• 游戏遇见数学——趣味与理性的微妙关系
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游戏遇见数学——趣味与理性的微妙关系

游戏遇见数学:趣味与理性的微妙关系

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作者大卫·韦尔斯 著;张珍真 译

出版社上海科技教育出版社

出版时间2019-01

装帧平装

货号JX1

上书时间2024-11-06

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 大卫·韦尔斯 著;张珍真 译
  • 出版社 上海科技教育出版社
  • 出版时间 2019-01
  • ISBN 9787542867391
  • 定价 58.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16
  • 页数 300页
【内容简介】

  作者大卫·韦尔斯探索了数学和游戏间的奇妙联系,证明数学不仅仅是关于计算的枯燥学科,它还是关于想象力、洞察力和直觉的科学。在这本书中,有精彩的解题、思路奇妙的解题技巧,还有有力的方法和致胜的奇招。在这本书中,我们可以找到数学在社会和文化中的应用,解释数学存在的合理性。

【作者简介】

  大卫·韦尔斯,英国著名数学科普作家,撰写过十数本数学教学和趣味谜题的著作,致力于数学趣题的发明和解决,曾获得英国21岁以下组跳棋冠军。

【目录】


  *1部分数学游戏与抽象游戏 / 1


引言 / 1


生活中的谜题 / 7


*1章数学游戏:从欧拉到卢卡斯 / 11


欧拉与柯尼斯堡的桥 / 11


欧拉与马的游历问题 / 15


卢卡斯与数学游戏 / 20


卢卡斯单人对策游戏的数学计算 / 23


*2章四则抽象游戏 / 26


从杜德尼趣题到戈洛姆游戏 / 28


九子棋 / 30


六边形棋 / 32


国际象棋 / 36


围棋 / 42


*3章数学与游戏:神秘的联系 / 48


游戏和数学的分析都可以在大脑中进行…… / 49


你能“预见”吗? / 51


一种新型对象 / 52


它们是抽象的 / 56


它们很难 / 57


规则 / 59


规则限定下的隐藏结构 / 60


论证与证明 / 61


确定、谬误与真理 / 63


玩家也会犯错 / 65


推理、想象力和直觉 / 66


类比的力量 / 67


简单、优雅和美 / 68


一起探索科学与游戏 / 69


*4章为何国际象棋不是数学 / 70


竞争 / 70


问东问西 / 73


数学与游戏式数学 / 75


改变解题的观念 / 76


创造新概念与新对象 / 77


递增的抽象 / 78


寻找共同结构 / 79


数学与科学的互动 / 80


*5章证明与查证 / 81


数学休闲游戏的局限 / 82


抽象游戏与验证 / 83


如何“证明”11是素数? / 84


“5是素数”,这是巧合吗? / 85


证明vs.验证 / 86


结构、模式与表现形式 / 87


任意与不可控 / 88


边界附近 / 90


*2部分数学:游戏化的、科学的和感的 / 95


引言 / 95


*6章游戏化的数学 / 98


引言 / 98


和策略 / 100


立方和与其内在关联 / 103


欧拉的巨作 / 106


*7章欧几里得与其几何游戏规则 / 110


赛瓦定理 / 114


西蒙线 / 116


抛物线及其几何特 / 117


丹德林球面 / 120


*8章新概念与新对象 / 122


创造“新对象” / 124


它是存在的吗? / 126


不得不这么做 / 127


无穷与无穷级数 / 128


微积分与切线概念 / 131


抛物线的形状是什么? / 134


*9章收敛级数与发散级数 / 137


先驱者 / 137


调和级数发散 / 140


奇异的对象和神秘的情景 / 142


发散级数的实际用途 / 145


*10章数学的游戏化 / 146


欧拉与多面体 / 147


*论的发明——发现 / 150


阿蒂亚麦克莱恩之争 / 153


数学与几何 / 155


*11章作为一门科学的数学 / 156


引言 / 156


三角几何:三角形的欧拉线 / 158


现代三角几何学 / 161


七圆定理与其他新的定理 / 165


*12章数字与数列 / 167


方和 / 168


简单问题,容易 / 170


素数 / 171


素数对 / 173


猜想的局限 / 174


波利亚猜想及其驳斥 / 176


数学实验的局限 / 177


证明vs.直觉 / 181


*13章计算机与数学 / 184


霍夫施塔德的“好问题” / 186


计算机与数学证明 / 188


计算机与“证明” / 190


结语:公式复公式 / 192


*14章数学与科学 / 193


科学家的抽象 / 193


数学先于科学与技术 / 194


数学在科学中的成功应用 / 196


科学家如何应用数学? / 198


纯数学与应用数学中的方法和 / 200


积分:求曲线下面积 / 202


摆线 / 206


科学激励着数学的发展 / 210


*15章*短路径:优美的简洁 / 213


似曾相识的智力题 / 213


赫伦定理的发展 / 217


极值问题 / 219


帕普斯与蜂巢 / 220


*16章基石:感知、想象和洞察 / 221


阿基米德引理与用“看”来证明 / 223


通过剖分进行证明的 / 224


拿破仑定理 / 226


多角数 / 229


分拆问题 / 233


(再谈)发明还是发现? / 236


*17章结构 / 237


毕达哥拉斯定理 / 239


欧几里得坐标几何学 / 244


中点问题 / 247


挠四边形 / 249


*18章隐藏结构,共同结构 / 252


素数与幸运数 / 252


面纱背后的数学对象 / 254


证明一致 / 257


结构变换,视角转换 / 259


*19章数学与美 / 263


哈代论数学和国际象棋 / 265


经验与期望 / 267


国际象棋和数学:美与才华 / 268


美、类比与结构 / 269


感知中的美和个体差异 / 271


“博大派”vs.“精深派” / 273


美,形式与理解 / 275


*20章起源:常生活中的形式 / 277


游戏的心理学意义 / 280

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