数字电影摄影
数字电影摄影
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全新
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作者[美]戴维·斯顿普(David Stump)
出版社人民邮电出版社
出版时间2022-06
版次1
装帧平装
货号GH
上书时间2024-12-03
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
[美]戴维·斯顿普(David Stump)
-
出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2022-06
-
版次
1
-
ISBN
9787115587275
-
定价
269.80元
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装帧
平装
-
开本
其他
-
纸张
胶版纸
-
页数
410页
-
字数
743千字
- 【内容简介】
-
本书由在数字视觉效果领域工作了超过30年的戴维·斯顿普(David Stump) 编著。这是一本关于数字电影摄影工具和技术的书。它详细解释了数字电影摄影机的工作原理及专业流程,并教授了相关的理论和实践。
成功的电影摄影师必须兼顾艺术素养、技术能力和商业头脑。需要熟练掌握打光、合成、取景并具备其他美学思维,同时熟悉数字摄影机、记录仪和相关工作流程,此外还要知道如何选择正确的设备(在预算范围内)完成工作。本书重点关注目前常用的设备和技术,详细说明数字摄影机的工作原理,选择不同的摄影机会带来怎样的结果,以及如何选择正确设备使摄影师能更有创意的讲述故事。
本书主要内容包括:摄影机传感器、色彩与色彩空间难题、帧速率与宽高比、摄影镜头与摄影机、高分辨率数字电影摄影机、摄影机的设置与操作、工作流程准备与设计、现场拍摄须知、色彩管理与工作流程、显示、后期制作与数字中间片、数字电影的交付与存档。
本书非常适合电影摄影专业的学生以及在职电影摄影专业人士阅读。
- 【作者简介】
-
戴维·斯顿普
作为摄影指导、视觉效果摄影指导、视觉效果主管和立体摄影师(包括真人动作工作和从2D到3D的转换工作),从事过许多电影和电视制作。这为他赢得了艾美奖和奥斯卡科技成就奖。戴维·斯顿普是AMPAS、ATAS、ASC、PGA、IATSE、SOC、SMPTE和许多其他行业协会的成员。
目前,他作为数字电影高帧率研究小组的共同主席,为SMPTE从事志愿者工作。
他还参与了AMPAS Academy颜色编码系统(ACES)文件格式项目,他在元数据领域做出了重大贡献。
David目前是ASC技术委员会相机小组委员会的主席。在他的指导下,美国制片人协会和美国电影摄影师协会的共同努力最近完成了ASC/PGA相机评估系列和ASC/PGA图像控制评估系列的制作。
2017年凭借美剧《美国众神》的杰出特殊视觉效果提名黄金时段艾美奖。
2001年奥斯卡技术成就奖得主。
1999年凭借迷你剧《世纪风暴》提名黄金时段艾美奖。
- 【目录】
-
目录
第 1章 什么是数字技术 1
什么是图像像素? 2
感光单元不等于像素! 2
从模拟到数字 3
盒子里面有多少只蜡笔? 3
关于亮度编码 6
恰可识别阈值(JND)与平方根积分(SQRI) 8
线性编码的不足 8
伽马(Gamma) 9
10bit Log Cineon/DPX文件格式 12
Cineon和DPX的编码范围 13
颜色采样的计算 13
奈奎斯特采样定理 13
简单理解奈奎斯特定理 13
第 2章 摄影机传感器 16
数字摄影机传感器与胶片的区别 16
感光器尺寸对成像的影响 18
CCD与CMOS 18
3片式2/3英寸传感器 19
分光棱镜非常难设计 20
色像差 20
镜头设计中的远心度 21
CCD成像时的漏光问题 22
解决CCD成像漏光问题的3种办法 22
行间转移式CCD 24
拜尔排列传感器与多重曝光RGB像素 25
拜尔排列滤色列阵 25
光学低通滤波 26
红外滤波 26
理解拜尔排列图像 27
图像的解拜尔 29
拜尔传感器摄影机的分辨率 29
将原始图像转为RGB图像 29
解马赛克(De-mosaic)合成三原色 30
镜头校正 31
图像裁剪 31
图像的缩放 31
白平衡 31
色彩转换 31
色彩增强 31
色调曲线 31
伽马曲线 31
降低比特深度 31
有损压缩 31
电影DNG格式 31
卷帘快门与全局快门 32
黑场降噪 33
动态范围=曝光宽容度 34
数字电影中何种程度的噪声水平会被观
众接受? 36
噪点和较低动态范围的问题 36
固定图案噪声、读取噪声、电路噪声和光子噪声 37
光的处理与高光宽容度 39
填充率 40
灵敏度和ASA感光度 41
灵敏度 42
ISO、ASA与曝光系数 43
第3章 色彩 45
CIE 1931 RGB色彩匹配函数 46
电影摄影中的色彩空间问题 46
色彩的采样与下采样 48
YCbCr色彩与Y′CbCr色彩 49
色彩空间转换 51
色彩通常取决于设备 51
ACES色彩空间 52
未来电影图像终极解决方案—ACES 52
ACES组件 52
ACES的优势 53
ACES色彩空间编码 53
ACES的监看 53
数字电影的色彩空间:P3、XYZ和ACES 56
第4章 色彩空间难题 58
什么是色彩空间? 59
人类对色彩的感知 60
量化人类的色彩感知—CIE 1931 63
彩色图片摄影 64
彩色电影摄影 64
