• 技能应用速成系列:2014 SketchUp 草图大师从入门到精通
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技能应用速成系列:2014 SketchUp 草图大师从入门到精通

2014-SketchUP草图大师从入门到精通- 李波 电子工业出版社 9

1.08 八五品

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作者李波 著

出版社电子工业出版社

出版时间2015-06

版次1

装帧平装

货号9787121259579

上书时间2024-12-06

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品相描述:八五品
商品描述
2014-SketchUP草图大师从入门到精通- 李波 电子工业出版社 9
图书标准信息
  • 作者 李波 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2015-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787121259579
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 372页
  • 字数 590千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 技能应用速成系列
【内容简介】

  Google SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,使得设计师可以直接在电脑上进行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。
  《SketchUp 2014草图大师从入门到精通(附光盘)》以SketchUp 2014为基础,从实际应用角度出发,通过大量的实战训练,系统地介绍SketchUp软件的全面应用。全书共分为12章,包括SketchUp的概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,别墅建筑效果图的制作,室内各功能间模型的创建,VRay模型的渲染。另外,本书的配套DVD光盘包含全书实例的源文件、素材文件,以及主要实例的视频教学文件。

【作者简介】

  李波,98.7至99.12,在广东省番禺骏达纸品公司上班,任计算机主管,从事程序设计、计算机维护。2000.2至2004.10,在达县职业高级中学任教。2004.10至今,专业从事计算机书籍的编著工作,并负责书籍的编著、校稿、审稿、组稿、版式设计、策划等。

【目录】
第1章 SketchUp概述 1
1.1 SketchUp简介 2
1.2 SketchUp 2014的安装及工作界面 4
1.3 SketchUp 2014的工具栏 10
1.4 SketchUp 2014绘图环境的优化 14
第2章 视图的控制与对象的显示 18
2.1 视图的控制 19
2.2 对象的选择 24
2.3 对象的显示 27
第3章 绘图工具的应用 41
3.1 “直线”工具 42
3.2 “矩形”工具 47
3.3 “圆”工具 52
3.4 “圆弧”工具 57
3.5 “多边形”工具 66
3.6 手绘线工具 69
3.7 绘图坐标轴 73
3.8 隐藏 82
3.9 模型交错 84
第4章 常用工具的应用 91
4.1 “擦除”工具 92
4.2 “移动”工具 92
4.3 “旋转”工具 95
4.4 “缩放”工具 102
4.5 “推拉”工具 105
4.6 “路径跟随”工具 109
4.7 “偏移”工具 113
4.8 “卷尺”工具 115
4.9 “量角器”工具 119
4.10 “尺寸标注”工具 124
4.11 “文字标注”工具 128
4.12 “三维文字”工具 131
4.13 “截面”工具 133
第5章 插件的应用 142
5.1 插件的获取 143
5.2 插件的安装 143
5.3 SUAPP建筑插件集的安装与使用 145
5.4 “联合推拉”插件(JointPushPull) 149
5.5 “三维倒角”插件(RoundCorner) 151
5.6 “细分/光滑”插件(Subdivide andSubsmooth) 153
5.7 “曲面绘图”插件(Tools On Surface) 154
第6章 图层、群组与组件的应用 158
6.1 图层的运用 159
6.2 群组 164
6.3 组件 172
6.3.1 创建组件 172
6.3.2 插入组件 175
6.3.3 编辑组件 178
6.3.4 保存组件 181
第7章 材质与贴图的应用 189
7.1 默认材质 190
7.2 “材质”编辑器 190
7.2.1 “选择”选项卡 191
7.2.2 “编辑”选项卡 192
7.3 填充材质 194
7.4 贴图的运用 196
7.5 贴图坐标的调整 198
7.5.1 “锁定别针”模式 198
7.5.2 “自由别针”模式 201
7.6 贴图的技巧 202
7.6.1 转角贴图 202
7.6.2 圆柱体的缝贴图 205
7.6.3 投影贴图 207
第8章 场景与动画的应用 209
8.1 场景及“场景”管理器 210
8.2 动画 213
8.2.1 幻灯片演示 213
8.2.2 导出AVI格式的动画 214
8.2.3 批量导出页面图像 216
8.3 图层动画 218
8.4 阴影动画 221
第9章 文件的导入与导出操作 224
9.1 AutoCAD文件的导入与导出 225
9.2 二维图像的导入与导出 228
9.3 三维模型的导入与导出 231
第10章 别墅建筑效果图的制作 234
10.1 实例概述及效果预览 235
10.2 导入SketchUp前的准备工作 235
10.3 导入CAD图纸并进行调整 238
10.4 在SketchUp中创建别墅模型 241
10.5 在SketchUp中输出图像 262
10.6 在Photoshop中后期处理 265
第11章 室内各功能间模型的创建 271
11.1 创建墙体及门窗洞口 272
11.2 客厅模型的创建 275
11.3 厨房模型的创建 286
11.4 书房模型的创建 293
11.5 儿童房模型的创建 300
11.6 卫生间模型的创建 308
11.7 主卧室模型的创建 314
第12章 VRay模型的渲染 323
12.1 V-Ray for SketchUp的特征 324
12.2 V-Ray for SketchUp渲染器介绍 325
12.2.1 主界面结构 326
12.2.2 V-Ray for SketchUp 2.0功能特点 327
12.3 V-Ray for SketchUp材质面板 331
12.3.1 材质编辑器的结构 331
12.3.2 材质的编辑 332
12.3.3 V-Ray for SketchUp材质系统介绍 334
12.4 V-Ray for SketchUp灯光系统介绍 339
12.4.1 点光源 340
12.4.2 面光源 340
12.4.3 V-Ray的聚光灯 341
12.4.4 V-Ray的光域网光源 341
12.4.5 默认灯光 342
12.4.6 环境灯光 343
12.4.7 V-Ray的太阳光 343
12.5 V-Ray for SketchUp渲染面板介绍 344
12.6 实践训练――客厅渲染实例 345
12.6.1 渲染前准备 345
12.6.2 在V-Ray中调整材质 345
12.6.3 渲染测试 354
12.6.4 V-Ray灯光的建立 356
12.6.5 最终渲染设置 359
12.6.6 效果图后期处理 362
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