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Java语言程序设计教程

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2.67 0.6折 43 八五品

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上海黄浦
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作者朱晓龙

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115409843

出版时间2015-12

装帧平装

定价43元

货号9787115409843

上书时间2024-08-10

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品相描述:八五品
现货二手,二手书无附赠品
商品描述


基本信息


书名:Java语言程序设计教程


定价:43.00元


作者:朱晓龙
                                                                                                                                                                                     编


出版社:人民邮电出版社


出版日期:2015-12


ISBN:9787115409843


字数:499千字


页码:295


版次:1


装帧:平装


开本:16开


商品标识:9787115409843


[chatu]


编辑推荐



  本书以培养学生的面向对象的思维和面向对象的编程技术为核心,从学生认知心理角度出发,通过精选案例详细地介绍Java的基础知识和实用核心技术,主要内容包括Java语言基础知识、面向对象的程序设计、异常处理编程、图形用户界面编程、多线程编程和JDBC数据库编程等实用技术。全书以面向对象的程序设计贯穿始终,理论联系实际应用,精讲多练,力求做到解答疑点、详析难点、突出重点。
  本书可作为普通高等院校计算机专业或相关专业的Java课程教学用书,也可以作为Java技术培训的参考资料。


内容提要




目录



Java实用大学教程
第1章 Java概述(12页,2学时)
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的起源与发展
1.1.2 Java语言的特点
1.2 Java开发环境
1.2.1 Java SE的开发工具包JDK
1.2.2 Java 集成开发环境
1.3 Java程序概述
1.3.1 第一个Java程序
1.3.2 第一个Java程序分析
1.3.3 简单Java程序开发
1.4 Java程序工作原理
1.4.1 Java虚拟机
1.4.2 Java平台的分类
1.4.3 Java程序应用领域
习 题
第2章 数据类型和运算符(12页,4学时)
2.1数据类型
2.1.1 关键字和标识符
2.1.2 数据类型
2.2常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2变量
2.3运算符
2.3.1 赋值运算符
2.3.2 算术运算符
2.3.3 关系运算符
2.3.4 位运算符
2.3.5 逻辑运算符
2.3.6 其他运算符
2.3.7优先级和结合性
2.4数据类型的转换
2.4.1 自动类型转换
2.4.2强制类型转换
习 题
第3章 程序流程控制(25页,6学时)
3.1 分支结构
3.1.1 if语句
3.1.2 if-else语句
3.1.3 switch语句
3.2 循环结构
3.2.1 while语句
3.2.2 do-while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 语句嵌套
3.3 程序跳转
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
3.3.3 return语句
3.4 常用的程序设计方法
3.4.1 枚举法(穷举法)
3.4.2 递推法
3.4.3 递归法
3.4.4 简单图形的输出
3.4.5 简单游戏的设计
习 题
第4章 类与对象(35页,8学时)
4.1 面向对象概述
4.1.1 面向对象的基本概念
4.1.2 面向对象的三大特性
4.2类与对象
4.2.1类的定义
4.2.2 对象的声明与创建
4.2.3 对象的引用和清除
4.3 成员变量
4.3.1 成员变量的声明
4.3.2 实例变量和类变量
4.3.3 变量的初始化
4.3.4 常量
4.3.5 变量的作用域和生存期
4.5 成员方法
4.5.1 成员方法的声明与调用
4.5.2 实例方法和类方法
4.5.3 构造方法
4.5.4 方法重载
4.5.5 数据传递
4.6 类的组织方式——包
4.6.1 包的概念
4.6.2 包的创建
4.6.3 包的引用
4.7 访问权限
4.7.1 类的访问控制
4.7.2 类中成员的访问控制
习 题
第5章 继承与多态(35页,10学时)
