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AutoCAD建筑制图

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作者叶砚蒇,刘晓明,胡靓 著

出版社华中科技大学出版社

ISBN9787560995847

出版时间2014-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数330页

字数99999千字

定价48元

货号6496332

上书时间2024-06-28

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品相描述:全新
商品描述
基本信息
书名:AutoCAD建筑制图
定价:48元
作者:叶砚蒇,刘晓明,胡靓 著
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2014-01-01
ISBN:9787560995847
字数:300000
页码:330
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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内容提要
《AutoCAD建筑制图》以AutoCAD 2012简体中文版作为操作讲解软件。除了详细的介绍了软件各命令的操作和使用方法外,还结合环境艺术本专业的实际特点,以建筑施工图和室内装饰施工图为例,讲述了在环境艺术设计中如何使用AutoCAD绘制平面图、立面图、剖面图和详图等各种工程图形。  由于AutoCAD软件本身对于一个命令的完成有着不同的途径和方法,本书所讲述和演示的方法不一定是或的。但希望借此给读者提供一个解决方法,也希望读者通过本书所提供的这些方法在日后的工作或学习当中总结出一套适合自己的绘图思路。  本书作为专为大学环境艺术设计专业编著的实用型教材,适合入门级读者学习使用,也可作为日常的工具参考书使用。      本书较为全面系统地介绍了微型计算机的基本组成、工作原理和典型接口技术。全书共分为九章,主要内容包括微型计算机基础知识、微处理器的编程结构、8086的寻址方式和指令系统、汇编语言、存储器及其接口、中断系统、串并行通信及其接口电路、总线技术以及高性能微处理器的先进技术及典型结构。本书力求由浅入深,循序渐进,注重实用性,并关注微型计算机发展的新技术。书中主要章节均附有例题解析和习题。可作为普通本科院校理工科各专业计算机基础课程教材,也可作为高等职业院校或成人自学考试的教材。      微机原理与接口技术是电气信息及通信类专业的一门学科基础课程。主要讲授微型计算机的基本工作原理、特点、系统组成及接口技术,结合典型机型和通用可编程接口芯片,说明工作原理及其基本应用。课程内容兼顾硬件和软件两个方面,具有实践性强、涉及知识面广的特点。为学生今后分析和设计微机应用系统打好基础。通过本课程的学习,充分发挥学生学习积极性,增强学生的计算机应用能力,促进学生综合素质的提高。本课程是软硬件综合课程。通过这些实践教学环节使学生了解基本的术语,了解指令执行过程;认真理解指令系统的每一条指令,能叙述清楚每一条指令的基本功能;能进一步掌握微型计算机程序设计方法,微型计算机系统扩展和输入/输出程序的设计方法,熟悉对扩展系统的软件、硬件调试技巧,深入理解基础理论。  本书的主要内容包括微型计算机基础知识、微处理器的编程结构、8086的寻址方式和指令系统、汇编语言、存储器及其接口、中断系统、串并行通信及其接口电路、总线技术、高性能微处理器的先进技术及典型结构九个部分。  在本书的编写过程中,参考了国内外相关的教材和文献,并结合了编者多年的一线教学经验,注重理论与实践相结合,注重各个知识环节的内在联系,力求做到深入浅出、循序渐进、重点突出,使学生能够更好地了解和掌握微型计算机的基本概念和重点知识,了解微型计算机的发展趋势和先进技术,为学习后续课程打下良好的基础。  本书由大理学院张令通、武昌工学院晏永红担任主编,完成全书的结构设计、修改和定稿工作。武昌工学院刘新竹、江汉大学文理学院韩彩霞、武汉科技大学城市学院徐陶祎参与了本书的编写工作。  本书可作为高等学校电气信息及通信类专业的教材,也可作为微型计算机技术研究和开发的参考书。  由于编者水平有限,错误和不足在所难免,敬请使用者提出宝贵意见。          编者  2013年10月    本书符合于2004年颁布的《电路分析基础基本要求》,重点着眼于培养学生的实践应用能力。主要包括以下内容:电路模型和电路定律、电阻电路的等效变换、电阻电路的一般分析方法、电路定理、电容与电感元件、暂态电路分析、单一元件的正弦交流电路、正弦稳态电路的分析方法、耦合电感电路、电路的频率响应、三相电路、双口网络。  本书中引入了matlab和multisim软件在电路分析过程中的应用,书中提供了很多应用实例,充分体现了现代分析技术与传统理论的融合。  本书可以作为应用型本科院校电气类专业学生的教材,也可以作为相关工程技术人员的参考资料。    本书是动画、数字媒体艺术教育的核心课程,是深入把握动画制作技术的基础。本书以大量图例,分析商业动画、网络动画、切分动画等实例,深入实质问题,引导读者掌握运用动画技术手段创造性地还原动画角色动态。本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS3制作出真正意义上的动画作品。  本书适合喜欢Flash动画的初、中级读者作为自学参考书,也可以作为高等院校、培训学校的动画专业教学参考用书,还可以供网页设计、动画设计人员使用,是一本实用的软件设计类宝典。      
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作者介绍

序言

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