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人本界面:交互式系统设计

8 2.1折 39 八五品

仅1件

江苏南京
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作者[美]拉斯基 著;史元春 译

出版社机械工业出版社

出版时间2011-01

版次1

印刷时间2011-01

印次1

装帧平装

货号221113B6

上书时间2024-04-25

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [美]拉斯基 著;史元春 译
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2011-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787111326830
  • 定价 39.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 194页
  • 原版书名 The Humane Interface: New Directions for Designing Interactive Systems
【内容简介】
《人本界面:交互式系统设计》概述了人机界面设计领域的研究成果,详细论证了界面设计思想应以认知学为基础,并考虑人类的心智特点,在指出当前界面设计中弊端的同时,提出了新产品开发的思路。《人本界面:交互式系统设计》集计算机科学、人体工程学、心理学多种学科的内容于一身,是界面开发人员及相关研究者不可不读的一本好书。
【作者简介】
《人本界面:交互式系统设计》的作者Jef Raskin是一名用户界面和系统设计的顾问,居住在加州的帕西菲卡,其咨询客户包括惠普、IBM、Motorola、NCR、Xerox、Riclh、 Canon、McKesson和AT&T等公司。Jef Raskin的文章发表在《Wired》、《Quantum》、《IEEE Computer》和《Communications of ACM》等四十多种期刊上。他因发明了Apple公司的Macintosh和Canon公司的Cat而声名远扬,被誉为“Macintosh之父”,网站www.jefraskin.com。
【目录】
译者序
前言
致谢
引言
第1章背景
1.1界面的定义
1.2使简单者简单
1.3以人为中心的设计和以用户为中心的设计
1.4不利于设计创新的工具
1.5设计周期中的界面设计
1.6人本界面的定义

第2章认知学和关注点
2.1人机工程学和认知学:我们能做的和不能做的
2.2认知意识和认知潜意识
2.3关注点
2.3.1习惯的形成
2.3.2并发任务的执行
2.3.3关注点的单一性
2.3.4关注点的来源
2.3.5发掘单一关注点
2.3.6恢复被中断的工作

第3章意义、模式、单调性和一些错误观点
3.1术语和符号
3.2模式
3.2.1模式的定义
3.2.2模式、用户偏好设置和临时模式
3.2.3模式和准模式
3.3名-动结构与动-名结构
3.4可见性和可供性
3.5单调性
3.6关于初学者-专家二分法的错误观点

第4章量化
4.1界面的定量分析
4.2GOMS击键层模型
4.2.1界面定时
4.2.2GOMS计算
4.2.3GOMS计算示例

4.3界面效率测量
4.3.1Hal界面的效率
4.3.2Hal界面的其他解决方案

4.4Fitts律和Hick律
4.4.1Fitts律
4.4.2Hick律

第5章统一
5.1统一性和元动作
5.2元动作分类
5.2.1加亮、指示和选择
5.2.2命令
5.2.3显示对象的状态
5.3文件名和结构

5.4字符串搜索和查找机制
5.4.1搜索样本分隔符
5.4.2交互单元
5.5光标设计和选择策略
5.6光标位置和LEAP
5.7废除应用程序
5.8命令和转换器

第6章导航和人本界面的其他方面
6.1直观而自然的界面
6.2更好的导航:ZoomWorld
6.3图标
6.4人本界面中的技术和帮助机制
6.4.1剪切和粘贴
6.4.2给用户的消息
6.4.3简化的登录
6.4.4时间延迟和键盘技巧
6.5一封用户来信

第7章用户界面以外的界面问题
7.1更为人性的程序设计语言环境
7.1.1系统和开发环境
7.1.2在程序生成过程中文档的重要性
7.2模式和电缆
7.3界面设计的规范和管理
第8章结论

附录A单键鼠标的历史和未来
附录BSwyftCard界面操作原理
参考文献
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