作者王毅栋 著
出版社中国广播影视出版社
出版时间2011-03
版次1
装帧平装
上书时间2023-01-06
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
王毅栋 著
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出版社
中国广播影视出版社
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出版时间
2011-03
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版次
1
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ISBN
9787504363992
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定价
45.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
328页
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字数
395千字
- 【作者简介】
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王毅栋,1974生,山西五台人。现为广播电影电视管理干部学院副教授,硕士。主要从事《计算机应用》、 《二维制作》、 《计算机图形图像》、《非线性编辑》等影视后期制作课程的教学和影视多媒体的研究工作,发表论文十余篇。
- 【目录】
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第一章图形图像常识
1.1点阵图和矢量图
1.1.1点阵图
1.1.2矢量图
1.2分辨率
1.3色彩模式
1.3.1HSB模式
1.3.2RGB模式
1.3.3CMYK模式
1.3.4Lab模式
1.3.5其他颜色模式
1.3.6颜色模式的转换
1.4图像文件格式
1.5图像文件大小
第二章图形图像处理软、硬件配置
2.1数字暗房概念
2.1.1数字暗房的组成
2.1.2数字暗房的优点
2.1.3存在的问题
2.2图形图像处理常用软件
2.2.1photoshop
2.2.2Turbo Photo
2.2.3ACDSee
2.2.4Ulead PhotoExpress (Corel Paint Shop Photo)
2.2.5PhotoImpact
2.2.6Photoshop Elements
2.2.7金山画王
2.2.8CAMEDIA Master
2.2.9PhotoFamily
第三章Photoshop基础
3.1启动和退出
3.2界面介绍
3.2.1视图控制栏
3.2.2菜单栏
3.2.3状态栏
3.2.4工具箱
3.2.5选项栏
3.2.6面板组
3.2.7图像编辑窗口
3.3图像基本操作
3.3.1创建新图像
3.3.2保存图像
3.3.3打开图像
3.3.4视图管理
3.3.5图像大小和画布调整
3.4其它辅助操作
3.5实例制作
第四章选区和选区操作
4.1制作选区的几种方法
4.1.1创建简单选区:选框工具
4.1.2创建不规则选区
4.2修改选区
4.3选区操作
4.3.1选区描边
4.3.2填充选区
4.3.3编辑选区
4.3.4定义图案和画笔
4.4实例制作
第五章绘制和修补图像
5.1使用颜色
5.1.1前景色和背景色
5.1.2使用颜色拾取器
5.1.3其它取颜色方法
5.1.4查看信息
5.2各类绘制工具
5.2.1画笔
5.2.2铅笔工具
5.2.3橡皮擦
5.2.4设置笔刷
5.3各类修图工具
5.3.1仿制图章工具工具
5.3.2图案图章工具
5.3.3修复画笔工具
5.3.4修补工具
5.3.5污点修复画笔工具
5.3.6红眼工具
5.3.7模糊和锐化工具
5.3.8涂抹工具
5.3.9减淡和加深工具
5.3.10海绵工具
5.4历史记录面板
5.4.1认识历史面板
5.4.2撤销与恢复历史记录
5.4.3删除与清空历史记录
5.4.4建立新文档和新快照
5.4.5历史记录画笔和历史记录艺术画笔工具
5.5文字工具
5.5.1文字工具的使用
5.5.2文字图层的转换
5.6实例制作
第六章调整图像色彩
6.1利用直方图来检查色调范围
6.2图像/ 调整命令的介绍
6.2.1图像色调调整
6.2.2图像的色彩调整
6.2.3图像的特殊效果调整
6.3使用调整图层
6.4实例制作
第七章图层应用
7.1图层概述
7.1.1图层分类
7.1.2图层转换
7.1.3图层面板
7.2图层编辑操作
7.2.1创建新图层
7.2.2复制图层
7.2.3删除图层
7.2.4合并和盖印图层
7.2.5管理图层
7.2.6新填充和调整图层
7.3图层样式
7.4图层蒙版
7.5实例制作
第八章通道应用
8.1通道概述
8.1.1通道概述
8.1.2通道分类
8.1.3通道面板
8.2通道操作
8.2.1创新建通道
8.2.2复制和删除通道
8.2.3创建专色通道
8.2.4合并专色通道
8.2.5分离和合并通道
8.2.6通道选项和调板选项
8.3通道计算与应用图像
8.3.1应用图像命令
8.3.2通道计算
8.4实例制作
第九章路径应用
9.1路径概述
9.2路径工具
9.2.1路径工具简介
9.2.2路径工具的使用
9.3路径面板
9.4快速路径操作
9.5实例制作
第十章滤镜的使用
10.1滤镜概述
10.2内部滤镜
10.2.1抽出(Extract)
10.2.2镜头矫正(Lens Correction)
10.2.3液化 (Liquify)
10.2.4图案生成器液化 (Pattern Maker)
10.2.5消失点 (Vanishing Point)
10.2.6风格化(Stylize)
10.2.7画笔描边(Brush Strokes)
10.2.8模糊(Blur)
10.2.9扭曲(Distort)
10.2.10锐化(Sharpen)
10.2.11视频 (Video)
10.2.12素描(Sketch)
10.2.13纹理(Texture)
10.2.14像素化 (Pixelate)
10.2.15渲染(Render)
10.2.16艺术效果(Artistic)
10.2.17杂色(Noise)
10.2.18其它 (Other)
10.2.19Digimarc
10.3外挂滤镜
10.4实例制作
第十一章动作的录制与应用
11.1概述
11.2动作录制与播放
11.2.1动作的创建与保存
11.2.2动作的编辑
11.2.3动作的使用
11.3实例制作
第十二章网页与动画
12.1制作动画
12.1.1动画调板简介
12.1.2基本动画制作与修改
12.1.3逐帧动画和过渡动画
12.1.4GIF动画的优化和保存
12.2制作网页
12.3实例制作
第十三章综合实例
综合实例1: 免冠照
综合实例2: 制作十字绣
综合实例3: 照片翻新
综合实例4: 公益广告
综合实例5: 折页珠宝广告
综合实例6: 才艺大赛海报
综合实例7: 电影海报
综合实例8: 涟漪动画
综合实例9: 个性邮票
综合实例10: 网页相册
参考文献
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