• HTML5游戏开发案例教程/互联网+职业技能系列
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

HTML5游戏开发案例教程/互联网+职业技能系列

正版现货 可开具图书发票 下单后当天即可发货

28.28 8.1折 35 全新

库存3件

山西太原
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者编者:陈惠红//石坤泉

出版社人民邮电

ISBN9787115426727

出版时间2016-09

装帧其他

开本其他

定价35元

货号3679862

上书时间2024-10-20

A365书库

八年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
陈惠红,福建古田人,副教授,计算机技术类作家,信息系统项目管理师,美国信息系统项目管理协会成员,长期从事计算机应用的研究,研究方向为网站设计与制作、游戏开发与大数据处理等。曾在Oracle和华为等公司从事开发和管理工作,具有丰富的软件项目开发、实施和管理经验。
现在高校从事计算机应用技术专业、软件技术专业的教学工作,主讲Java语言、软件工程、HTML5、游戏设计、面向对象程序设计等课程。擅长软件系统构架和游戏设计,对基于HTML5的游戏开发方法有着深入研究。

目录
开发准备篇
第1章 构建Canvas开发环境
  1.1 网页游戏概述
  1.2 游戏开发流程
  1.3 HTML5基础知识
    1.3.1 HTML5概述
    1.3.2 Canvas简介
  1.4 开发环境配置
    1.4.1 开发服务器
    1.4.2 开发工具
    1.4.3 浏览器

基础知识篇
第2章 Canvas基本功能
  2.1 Canvas标签
    2.1.1 定义Canvas标签
    2.1.2 理解Canvas坐标系
    2.1.3 获取Canvas环境上下文
  2.2 Canvas图形
    2.2.1 绘制Canvas路径
    2.2.2 绘制Canvas变形图形
    2.2.3 处理Canvas图形
  2.3 Canvas文本
    2.3.1 绘制文字
    2.3.2 设置文字格式
    2.3.3 设置文字对齐方式
  2.4 Canvas图片
    2.4.1 绘制drawImage图片
    2.4.2 使用getImageData()和putImageData()绘制图片
    2.4.3 使用createImageData()新建像素
第3章 CreateJS函数库
  3.1 初识CreateJS
    3.1.1 下载CreateJS
    3.1.2 介绍CreateJS
    3.1.3 对比CreateJS与Canvas
  3.2 CreateJS包简介
    3.2.1 EaselJS包
    3.2.2 TweenJS包
    3.2.3 SoundJS包
    3.2.4 PreLoadJS包
  3.3 EaselJS基础
    3.3.1 EaselJS容器
    3.3.2 EaselJS绘图
    3.3.3 EaselJS事件
  3.4 CreateJS控件
    3.4.1 Text
    3.4.2 BitMap
    3.4.3 MovieClip
    3.4.4 Sprite
    3.4.5 DOMElement
  3.5 Tween函数包
    3.5.1 CSSPlugin
    3.5.2 Ease
    3.5.3 MotionGuidePlugin
    3.5.4 Tween

案例实战篇
第4章 简单效果案例
  4.1 帧动画效果
  4.2 跳舞蝴蝶效果
  4.3 颜色拼图游戏
  4.4 图像处理效果
  4.5 处理跑跳效果
  4.6 实现炫酷效果
第5章 HTML5小型游戏
  5.1 围住神经猫游戏
    5.1.1 介绍围住神经猫游戏的玩法
    5.1.2 使用CreateJS围住神经猫
    5.1.3 绘制围住神经猫游戏页面元素
    5.1.4 添加围住神经猫游戏监听事件
    5.1.5 使用简单的逻辑实现围住神经猫游戏效果
    5.1.6 实现围住神经猫游戏完整效果
  5.2 看你有多色游戏
    5.2.1 介绍看你有多色游戏
    5.2.2 使用CreateJS开发看你有多色
    5.2.3 制作看你有多色游戏
第6章 HTML5大型游戏——太空英雄大战
  6.1 游戏简介
  6.2 准备项目
    6.2.1 设置HTML文件
    6.2.2 SpriteSheet文件
    6.2.3 资源管理
    6.2.4 创建应用类
  6.3 创建Sprites)
    6.3.1 创建英雄飞船
    6.3.2 创建敌方飞船
    6.3.3 创建子弹和爆炸效果
  6.4 创建参谋中心(HUD)
    6.4.1 创建HUDSprite框架
    6.4.2 创建HUD效果图
    6.4.3 创建分数板
    6.4.4 创建生命箱
  6.5 创建对象池
  6.6 创建场景
    6.6.1 创建游戏菜单场景
    6.6.2 创建游戏场景
    6.6.3 创建游戏结束场景
  6.7 创建游戏
    6.7.1 设置游戏参数
    6.7.2 初始化游戏
    6.7.3 创建游戏Sprites
    6.7.4 设计游戏控制
    6.7.5 创建游戏循环
    6.7.6 设置游戏更新功能
    6.7.7 创建渲染函数
    6.7.8 创建场景响应函数
    6.7.9 检测碰撞效果
    6.7.10 创建检测函数

内容摘要
 陈惠红、石坤泉主编的《HTML5游戏开发案例教程》是HTML5游戏开发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、
CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、
太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码进行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
本书可作为计算机及相关专业的教材,也可作为相关技术人员的参考书或培训教材。

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP