• 发货快!软件工程 陆惠恩 著 9787115469687
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发货快!软件工程 陆惠恩 著 9787115469687

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作者陆惠恩 著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115469687

出版时间2017-12

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数272页

字数99999千字

定价49.8元

货号9787115469687

上书时间2024-01-20

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品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:软件工程
定价:49.80元
作者:陆惠恩 著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2017-12-01
ISBN:9787115469687
字数:408000
页码:272
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
适读人群 :本书可作为高等院校“软件工程”课程的教材,也可供软件工程师、软件项目管理人员和软件开发人员阅读参考。                               历经市场考验,第三次改版更新,深受读者喜爱;根据技术的发展增补软件逆向工程、软件再工程等新内容,与时俱进;深入浅出、详略适当、理论和实际相结合、易于理解。
内容提要
本书从实用的角度,介绍软件工程的基础知识和软件工程技术方法。本书的编写力求做到结合实际、注重应用、便于教学,体现内容的新颖性和系统性。本书内容包括软件工程概述,可行性研究与软件开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,软件实现,软件维护,面向对象方法学与UML,面向对象技术与UML应用,WebApp软件工程,软件重用和再工程,软件工程管理等。每章都有小结,并配有适量的例题和习题,有些例题贯穿于各章,按软件工程的各个阶段分别就这些例题的实际处理方法、步骤等进行介绍,可作为实践环节的样例,有助于读者学习和掌握有关知识。
目录
章 概述 11.1 软件工程的产生 11.1.1 软件生产的发展 11.1.2 软件危机 21.2 软件工程 41.2.1 软件工程定义 41.2.2 软件工程学的内容 41.2.3 软件工程的基本原理 71.3 软件生命周期 71.4 软件过程模型 91.4.1 瀑布模型 91.4.2 快速原型模型 101.4.3 增量模型 111.4.4 喷泉模型 121.4.5 统一过程 13本章小结 14习题1 15第2章 可行性研究与软件开发计划 162.1 软件定义与可行性研究 162.1.1 软件定义 162.1.2 可行性研究 182.2 软件工程开发计划的制定 192.2.1 软件工程项目概述和实施计划 202.2.2 Gantt图 202.2.3 工程网络图 212.2.4 软件工程开发计划的复审 252.2.5 软件工程开发计划实例 26本章小结 31习题2 31第3章 需求分析 323.1 需求分析的任务 323.1.1 确定目标系统的具体要求 333.1.2 建立目标系统的逻辑模型 353.2 结构化分析步骤 353.2.1 进行调查研究 353.2.2 分析和描述系统的逻辑模型 363.2.3 需求分析的复审 373.3 需求分析图形工具 383.3.1 实体—关系图 383.3.2 数据流图 403.3.3 状态转换图 423.3.4 IPO图 433.4 数据字典 443.4.1 数据字典的内容 443.4.2 数据字典使用的符号 453.4.3 数据字典与图形工具 473.5 软件需求分析举例 483.5.1 系统管理 483.5.2 商品信息管理 483.5.3 商品供销存管理 493.5.4 商品销售数据流图 503.5.5 数据字典 503.6 需求分析文档 513.6.1 软件需求规格说明 513.6.2 用户手册编写提示 523.6.3 编写需求分析文档的步骤 52本章小结 53习题3 53第4章 概要设计 554.1 概要设计步骤 554.1.1 软件结构设计 554.1.2 数据结构设计及数据库设计 564.1.3 系统接口设计 574.1.4 设计测试方案 574.2 软件结构设计的基本原理 574.2.1 模块与模块化 574.2.2 模块的耦合和内聚 604.2.3 软件结构设计优化准则 634.3 软件结构设计的图形工具 644.3.1 层次图 644.3.2 结构图 664.4 概要设计方法 674.4.1 结构化方法 674.4.2 面向数据结构设计方法 694.5 概要设计文档与复审 734.5.1 概要设计说明书 734.5.2 概要设计复审 744.5.3 数据库设计说明书 74本章小结 75习题4 75第5章 详细设计 775.1 过程设计 775.1.1 流程图 785.1.2 盒图 825.1.3 PAD 845.1.4 判定表 855.1.5 判定树 865.1.6 过程设计语言 865.2 用户界面设计 885.2.1 用户界面设计问题 885.2.2 用户界面设计过程 905.2.3 用户界面设计的基本原则 905.2.4 用户界面设计指南 905.3 数据代码设计 925.3.1 数据代码设计原则 935.3.2 代码种类 935.3.3 数据代码设计方法 955.4 数据输入 输出设计 965.4.1 输入设计 965.4.2 输出设计 965.5 数据安全设计 975.6 详细设计文档与复审 985.6.1 详细设计说明书 985.6.2 操作手册编写提示 995.6.3 详细设计的复审 100本章小结 100习题5 100第6章 软件实现 1026.1 结构化程序设计 1026.2 选择程序设计语言 1036.3 程序设计风格 1056.4 程序设计质量评价 1066.5 程序设计文档 1076.6 软件测试目标和原则 1076.6.1 软件测试目标 1076.6.2 软件测试原则 1086.7 软件测试方法 1086.7.1 静态分析与动态测试 1096.7.2 黑盒法与白盒法 1096.8 软件测试步骤 1106.8.1 模块测试 1106.8.2 集成测试 1106.8.3 程序审查会和人工运行 1116.8.4 确认测试 1126.8.5 平行运行 1136.9 设计测试方案 1136.9.1 等价类划分法 1136.9.2 边界值分析法 1146.9.3 错误推测法 1156.9.4 逻辑覆盖法 1156.9.5 实用测试策略 1186.10 软件调试、验证与确认 1196.10.1 软件调试 1196.10.2 软件验证 1206.10.3 软件确认 1216.11 软件测试计划和分析报告 121本章小结 122习题6 123第7章 软件维护 1277.1 软件维护过程 1277.1.1 软件维护的种类 1277.1.2 软件维护的困难 1287.1.3 软件维护的实施 1297.1.4 软件维护的副作用 1317.2 软件的可维护性 1317.2.1 决定可维护性的因素 1327.2.2 可维护性的度量 1327.2.3 提高软件的可维护性 133本章小结 134习题7 134第8章 面向对象方法学与UML 1368.1 面向对象方法概述 1368.1.1 面向对象方法学的主要优点 1378.1.2 面向对象的概念 1388.2 UML概述 1408.2.1 UML的发展 1408.2.2 UML设计目标和内容 1418.2.3 UML的语义 1428.2.4 UML的扩展机制 1438.3 UML图 1448.3.1 用例图 1448.3.2 类图和包 1458.3.3 对象图 1508.3.4 状态图 1508.3.5 顺序图 1528.3.6 活动图 1528.3.7 协作图 1538.3.8 构件图 1548.3.9 部署图 154本章小结 155习题8 156第9章 面向对象技术与UML应用 1579.1 面向对象分析 1579.1.1 面向对象分析过程 1579.1.2 面向对象分析原则 1589.2 建立对象模型 1589.2.1 确定对象和类 1599.2.2 确定类的相互关系 1599.2.3 划分主题 1619.3 建立动态模型 1639.3.1 编写脚本 1649.3.2 设计用户界面 1649.3.3 画UML顺序图或活动图 1659.3.4 画状态转换图 1659.4 建立功能模型 1669.5 面向对象设计 1679.5.1 系统设计 1689.5.2 对象设计 1719.5.3 面向对象设计的准则和启发式规则 1729.6 面向对象系统的实现 1739.6.1 选择程序设计语言 1739.6.2 面向对象程序设计 1749.7 面向对象的测试 1749.7.1 面向对象测试策略 1759.7.2 面向对象的测试步骤 1779.8 UML的应用 1809.8.1 UML模型 1819.8.2 UML视图 1829.8.3 UML使用准则 1839.8.4 UML的应用领域 1849.9 统一过程 1849.9.1 RUP的开发模式 1859.9.2 RUP的特点 1869.9.3 RUP的要素 1869.10 Rational Rose 1879.10.1 Rational Rose简介 1879.10.2 Rational Rose的界面 1899.10.3 Rational Rose模型的4个视图 1899.10.4 Rational Rose的使用 191本章小结 191习题9 1920章 WebApp软件工程 19410.1 网页软件的特性 19410.2 网络系统的层次结构 19610.2.1 二层C S结构 19610.2.2 三层C S结构 19710.2.3 四层C S结构 19910.2.4 B S结构 19910.3 客户端层可用的技术 20110.3.1 基本HTML 20110.3.2 脚本语言 20210.3.3 Applet 20310.3.4 AJAX 20310.4 网络服务器层使用的技术 20410.4.1 Servlet 20410.4.2 JSP 20510.5 WebApp的设计模式 20610.5.1 观察者模式 20610.5.2 组合模式 20810.5.3 工厂方法模式和策略模式 20910.5.4 模型—视图—控制器模式 21010.5.5 装饰者模式 21110.6 WebApp的设计 21210.6.1 WebApp的特点及应用类型 21210.6.2 WebApp的需求分析 21310.6.3 WebApp需求分析过程 21710.6.4 WebApp设计过程 21910.6.5 WebApp体系结构设计 22310.6.6 WebApp导航设计 22410.7 WebApp测试 22610.7.1 WebApp测试过程概述 22610.7.2 WebApp内容测试 22610.7.3 WebApp界面测试 22710.7.4 WebApp导航测试 22810.7.5 WebApp配置测试 22810.7.6 WebApp安全性测试 22910.7.7 WebApp性能测试 229本章小结 230习题10 2311章 软件重用和再工程 23211.1 可重用的软件成分 23211.2 软件重用过程 23311.2.1 软件重用过程模型 23311.2.2 开发可重用的软件构件 23511.2.3 分类和检索软件构件 23611.2.4 软件重用环境 23611.3 软件逆向工程 23711.4 软件再工程 238本章小结 239习题11 2402章 软件工程管理 24112.1 软件工程管理概述 24112.2 软件规模估算 24212.2.1 软件开发成本估算方法 24212.2.2 代码行技术和任务估算技术 24312.2.3 COCOMO2模型 24412.2.4 程序环行复杂程度的度量 24612.3 软件工程人员组织 24712.4 软件配置管理 24912.5 软件质量保证 25212.5.1 软件质量的特性 25212.5.2 软件质量保证措施 25312.6 软件开发风险管理 25412.6.1 软件开发风险的分类 25412.6.2 软件开发风险的识别 25512.6.3 软件开发风险的预测 25612.6.4 处理软件开发风险的策略 25712.7 软件工程标准与软件工程文档 25812.7.1 软件工程标准 25812.7.2 软件工程文档的编写 26012.8 CASE技术 262本章小结 263习题12 264附录A 部分习题参考答案 265附录B 试题类型举例 271参考文献 273
作者介绍
陆惠恩,从事高校计算机软件专业教学三十余年、指导学生毕业设计二十多年,有丰富的教学、科研经验。编写《软件工程》教材多年,书中有不少实例有利于读者对内容的理解和掌握,并根据计算机软件工程发展的情况更新了教材的内容,因而所编写的教材深受广大高校师生的欢迎。
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