Java 程序设计简明教程 (21世纪高等学校精品规划教材)
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Java 程序设计简明教程 (21世纪高等学校精品规划教材)

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作者陈语林 主编

出版社水利水电出版社

出版时间2008-12

版次1

装帧平装

货号W30-A

上书时间2019-05-25

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 陈语林 主编
  • 出版社 水利水电出版社
  • 出版时间 2008-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787508461625
  • 定价 30.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 丛书 21世纪高等学校精品规划教材
【内容简介】
Java是目前最为流行的三大程序设计语言之一。作为一种面向对象的程序设计语言,Java脱离了对硬件平台的依赖,增强了程序的可移植性,实现了“一次编译,随处运行”。本书着眼于基础入门,对Java的架构和语言的基本应用进行介绍,内容主要包括:Java语言及其开发环境,Java语言基础,数组的使用,面向对象程序设计方法,Java小程序,图形用户界面,数据库编程,多媒体应用,Java中的流、多线程与网络编程,错误与异常的处理,开发工具的使用方法。

  本书紧扣教学大纲,内容涵盖全国计算机等级考试二级Java语言程序设计考试大纲要求的知识点,采用大量经典实例,并将各主要知识点融入实例中,每章给出丰富的习题(填空、判断、简答、实验操作),供读者自测。在内容选材上由浅入深、循序渐进。与本书配套的《Java程序设计简明教程实验实训与习题选解》中提供同步的实验指导和书中习题选解,并根据教学特点和需要,还提供了三个比较大的综合案例,供读者学完本课程后进行综合实训使用。

  本书可作为高等学校计算机或工科非计算机专业程序设计教材,也可作为全国计算机等级考试二级Java考试的培训和自学教材,还可供广大程序设计爱好者参考。
【目录】
前言

第1章 Java语言及其开发环境

 1.1 Java的诞生与发展

  1.1.1 Intemet与Web

  1.1.2 Java的起源

  1.1.3 Java的应用

 1.2 Java与C/C++的联系与区别

  1.2.1 Java与C++

  1.2.2 Java与C

 1.3 Java语言的特点

 1.4 Java程序的类型及其不同的编程模式

 1.5 建立Java开发环境

  1.5.1 JDK的获得与安装

  1.5.2 运行环境的配置

 1.6 Java应用程序的开发与运行

  1.6.1 Java应用程序开发过程简介

  1.6.2 JavaApplication程序示例及运行

  1.6.3 JavaApplet程序示例及运行

  1.6.4 开发Java应用程序的注意事项

 思考与练习

第2章 Java语言基础

 2.1 Java语言的基本组成

  2.1.1 标识符

  2.1.2 关键字

  2.1.3 分隔符

 2.2 数据类型

  2.2.1 基本数据类型

  2.2.2 直接量

  2.2.3 变量

 2.3 运算符与表达式

  2.3.1 赋值运算符

  2.3.2 算术运算符

  2.3.3 关系运算符

  2.3.4 逻辑运算符

  2.3.5 条件运算符

  2.3.6 位运算符

  2.3.7 其他运算符

  2.3.8 运算符的优先级

 2.4 Math类的常用操作

 2.5 Java的输入/输出

  2.5.1 标准输入/输出方法

  2.5.2 流式交互输入/输出

  2.5.3 GUI图形界面输入方法

  2.5.4自定义输入方法

 思考与练习

第3章 程序控制结构

 3.1 Java程序控制结构

 3.2 条件语句

  3.2.1 简单if语句

  3.2.2 ifelse语句

  3.2.3 if语句的嵌套

  3.2.4 switch语句

  3.2.5 条件表达式

 3.3 循环结构

  3.3.1 while循环

  3.3.2 dowhile循环

  3.3.3 for循环

  3.3.4 循环嵌套

  3.3.5 循环结构小结

 3.4 跳转语句

 3.5 常见问题的求解

  3.5.1 迭代算法

  3.5.2 穷举算法

  3.5.3 复杂程序解决方案和方法

 思考与练习

第4章 数组

 4.1 数组简介

 4.2 一维数组

  4.2.1 声明数组变量

  4.2.2 创建数组

  4.2.3 数组的大小和默认值

  4.2.4 数组下标变量

  4.2.5 数组初始化

 ……

第5章 Java面向对象程序设计基础

第6章 Applet程序的开发

第7章 创建图形用户界面

第8章 灵气库编程

第9章 多媒体应用

第10章 流、多线程与网络编程

第11章 错误与异常处理

第12章 开发工具的应用

参考资料
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