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师兄云(融那些事儿2017)

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山西太原
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作者编者:唐寅生//韩济阳

出版社上海财大

ISBN9787564229979

出版时间2018-05

装帧其他

开本其他

定价68元

货号30179602

上书时间2024-09-20

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商品描述
导语摘要
 唐寅生、韩济阳主编的《师兄云(投融资那些事儿2017)》精选了2017年度在中国市场上发生的52起投融资及并购案例,对各目标公司以及收购方的市场地位、竞争格局、交易策略与动机等方面进行了探讨和分析。对于初学者来说,本书是一本进阶投融资领域有价值的参考书;对于已经有了经验的金融人士来说,本书是一本素材真实的参考书。

目录
序一
序二
前言
No.1百度的游戏风云
No.2网易的音乐情怀
No.3腾讯入驻“淘旧货”市场
No.4社区医疗——VC的新宠
No.5网易味央,锦绣前程
No.6共享充电?共享世界?
No.7万科与链家——大佬的地产风云
No.8星环科技——云的技术流
No.9直播盛宴,谁主沉浮
No.10持续收购,中国汽车品牌的强国之路
No.11渠道为王,影视行业依然难逃商业特质
No.12“闪送”究竟有多少人需要你
NO.13被搬上互联网的“一课一练”
NO.14后“钢贸危机”时代
No.15联合办公:商业地产的“新天地“?
No.16摩拜单车,究竟为何让资本“膜拜\"
No.17国民电动时代在靠近
No.18全民娱乐,综艺插上网络的翅膀
No.19汽配电商,人人可触及的繁华幻境
No.20书中自有黄金屋,出版堪称掘金机
No.21“解脱”还是“洗牌”地产大佬冷暖自知
No.22人工智能:技术依然是第一生产力
No.23无人便利店:解放的是空间还是人力
No.24互联网金融:资产与资金的天平
No.25鲜花电商:表面的繁花盛放
No.26电视机大屏:视频网站的最后战场
No.27电视机面板是否可以重新武装“中国制造”
No.28IP变现和商业地产,难兄难弟抱团取暖
No.29物联网标签——有多少应用能够负担
No.30生鲜电商,最后一公里的商机
No.31VIPKID,寻找空间与时间的交点,让父母更轻松
No.32本土化管理到本土持股,洋快餐的不归路
No.33联通混改,巨头的盛宴还是陪太子读书
No.34基因决定成就,百度终将回归纯技术市场
No.35越碎片越珍贵,短视频告诉你“时间都去哪儿了”
No.36投资?投机?比特币的狂欢与未来
No.37映客借壳上市——直播的盛宴终结还是升华
No.38Google:大家好,给大家介绍一下,这是我新老婆@HTc
No.39从五道口到硅谷,中国特色互联网券商的全球化之路
No.40还要多少钱,菜鸟才能飞起来
No.41电竞游戏退潮后的坚实大道
No.42携程助力途家,房屋分享进入下半场
No.43绝地求生:哈罗单车——第一个抓住稻草的人
No.44电动平衡车,在极限与日常的两重天内徘徊
No.45今日头条签大V?Facebook买工具?其实都是同一个套路
No.46阅文IPO一坐看腾讯大皇子横扫在线阅读市场
No.47腾讯10亿元加注猫眼,文娱布局再下一城
No.48华尔街英语三易其主,成人培训巨头如何逢春
No.49旅行新物种蚂蜂窝等来自由行时代,杀到IPO前夜
No.50互联网医疗:从颠覆到联通,“医联”想为医生搞定一切
No.51县花一现还是千里良驹,论资本风口下的共享办公
No.52合纵连横可安天下?超级平台再起波澜

内容摘要
 唐寅生、韩济阳主编的《师兄云(投融资那些事儿2017)》为凯富利资本所属微信公众号“高金会”、“高青会”各期所登载的投融资观察的合集,精选了当期发生的重要投融资事件,对其进行分析点评。
让读者了解投融资风向标,理解投融资事件的前因后果,在具体进行投融资时有参考价值。

精彩内容
 大家一定还记得2013年百度花了19亿美元把91无线八抬大轿娶回家,创下了当时中国互联网史上最大金额的并购案,这一起收购也使得91无线原定在港交所创业板上市的计划就此中止,2012年91无线的营收接近7000万元人民币,百度19亿美元收购的市盈率高达70¨O倍。2014年百度将91无线和自家的移动分发业务合并,更名为百度移动游戏,并任命了李彦宏的助理张东晨为百度移动游戏事业部CEO。而仅仅过去了4年,百度就以12亿元人民币的价格,将百度游戏业务出售给了两家第三方公司。
内容制作团队和制作能力的缺乏手机游戏的生命正趋于现象化和周期化,相比网络游戏和单机游戏,市场上很难找到一款长时间具有高活跃度和高话题性的手机游戏,这对手机游戏的制作者提出了更高的要求。在制作出高质量手机游戏的同时,制造足够的话题性,保证渠道的持续曝光和入口流量,是在当下手游吸金能力不断提升的同时,手机游戏制作商和渠道商需要考虑的问题。
在过去这4年里,网易打造了诸如《阴阳师》这样的现象级的移动游戏产品,腾讯也借助微信小游戏打开了移动游戏人口,而近期推出的《王者荣耀》则迅速吸引了大量的眼球,反观百度游戏部门,虽然背靠百度的流量渠道,坐拥极大的流量优势,但并没能推出十分亮眼的产品(见表1—1)。事实上百度游戏曾代理过近百款网页游戏,但均表现平平。
渠道的变化同时,我们从用户使用应用商店的人口的分析可以看出,大量的应用入口被第三方的应用商店把控(见图1—1)。值得注意的是手机厂商的应用商店正在迎头赶上,加上近几年小米、华为、OPPO等国产手机进一步扩大市场份额,越来越多的APP人口将被厂商占据。
证监会或收紧影视文娱类再融资项目,影视娱乐行业监管趋严近日,市场传言影视、娱乐、文化类再融资项目要遭到全部劝退,并购重组项目也劝退。接近证监会的知情人士向腾讯财经透露,这几类行业的再融资过会确实比较困难,除非募投项目非常合理,而且融资规模不大。“文化是个大概念,再融资和并购重组并不是非常困难,但游戏行业的再融资难度很高,影视再融资难度其次。”实际上,早在2016年5月份就有关于影视、文化类行业再融资被叫停类似消息传出。彼时传闻指出,证监会已经叫停上市公司涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业的跨界定增。比如水泥企业不准通过定增收购或者募集资金投向上述四个行业。多位投行人士向记者表示,监管层此举是进一步鼓励脱虚人实,支持实体经济发展。
P1-3

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