电视的色彩 69
CIE 1976—CIE L*a*b* 72
高分辨率视频的诞生 73
掌控数字化革命 74
数字图像的诞生 75
混合工作流程—胶片与数字共存 78
奈奎斯特采样理论(又是数学!) 82
调制传递函数和对比度灵敏函数 84
在文件格式间保持图像质量 85
查色表(LUT) 86
压缩 90
展望数字时代 91
参考资料来源 97
第5章 MTF/分辨率/对比度/奈奎斯特理论 99
对比度随着频率增加而降低 101
数字摄影机的调制传递函数 102
光学低通滤波器 104
用一个简单的例子说明MTF的级联 105
分辨率不等于锐度 105
提高图像清晰度时需要考虑的重要
因素 107
关于4K 109
还是关于4K 109
缩放和再采样 110
MTF与成像链路上的最后一环:投影 112
第6章 帧速率与宽高比 114
获取图像的帧速率范围 114
逐行和隔行帧速率 115
隔行扫描帧与逐行扫描帧 116
隔行扫描导致的问题 116
高帧率的历史 119
格式与宽高比 120
第7章 镜头 125
评估镜头质量的优劣 125
安琴(Angenieux)Optimo变焦镜头 130
Optimo Anamorphic 56~152mm 2倍挤压
变焦变形镜头 133
阿莱/富士能(ARRI/Fujinon)Alura
变焦镜头 133
佳能(Canon)电影镜头 134
库克(Cooke)镜头 137
镜头元数据是什么数据? 142
富士能(Fujinon)电影镜头 142
Hawk 2倍和1.3倍挤压变形定焦及变焦镜头 146
徕卡(Leica)Summilux-C镜头 150
Primo近摄系列定焦镜头 153
Panavision微距及特种镜头 157
施耐德(Schneider)镜头 162
蔡司(Zeiss)镜头 166
景深 173
胶片尺寸和高清传感器尺寸是怎样影响镜头的? 175
滤镜因素 178
2/3英寸HD(高清)摄影机镜头的后焦 178
用蔡司Sharp Max校准后焦 179
评估镜头 180
镜头的测试方法及标准 180
对镜头进行投影评价 181
第8章 关于摄影机 183
摄影机和镜头组类型 183
准时开拍,开机启动时间,预卷的现场
管理 184
拍摄时观察图像 184
监看区域 185
创建、存储和调用摄影机设置 185
关于重量和平衡 186
摄影机机内记录与外置记录 186
机载录音与外置录音 186
机载摄影机控制与外置摄影机控制 187
用好摄影机控制功能 187
附件设计:调焦器和遮光斗等 187
镜头后机内滤镜 187
摄影机供电 188
镜头卡口和后焦问题 188
拍摄Log模式和RAW格式 188
用于HD(高清)拍摄的数码单反摄影机 189
手持拍摄 191
数字媒介、X射线/磁力计和运输安全管理局(TSA) 191
数字摄影机和宇宙射线 191
第9章 高分辨率数字电影摄影机 192
ARRI(阿莱)摄影机(见图9.1) 192
ARRI ALEXA/ALEXA XT摄影机 192
ALEXA工作流程 192
ALEXA XT Plus摄影机(见图9.4) 193
ALEXA XT M摄影机 193
ALEXA XT Studio摄影机 194
Blackmagic摄影机(见图9.7) 199
佳能摄影机(见图9.10) 202
松下(见图9.16)AJ-HPX 3700摄影机 212
RED(见图9.20)摄影机 217
Silicon Imaging(见图9.24)SI-2K摄影机 225
Sony(见图9.26和图9.27)摄影机 227
Vision Research(见图9.35)Phantom高速摄影机 245
第 10章 摄影机的设置与操作 255
标准测试彩条和测试音 255
SMPTE时间码 255
现场时间码 256
时间码是如何被承载的 257
每秒29.97帧是怎么回事? 257
丢帧时码和非丢帧时码 257
生成时间码的5种工作模式 257
快门和曝光时间 258
超越180°最大快门开角 259
摄影机的设置与操作菜单 261
色彩矩阵 265
Log(对数)输出信号 268
HyperGamma曲线 271
HD-SDI 输出 271
RAW(原始)图像输出 272
监看输出—一个警示故事 272
双链路输出—另一个警示故事 273
同步和黑场同步信号 273
测试信号输出 273
如何使用波形监视器和矢量示波器 274
为何要使用色彩测试卡及如何使用色彩测试卡 278
DSC色彩测试卡 280
电子取景器 282
“独眼杰克”曝光球 284
传感器清洁—拍摄传感器灰尘检查图像 285
如何清洁灰尘 285
坏点或亮点像素 286
第 11章 准备工作、工作流程设计与测试 287
失败的准备就是准备失败 287
同导演分享视听语言 287
拆解剧本 287
采景 287
用于采景的工具 288
拍摄数字影片的剧组规模 291
请一位超棒的灯光师 291
现场的灯光布置 291
请一位了不起的场务组长 291
找一名最好的跟焦员! 291
设备清单 291
DIT(数字影像工程师) 291
工作流程 292
确定工作流程所需的检查清单 292
LTO,离线/在线LTFS系统,以及从LTO套对数据 292
工作流程示例 293
华纳兄弟的下一代生产工作流程报告 293
工作流程图示例 298
到底有多少数据? 303
带宽 303
万兆以太网/光纤通道 303
广域网传输 304
Sohonet 304
Latisys/Datacenter 304
