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动画场景设计的思维与技法

二手动画场景设计的思维与技法 陈果红方 中国传媒大学出版社 978

1.69 八五品

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作者陈果、红方 著

出版社中国传媒大学出版社

出版时间2011-01

版次1

装帧平装

货号9787565700934

上书时间2024-12-06

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品相描述:八五品
商品描述
二手动画场景设计的思维与技法 陈果红方 中国传媒大学出版社 978
图书标准信息
  • 作者 陈果、红方 著
  • 出版社 中国传媒大学出版社
  • 出版时间 2011-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787565700934
  • 定价 46.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 135页
【内容简介】
翻开此书详阅之前,请先浏览以下三点作为导读。
全面地讲,动画是协作的产物,涉及面很广。一部动画作品留给观众的印象优劣,是由剧本、角色、场景、剪辑、配音、特效等多方面共同决定的,另外发行宣传、明星献声、导演名气也会左右观众的判断。对于场景设计师来说,辛勤劳作的成果,是“物尽其用”还是“明珠投暗”,常常由不得自己做主。但是,自省、自勉、自我完善却是我们可以自主掌握的,同时也是永无止境的追求。这种追求能使场景设计为整部动画带来最大程度的品质提升。
场景设计的相关内容述诸书本教材,难免需要罗列章节、排比文辞。大凡学习术业知识都相同,学时由“合”到‘分”,用时由“分”到“合”。在学术体系中可以条理化地去分析,但在实际操作中应该贯通地去运用它。
《动画场景设计的思维与技法》,侧重于思维。——技法说到底是由心智产生的。
辗转近一年时间,终于完成了写作。衷心地感谢在此过程中给予帮助的老师、家人、朋友和学生。欢迎广大读者交流指正。最后,让我们一同期待:中国的场景设计越来越完美!中国的动画行业越来越兴盛!
【目录】
第一章交代剧情强调剧情--场景在动画作品中的作用
第一节客观交代作用
第二节主观强调作用

第二章场景支撑着动画的美术风格--动画场景的风格选择
第一节场景风格的重要性
第二节场景风格的比较及选择

第三章虚拟出真实可信的空间--动画场景的空间关系
第一节场景的空间关系设定
第二节空间关系的分类及带给观众的感受
第三节塑造空间关系的技法。

第四章为场景特征作代言
第一节道具设计规则
第二节道具与场景特征

第五章上镜的画作--动画场景的构图
第一节视屏比例
第二节景别
第三节镜头运动
第四节构图形式

第六章借景抒情的主要方法--动画场景的色光运用
第一节色彩的情感
第二节光影的情感
第三节场景的色光与感情抒发
第四节场景的色光风格与作品的世界观

第七章台上一秒钟台下多日功--动画场景的制作流程及技法
第一节场景设计的前期准备
第二节场景制作技法
第三节场景与后期
附录一场景实战赏析
附录二参考文献
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