• 多媒体技术 第3版
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多媒体技术 第3版

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北京朝阳
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作者尹敬齐

出版社机械工业出版社

出版时间2017-11

版次3

装帧其他

上书时间2024-12-18

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商品描述
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图书标准信息
  • 作者 尹敬齐
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2017-11
  • 版次 3
  • ISBN 9787111580485
  • 定价 52.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 290页
  • 字数 452千字
【内容简介】
多媒体技术是基于计算机、通信和电子技术发展起来的新学科,自20 世纪90 年代以来,其得到了飞速发展。由于计算机硬件性能的不断提高和多媒体软件开发工具的迅速发展,多媒体技术越来越得到广泛的应用。目前,多媒体技术已渗透到人们工作、生活、学习、娱乐的各个方面。
  本书通过具体实例,从多媒体应用角度出发,概述了多媒体的基础知识,并重点介绍了多媒体素材的导入、编辑、集成。全书共5个项目,分别介绍了数字音频的处理、数字图形图像的处理、数字视频的处理、三维动画和多媒体课件的制作。本书每个项目都配有拓展练习与习题。
  本书内容丰富,叙述清楚,既可作为各高职高专院校计算机专业及相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为多媒体技术爱好者的学习参考书及培训教材。
  本书配有授课电子课件和素材,需要的教师可登录www?cmpedu?com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。
【目录】
前言

多媒体基础知识

0.1多媒体的基本概念

0.1.1多媒体

0.1.2多媒体技术及其特性

0.1.3多媒体中的媒体元素及特征

0.2多媒体技术的应用与发展

0.2.1多媒体技术的应用

0.2.2多媒体技术的发展方向

0.3多媒体的关键技术

0.4多媒体数据压缩技术

0.4.1多媒体数据的冗余类型

0.4.2数据压缩方法

0.4.3编码的国际标准

习题

项目1数字音频的处理

任务1.1数字音频在计算机中的

实现

1.1.1音频数字化

1.1.2数字音频的输出

1.1.3声卡

任务1.2数字音频编辑技术

1.2.1Audition单轨中的基本编辑

1.2.2Audition单轨界面的音频效果

处理

1.2.3Audition多轨界面混音基础

综合实训

实训1翻唱歌曲制作

实训2“小马过河”音频文件制作

项目小结

拓展练习

习题

项目2数字图像的处理

任务2.1图像在计算机中的实现

2.1.1图像信息的数字化

2.1.2颜色的表示

2.1.3图像文件在计算机中的实现

2.1.4常见图像文件格式

任务2.2图像的获取

2.2.1扫描仪

2.2.2数码照相机

任务2.3屏幕抓图

2.3.1静态屏幕的抓取

2.3.2动态屏幕的抓取

任务2.4用Photoshop CS6处理

图像

2.4.1图像文件的基本操作

2.4.2选区的编辑

2.4.3图层的使用

2.4.4图像的色彩调整

2.4.5滤镜

综合实训

实训1光盘盘面设计与制作

实训2名片设计与制作

实训33D 标志路径制作

项目小结

拓展练习

习题

项目3数字视频的处理

任务3.1视频在计算机中的

实现

3.1.1压缩编码

3.1.2图像压缩的方法

3.1.3常见数字视频格式及应用

任务3.2用Premiere Pro CS5.5编辑

影视节目

3.2.1片段的剪辑与编辑

3.2.2使用转场

3.2.3运动动画

3.2.4字幕制作

3.2.5视频特效

3.2.6键控

3.2.7输出多媒体文件格式

任务3.3视频格式的转换

综合实训

实训1制作卡拉OK影碟

实训2涠洲岛风光片制作

项目小结

拓展练习

习题

项目4三维动画

任务4.1三维动画的建模

4.1.1制作石桌、石凳效果

4.1.2制作椅子效果

4.1.3制作足球

4.1.4制作沙发效果

4.1.5制作窗帘

4.1.6制作烟灰缸

4.1.7制作勺子效果

4.1.8制作漂亮的小雨伞

4.1.9制作易拉罐

任务4.2材质与贴图

4.2.1餐具

4.2.2油性笔

项目实训

实训1指环动画

实训2散落的麻将

项目小结

拓展练习

习题

项目5多媒体课件的制作

任务5.1动画制作

5.1.1指向固定点的动画

5.1.2指向固定直线上某点的动画

5.1.3指向固定区域内某点的动画

5.1.4指向固定路径终点的动画

5.1.5指向固定路径上任意点的

动画

任务5.2交互响应

5.2.1按钮响应

5.2.2热区域响应

5.2.3热对象响应

5.2.4目标区响应

5.2.5下拉菜单响应

5.2.6按键响应

5.2.7文本输入响应

5.2.8重试限制响应

5.2.9限制时间响应

5.2.10条件响应

5.2.11事件响应

任务5.3流程控制

5.3.1判断图标

5.3.2实例:1~100的累加计算

5.3.3实例:制作掷骰子游戏

任务5.4框架与导航

5.4.1实例:电子相册的制作

5.4.2实例:个人简历的制作

项目实训

实训1教学课件制作

实训2教学光盘制作

项目小结

拓展练习

习题

参考文献
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