Flash互动媒体设计 馆藏无笔迹有光盘
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九品
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作者李亮、李志勇 编
出版社化学工业出版社
出版时间2009-03
版次1
装帧平装
上书时间2024-08-24
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
李亮、李志勇 编
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出版社
化学工业出版社
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出版时间
2009-03
-
版次
1
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ISBN
9787122045195
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定价
29.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
198页
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字数
332千字
- 【内容简介】
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《Flash互动媒体设计(附光盘)》是为基于Flash的互动媒体设计与制作而编写的,主要介绍利用FlashActionScript进行互动设计的基本方法和技巧。全书内容按照由易到难、由简单到复杂、由单项到综合的原则来安排,以实现轻松入门、拾级进阶、攀缘而上的效果。
《Flash互动媒体设计(附光盘)》的特色是让学习者通过案例来解剖知识点,通过操作来了解知识点,通过实际项目来学会应用FlashActionScript实现互动媒体的设计与制作。附赠光盘收录完整范例和程序代码,方便您直接取用和修改再应用。
《Flash互动媒体设计(附光盘)》适合基于Flash的互动媒体设计与制作人员,以及相关专业学生学习使用。
- 【目录】
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第一章互动媒体设计体验
1.1互动设计规划
1.2互动设计实例
第二章Flash动作脚本基本知识
2.1Flash动作脚本功能
2.2认识Flash动作脚本窗口
2.3使用变量
2.4标识符与对象路径
2.5脚本与时间轴动画的关系
第三章Flash跳转函数--控制播放器
3.1用按钮控制动画
3.2实例制作--序列帧角色动画控制
第四章Flash影片属性应用
4.1精美动感图案设计制作
4.2实例制作--百动跑车设计制作
第五章鼠标跟随效果
5.1彩星鼠标跟随效果
5.2实例制作--彩色气泡鼠标跟随
第六章日期、时间显示和设置
6.1日期时间(Date)类
6.2实例制作--动感电子时钟
第七章数据的交互应用
7.1数据的输入和输出
7.2数据的类型转换和数值运算
7.3使用数组
7.4实例制作--简单的抽奖程序
第八章进度条、声音和背景音乐的控制
8.1进度条
8.2声音的加载和播放
8.3实例制作--音乐播放器
第九章碰撞检测与定时器
9.1hitTest函数用法
9.2setInterval函数用法
9.3实例制作--生日互动贺卡
第十章过渡效果和行为
10.1过渡效果分类
10.2幻灯片的制作
10.3用代码添加过渡效果
10.4实例制作--作品展示
第十一章使用外部文件
11.1读取变量
11.2影片加载外部文件
11.3使用"加载器"组件加载文件
11.4影片加载XML文件
11.5实例制作--动态图案秀
第十二章Flash的常用类
12.1Key类
12.2Math类
12.3Strin9类
12.4实例制作--打字练习
第十三章视频应用
13.1FLV应用
13.2获取摄像视频
13.3实例制作--视频互动游戏
第十四章Flash与麦克风的互动
14.1获取麦克风输入
14.2实例制作--音频、视频互动游戏
第十五章使用组件
15.1组件介绍
……
第十六章Flash动态数据处理
第十七章绘图函数
第十八章综合实例
附录1常用ASCII码对照表
附录2Flash快捷键一览表
附录3Flash运算符与表达式
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