• 动漫透视:如何从基础开始学习动漫画场景透视(经典版)
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动漫透视:如何从基础开始学习动漫画场景透视(经典版)

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作者[美]杰森·杰士曼·迈耶 著;嵇小庭、张婉婉 译

出版社上海人民美术出版社

出版时间2018-01

版次1

装帧平装

货号DD漫画6

上书时间2019-11-05

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 [美]杰森·杰士曼·迈耶 著;嵇小庭、张婉婉 译
  • 出版社 上海人民美术出版社
  • 出版时间 2018-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787558604904
  • 定价 58.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 128p页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 动漫游戏学院
【内容简介】

    动漫游戏场景绘制中有一个特殊的挑战:你要跨越你的想象力,从任何角度画出任何东西,因为你所创作的场景常常是人们从来没见过的,只能借助想象而非观察。因此,漫画家和场景艺术家需要知道比常人更多的透视技巧。

 

    本书专门从这一角度传授大量动漫场景绘制中的透视技巧,从基本原理开始逐一讲解,从一点、两点、三点透视到曲线透视,配合以丰富的分步骤示范和实际操作练习,将透视难点化为通俗易懂的小贴士,可以直接提高你的透视绘画速度与效果。

【作者简介】

    杰森.杰士曼.迈耶是一位艺术家、插画家和作家,目前与他的太太和两个女儿住在美国亚利桑那州。他从欧迪斯艺术与设计学院毕业后,进入奥柏林学院进行系统学习,之后他和一些艺术家在全美的许多城市继续他的艺术学习以及插画创作。杰森从1993年开始钻研关于曲线透视的问题,他利用自己在艺术、数学、教育,当然还有动画方面的知识为读者呈现了一本关于绘制和学习曲线透视的、全面而实用的工具书。

 


【目录】

简介 7

使用工具介绍 8

第一章

什么是透视 10

 

第二章

一点透视 16

 

第三章

两点透视 26

 

第四章

三点透视 42

 

第五章

不要循规蹈矩 85

 

第六章

五点透视 27

 

第七章

四点透视 48

 

第八章

整合起来 69

 

第九章

技巧与诀窍 114

 

结语 2 61

索引 2 71

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