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Android 手机/平板电脑开发新挑战

21 2.1折 99 八五品

仅1件

山东德州
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作者[美]柯博文 著

出版社电子工业出版社

出版时间2014-09

版次1

装帧平装

货号62-4

上书时间2021-08-08

辰星书屋

七年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [美]柯博文 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2014-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787121241161
  • 定价 99.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 592页
  • 字数 874千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 Powenko新车间
【内容简介】
  《Android 手机/平板电脑开发新挑战(含DVD光盘1张)》全面介绍了Android APP开发所需的大量技巧和范例应用,读者将学习如何通过Android SDK(涵盖4.4版本)实战开发高质量的APP。书中范例综合了Android APP的各类开发经验,适合初学者学习Android APP的开发,也可作为有开发经验人员的参考用书。 

  《Android 手机/平板电脑开发新挑战(含DVD光盘1张)》主要内容包括基础组件、Activity 切换画面、数据传递、多屏布局设计、触发设计、消息处理、窗口样式、菜单、消息栏处理、状态栏提示、列表组件、自定义样式、动画效果、高级组件、平板计算机的组件与特殊组件、活动栏组件、网络、网页、在线下载、获取网络数据JSON和XML数据、数据库、拨号短信、地图、蓝牙数据传递、聊天室、P2P、NFC、多媒体、视频、流媒体、录音、系统相关功能设定、多国语言、剪贴板、多线程设计、自定义组件、Service、APP上架销售、绘图以及OpenGL ES等。 