5.1 继承的实现
5.2 变量隐藏和方法覆盖
5.2.1变量的隐藏
5.2.2方法的覆盖
5.3 子类的构造方法
5.3.1 有继承时的构造方法
5.3.2 关键字null、this和super
5.4 抽象类和最终类
5.4.1 抽象方法与抽象类
5.4.2 最终类
5.5 接口
5.5.1 接口的定义
5.5.2 接口的实现
5.5.3 接口的继承与组合
5.6 多态
5.6.1引用类型赋值转换实现多态
5.6.2 引用类型作参数实现多态
5.6.3 引用类型作成员变量实现的多态
5.7 适配器设计模式
5.8 内部类
5.8.1 成员内部类
5.8.2 局部内部类
5.8.3 匿名内部类
习 题
第6章 数组与字符串(20页,4学时)
6.1 数组
6.1.1 数组的创建和初始化
6.1.2 数组的访问
6.1.3 多维数组
6.1.4 数组操作的常用方法
6.2 字符串
6.2.1 String类
6.2.2 StringBuffer类
6.2.3 StringTokenizor类
习 题
第7章 异常处理(20页,4学时)
7.1 异常概述
7.1.1 异常的概念
7.1.2 异常类
7.1.3 受检查的异常和不受检查的异常
7.2 异常抛出和捕获
7.2.1 try-catch-finally语句
7.2.2 系统自动抛出的异常
7.2.3 throw和throws语句抛出的异常
7.2.4 多异常的捕获和处理
7.3自定义异常
习 题
第8章 Java常用类(20页,4学时)
8.1 Object类
8.2 System类
8.3 基本类型的包装类
8.3.1 包装类对象的创建方式
8.3.2 包装类的常用方法
8.3.3 自动装箱和自动拆箱
8.4 日期类
8.4.1 Date类和DateFormat类
8.4.2 Calendar类
8.5 集合框架
8.5.1 Collection接口
8.5.2 List接口及实现类
8.5.3 Set接口及实现类
8.5.4 Queue接口及实现类
8.5.5 Map接口及实现类
习 题
第9章 图形用户界面GUI(30页,6学时)
9.1一个简单的GUI程序
9.2 java.awt包和javax.swing包
9.3 容器、组件和布局
9.3.1容器
9.3.2组件
9.3.3布局
9.4 事件处理
9.4.1 事件处理机制
9.4.2 事件处理的编程方法
9.4.3 事件类型和监听器接口
9.5 常用组件
9.5.1 JLabel类
9.5.2 JButton类
9.5.3 JTextField类
9.5.4 JTextArea类
9.5.5 JCheckBox类
9.5.6 JRadioButton类
9.5.7 JComboBox类
9.5.8 JOptionPane类
9.5.9 JFileChooser类
9.5.10 菜单组件
9.5.11 其他组件
9.6 综合范例
习 题
第10章 多线程(25页,6学时)
10.1 线程的概念
10.2 线程的创建
10.2.1 通过扩展Thread类创建线程
10.2.2 通过实现Runnable接口创建线程
10.3 线程的控制
10.3.1 线程的生命周期
10.3.2 线程的优先级
10.3.3 线程的调度
10.4 互斥与同步
10.4.1 临界区与互斥
10.4.2 线程同步
习 题
第11章 输入输出流(25页,6学时)
11.1 文件类
11.2 输入输出流概述
11.2.1 流的概念
11.2.2 字节流、字符流和对象流
11.2.3 结点流和过滤流
11.2.4 流的编程方法
11.2.5 标准输入输出流
11.3 结点流
11.3.1 二进制文件流
11.3.2 文件字符流
11.4 过滤流
11.4.1 InputSteamReader类和OutputStreamWriter类
11.4.2 BufferedInputStream类和BufferedOutputStream类
11.4.3 BufferedReader类和BufferedWriter类
11.4.4 DataInputStream流与DataOutputStream流
11.4.5 PrintStream类和PrintWriter类
11.4.6 对象流
11.4.7 管道流
11.4.8 顺序流
11.5 随机流
习 题
第12章 数据库编程(20页,4学时)
12.1 JDBC概念
12.2 数据库连接步骤
12.3.1 加载驱动程序
12.3.2 建立连接对象
12.3.3 创建语句对象
12.3.4 ResultSet对象
12.3.5 关闭有关对象
12.3 预处理命令
12.3.1 创建PreparedStatement对象
12.3.2 带参数的SQL语句
12.4 可滚动和可更新的ResultSet
12.4.1可滚动的ResultSet
12.4.2可更新的ResultSet
习 题
第13章 学生成绩管理系统(25页,4学时)
13.1系统设计
13.1.1 结构分析
13.1.2 工作目录
13.2 数据库设计
13.3 基本表模型设计
13.4 公用模型设计
13.5 控制模块设计
13.6 视图模块设计
13.7 系统主界面设计
13.8 用户登录界面设计
习 题
参考文献


作者介绍




文摘



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