• 电影中的场景叙事——美国电影美术的历程(1920—2020)
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电影中的场景叙事——美国电影美术的历程(1920—2020)

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作者于海勃|责编:王松林

出版社中国戏剧

ISBN9787104053446

出版时间2023-06

装帧平装

开本其他

定价268元

货号31827372

上书时间2024-10-10

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
于海勃,美国加州大学河滨分校戏剧电影系设计教授,美国演艺设计师工会注册设计师,英国舞台美术协会会员。1977年底考入中央戏剧学院舞台美术系(文革后首次全国大学招考),1982年毕业并留校任教。1985年考取出国研究生,先后就读于英国利兹大学戏剧系与伦敦圣马丁艺术设计学院,获艺术硕士学位。1991年至2001年就职于伦敦圣玛丽学院戏剧系,担任演出经理与兼职设计讲师。2002年至今任美国加州大学河滨分校戏剧电影系设计专业教授。创作范围广泛,涉及:歌剧,音乐剧,舞剧,话剧,电影,电视,大型庆典,博览会,博物馆及景观等设计。作品曾多次在英美两国发表及获奖,其中包括:连续三次(每四年一次)被选入全英场景设计全集;布拉格场景设计四年展(91年)金奖团队成员;2002美国USITT最佳设计,2010年美国舞美学会(USITT)研究基金奖及世界舞台设计展(2013英国)入围世界百强设计师等。

目录
前言
导语
第一章  电影创作的核心成员——美术指导
  1.1  电影美术师的前世
  1.2  电影美术师的今生
  1.3  成为一名电影美术指导需要具备哪些技能?
第二章  电影美术师的常备“工具箱”
  2.1  概念设计(Concept Art)
  2.2  故事板(Storyboard)
  2.3  设计模型(Design Model)
  2.4  技术制图(Tech Drawings)
  2.5  棚景(Studio Set)
  2.6  外景(Locations)
  2.7  缩微模型(Miniatures)
  2.8  磨砂画(Matte Painting)
  2.9  视觉特效(缩写VFX:Visual Effects)
第三章  美国电影美术的先驱
  3.1  最早的电影设计师:威尔弗雷德·巴克兰
  3.2  电影制片厂的美术大总管——艺术总监
  3.3  好莱坞的第一位“美术指导”——威廉·卡梅隆·孟席斯
  3.4  安东·格罗特与华纳兄弟
  3.5  塞德里克·吉本斯与米高梅
  3.6  范·内斯特·波尔格拉斯与雷电华
  3.7  汉斯·德雷尔与派拉蒙
  3.8  查尔斯·霍尔与环球
  3.9  莱尔·惠勒与20世纪福克斯
第四章  美国电影美术百年回望1920.2020
  4.1  20世纪20年代:无声电影
  4.2  20世纪30年代:娱乐是为了逃避
  4.3  20世纪40年代:战争中的梦工厂
  4.4  20世纪50年代:史诗电影与宽银幕
  4.5  20世纪60年代:激进时代的一面镜子
  4.6  20世纪70年代:好莱坞的复兴——大片的诞生
  4.7  20世纪80年代:经济繁荣下的多元化与雅皮士的幻想世界
  4.8  20世纪90年代:重新打量人类走过的历史
  4.9  21世纪:电影特效不断进步,继续参与社会讨论、大型音乐剧的拍摄
  4.10  21世纪初:进入一个更广阔的新领域,网络平台推动电影制作方式的发展
附录
  附录一  《历届奥斯卡最佳艺术指导》(1927.2020)
  附录二  图录
  附录三  参考书目

内容摘要
 电影美术伴随着庞大电影工业的发展已走过百年,现在不但从业者众,并且也逐渐成为高等院校中受到普遍欢迎的,包含了理论与实践多领域的新兴学科。电影美术从最初的简陋舞台、谷仓、摄影棚、形形色色的外景地发展到今天包含了丰富的人类思想成果,艺术流派,与最新科技手段的综合艺术,成为拥有最大影响力的文化支柱产业的核心元素。电影百年历程中成千上万部优秀作品一直在为我们忠实记录着不同发展时期各种新兴艺术观念的兴起,表现手段的提升与制作工艺的更新。本书梳理了美国百年电影中美术场景的发展历程。

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