  作者以多年Android教学经验,通过解说和范例演示,为读者呈现了一本实战落地、含金量高的技术开发书籍。 

【作者简介】

※担任中国工信部电子视像行业协会的数字平台推进中心顾问。※中国物联网应用与推进联盟智能电视产业部顾问。

【目录】
第1章 简介 1

1.1 Android的诞生 1

1.2 Android是什么 3

1.3 Android操作系统概论 3

第2章 开发环境的设定 5

2.1 安装Android开发工具 5

2.1.1 Windows上的安装 6

2.1.2 MAC上的安装 9

2.2 Android SDK相关设定 11

2.2.1 修改Android SDK的路径 11

2.2.2 安装和移除不同版本的Android SDK 13

2.2.3 设定Android模拟器 14

2.3 将项目导入Eclipse 18

2.4 常见的Android项目范例使用问题 22

2.4.1 调整Android项目的版本问题 22

2.4.2 清除编程暂存的记录 23

2.4.3 如何执行Android SDK 1.5以前的程序 24

2.4.4 如何在Eclipse编程中显示中文 25

2.4.5 已开启一个Android模拟器,但是Eclipse还是打开新的Android模拟器 25

2.5 安装Android Studio开发工具 27

第3章 开发环境介绍 30

3.1 Eclipse 30

3.1.1 Hello World第一个程序 30

3.1.2 编程项目架构 39

3.1.3 调试模式 41

3.2 Android Studio的介绍与使用 44

3.2.1 使用Android Studio开发工具编写Hello World程序 44

3.2.2 编程项目架构 52

3.2.3 调试模式 53

第4章 Android常用的组件 56

4.1 TextView组件――文字显示 56

4.2 EditText组件――文本输入 59

4.3 Button组件――按钮 64

4.3.1 按钮处理事件方法之一 65

4.3.2 按钮处理事件方法之二 67

4.3.3 按钮处理事件方法之三 68

4.4 ImageView组件――显示图片 70

4.5 ImageButton组件――图片式按钮 74

4.6 CheckBox组件――复选框 77

4.7 RadioGroup和RadioButton组件――单选组合/单选按钮 80

4.8 Spinner组件――下拉式选项 83

4.9 NumberPicker组件――选择数字 85

第5章 切换画面 89

5.1 startActivity――换页 89

5.2 Bundle――传递数据到下一页 96

5.3 startActivityForResult――回到上一页并把数据传回去 99

第6章 界面设计 105

6.1 RelativeLayout――相对布局 105

6.2 LinearLayout――线性布局 107

6.3 AbsoluteLayout――绝对位置布局 109

6.4 FrameLayout――框架布局 110

6.5 TableLayout――表格布局 112

6.6 GridLayout――网格布局 113

6.7 Insert Layout――加入其他布局 115

6.8 动态加入――加入其他布局 117

第7章 触发 122

7.1 触发事件方法一――通过class的方式 122

7.2 触发事件方法二――通过implements的方式 126

7.3 触发事件方法三――直接写在setOnTouchListener函数中的方式 128

7.4 触发事件方法四――使用触发变量的方式 129

第8章 消息 132

8.1 Log函数――日志 132

8.2 Toast函数――显示消息 134

8.3 AlertDialog――提示对话框 135

8.4 PopupWindow――弹出窗口 146

8.5 ListPopupWindow――列表弹出窗口 150

8.6 ProgressDialog――进度对话框+多线程执行 153

8.7 NotificationManager――消息提示管理器 159

8.8 Menu――菜单 162

8.9 PopupMenu――弹出式菜单 166

8.10 Status bar notifications――状态栏提示 171

第9章 列表组件 181

9.1 ListActivity组件――列表方法1 181

9.2 在Activity中ListActivity――列表方法2 184

9.3 ScrollView组件――上下滚动画面 192

9.4 HorizontalScrollView组件――左右滚动画面 195

第10章 动画 198

10.1 Tween Animation UI组件 198

10.2 Frame Animation UI组件 206

10.3 换页动画效果――方法一 212

10.4 换页动画效果――方法二 217

第11章 高级组件 223

11.1 Tab――选项卡组件 223

11.2 ActionBarTab――活动栏标签 227

11.3 SlidingDrawer――展开、关闭 233

11.4 style换肤功能 243

11.5 Fragment UI组件――画面切换 248

11.6 ActionBar组件――活动栏组件 252

11.7 SearchView搜索框 261

11.8 ActionBar返回上一页 264

11.9 SearchView 266

11.10 StackView组件――图片显示 266

11.11 ExpandableListView组件――展开列表 273

11.12 Content Loaders的范例程序 279

第12章 网络 285

12.1 WebKit组件――显示网页 285

12.2 HTTPGet组件的范例程序 289

12.3 HTTPPost组件的范例程序 293

12.4 通过HTTP Download Image下载图片 297

12.5 网络下载限时 301

第13章 数据 305

13.1 Preferences的范例程序 305

13.2 File的范例程序 308

13.3 SQLite的范例程序 314

13.4 XML 326

13.5 JSON 337

第14章 控制硬件 343

14.1 Android拨打电话的方法 343

14.2 发短信 345

14.3 位置服务GPS 350

14.4 GPS获取经纬度转换为地址范例程序 356

14.5 Map地图 361

14.6 Bluetooth API 366

14.7 蓝牙聊天室 BluetoothChat 372

14.8 WiFi Direct 386

14.9 NFC 401

第15章 多媒体 415

15.1 MediaPlayer音乐播放mp3――音乐封装在项目程序中 415

15.2 MediaPlayer音乐播放mp3――音乐文件放在SD卡 422

15.3 VideoView――播放影片 428

15.4 MediaRecorder――录音 432

第16章 系统篇 440

16.1 ScreenOrientation――画面翻转 440

16.2 ScreenOrientation――横竖画面的处理 444

16.3 System clipboard系统剪贴板 449

16.4 Widget――桌面组件程序 453

第17章 多线程 464

17.1 Timer――计时器 464

17.2 Thread线程程序Runnable 467

17.3 建立自己的implement触发事件 470

17.4 Service常驻程序 475

17.5 Service进阶版 481

第18章 Android开发相关技巧 485

18.1 签名和出售应用程序 485

18.1.1 做认证文件keystore 485

18.1.2 在Google Play上销售应用程序 490

18.2 获取设备或模拟器的截图 493

18.3 Android使用第三方jar包的方法 494

18.4 创建与使用Lib 496

18.4.1 如何创建Lib 496

18.4.2 如何使用Lib 500

第19章 2D图形图像 504

19.1 精通图形图像――onDraw组件 504

19.2 Drawable多种绘图方法 509

19.2.1 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个红色的长方形 510

19.2.2 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个绿色的椭圆形 512

19.2.3 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个蓝色的圆角长方形 513

19.2.4 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个多颜色的手绘空心长方形 513

19.2.5 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个多颜色的圆角空心长方形 516

19.2.6 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个蓝色条纹的菱形 516

19.2.7 Drawable UI组件的程序范例――绘制有缺口的圆形 518

19.3 DrawableImageView UI组件的程序范例――绘图板 520

19.4 Image Process组件――改变图像颜色 526

19.4.1 Image Process的范例程序 526

19.4.2 ImageProcess的画面设定资源 526

19.4.3 ImageProcess的范例程序――改变图像颜色 527

第20章 3D图形图像 531

20.1 OpenGL ES组件 531

20.2 OpenGL ES组件的程序范例一――OpenGL ES的基本架构,设定一个

OpenGL ES View 531

20.3 OpenGL ES组件的程序范例二――全画面 535

20.4 OpenGL ES组件的程序范例三――绘制正方形 536

20.5 OpenGL ES组件的程序范例四――物件移动 547

20.5.1 Coordinate System坐标系统 547

20.5.2 移动Translate 547

20.5.3 Translate & Rotate移动和旋转 550

20.5.4 Load Identity, push and pop matrix初始矩阵、放入矩阵和取出矩阵 552

20.5.5 物件转换三个方块移动和旋转的基本架构 552

20.5.6 进阶学习 554

20.6 OpenGL ES组件的程序范例五――物件的画法glDrawElements 555

20.7 OpenGL ES组件的程序范例六――颜色 557

20.7.1 Flat coloring平面颜色 558

20.7.2 基本架构 558

20.8 OpenGL ES组件的程序范例七――Smooth coloring渐变色 559

20.8.1 编程一――渐变色的正方形 561

20.8.2 编程二――用按钮改变正方形的颜色 562

20.9 OpenGL ES组件的程序范例八――Meshes网格 565

20.9.1 Meshes网格――方块 568

20.9.2 Meshes网格――Plane平面class 569

20.9.3 Meshes网格――Group 572

20.10 TextureView纹理视图 574

后记 柯博文经验谈 579
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