Aspera、Netflight、Ekinops及其他 304
PIX系统 304
测试,测试,测试! 304
第 12章 拍摄现场须知 312
监视器、帐篷和导演 312
你是制片人的商业伙伴 313
你是导演最勤奋的好朋友 313
制片厂最关心你什么时候能够拍完当天的第 一个镜头 313
拍摄 313
每天收工后的工作—剧组成员 314
样片 314
第 13章 色彩管理/压缩/工作流程 315
摄影机内置色调处理与原始数据 315
现场外观管理 315
色彩管理的必要性 315
超越高清视频的摄影机外观管理所带来的挑战 316
从现场或近场拍摄到最终调色的外观管理 316
监看环境和监视器的校准 316
一个关于现场色彩校正的警示故事 317
LUT色彩查找表、交换空间和工作空间 317
ASC CDL 318
ASC CDL传递函数 319
不同图像编码的表现 321
视频伽马(Video-Gamma)和线性(伽马1.0) 321
视频伽马(Video-Gamma)示例(见图13.6~图13.17) 321
Log(对数)编码 322
Log(对数)编码示例(见图13.8~图13.29) 323
ASC CDL交换格式 324
Adobe SpeedGrade现场调色软件 324
Assimilate Scratch调色软件 325
Black Magic DaVinci Resolve调色软件 325
CineTal DAVIO校准盒 326
Colorfront On-Set Dailies和Express Dailies 326
FilmLight Truelight 327
FilmLight Image Processor(FLIP)图像处理器 327
FotoKem nextLAB 328
Fujilm CCBOXX 329
Gamma & Density 3cP 329
LUTher Box 330
MTI Film Control Dailies 330
Panavision Genesis Display Processor显示处理器 330
Pandora Pluto和YoYo 331
Pomfort LiveGrade 332
Technicolor DP Lights 332
工作流程 333
压缩 333
帧间压缩与帧内压缩 336
JPEG 2000 小波压缩 338
JPEG 2000算法的工作原理(见图13.56) 339
从拍摄到剪辑的素材传递 342
谁负责制作样片,制作过程是怎样的? 342
编解码和封装 342
AVID编码 342
Apple ProRes编码 343
ALE和XML文件是什么? 344
第 14章 录像机 346
拍摄项目是如何进行记录的? 346
AJA录像机 346
Astrodesign 录像机 349
Atomos 录像机 350
Blackmagic 录像机 352
Cinedeck录像机 353
Keisoku Giken 录像机 359
Panasonic 录像机 361
Panavision SSR-1 固态存储录像机(见图14.30) 365
Pix 240i录像机(见图14.31) 366
RED 存储 367
S-Two 录像机 367
Sony 录像机 368
Vision Research CineMag存储/CineStation录像机 372
第 15章 显示 374
波形监视器与矢量示波器 374
显示技术 375
校准 376
用于样片预览及数字影院的数字放映机 383
PR-730 分光辐射亮度计(见图15.55) 385
第 16章 后期制作和数字中间片 386
数字中间片 386
完成片工具—数字媒体提取 386
完成片工具—数字中间片色彩校正 387
色彩校正系统 387
Adobe Speedgrade 387
Apple Color 387
Assimilate Scratch 387
Autodesk Lustre 388
Avid Artist Color 388
Blackmagic DaVinci Resolve 388
Digital Vision Nucoda 389
FilmLight Baselight 389
Pandora Revolution 389
MistikaMistika 390
Quantel Pablo 390
RED Giant Magic Bullet Colorista II 390
一级校色 391
色彩校正参数 391
暗部、中灰和亮部 391
暗部(Lift),偏移(Offset) 391
中灰 392
亮部 393
色相 393
饱和度 394
二级调色 394
Power Window与形状 395
色彩矢量 395
色彩曲线 395
遮罩,蒙版,抠像 395
动态调色 396
色彩校正和抽样的注意事项 396
抽样,下采样或子采样 396
完成片工具—数字中间片输出 396
ACES为调色方面保留了哪些可能性? 397
在10bit Log环境中校色的图像 397
在16bit ACES环境中校色的图像 399
其他有用的资源 401
第 17 章数字电影的交付与存档 403
交付一部电影 403
数字电影的存档 403
将数字化内容用胶片归档 404
数字窘境 405
数字电影节目包 405
从胶片到数字的变迁 406
数字发行的特殊发行要素—虚拟拷贝费 406
一份交付给电影制片厂的简易存档清单 407
画面技术规格 408
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