11.6  习题   321

 

第12章  Swing组件(一)   322

12.1  Swing组件简介   323

12.2  JLabel标签组件   323

12.3  ImageIcon图像图标组件   324

12.4  JTextField文本框组件   326

12.5  JButton按钮组件   329

12.6  JOptionPane对话框组件   332

12.7  习题   340

 

第13章  Swing组件(二)   342

13.1  JPanel面板组件   343

13.2  JCheckBox复选框组件   347

13.3  JRadioButton单选按钮组件   348

13.4  选择组件的事件   350

13.5  JTextArea文本域组件   353

13.6  JSrollPane 滚动面板组件   355

13.7  JList列表组件   358

13.8  JComboBox下拉列表框组件   361

13.9  习题   365

 

第14章  I/O常用类   367

14.1  Java I/O处理   368

14.2  File类   368

14.3  文件输入流类   370

14.3.1  Reader类   370

14.3.2  FileReader类   371

14.3.3  BufferedReader类   373

14.3.4  CharArrayReader类   374

14.4  文件输出流类   374

14.4.1  Writer类   374

14.4.2  FileWriter类   375

14.4.3  BufferedWriter类   375

14.4.4  CharArrayWriter类   378

14.5  二进制文件输入流类   378

14.5.1  InputStream类   378

14.5.2  FileInputStream类   379

14.5.3  BufferedInputStream类   380

14.5.4  ByteArrayInputStream类   381

14.6  二进制文件输出流类   382

14.6.1  OutputStream类   382

14.6.2  FileOutputStream类   383

14.6.3  BufferedOutputStream类   384

14.6.4  ByteArrayOutputStream类   385

14.7  实例练习   387

14.8  习题   390

 

第15章  JDBC数据库程序设计   392

15.1  JDBC简介   393

15.2  连接SQL Server数据库   393

15.2.1  下载JDBC for SQL Server驱动程序   393

15.2.2  在项目中加载JDBC for SQL Server驱动程序   394

15.2.3  连接数据库的类   396

15.3  如何查询数据表的记录   398

15.4  如何编辑数据表的记录   401

15.5  习题   405

 

第16章  Lambda表达式   407

16.1  Lambda简介   408

16.2  Lambda简例介绍   408

16.3  Lambda语法说明   419

16.4  方法引用   421

16.5  习题   423

 

第17章  窗口应用程序设计专题   425

17.1  拉霸游戏机设计   426

17.2  记忆大考验游戏设计   434

 

附录   442
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