• 动画后期编辑与合成
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动画后期编辑与合成

8 1.4折 58 九品

仅1件

江苏镇江
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作者李晓彬 著

出版社京华出版社

出版时间2010-10

版次1

装帧平装

货号库33-8

上书时间2022-05-02

润州古书坊

十九年老店
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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 李晓彬 著
  • 出版社 京华出版社
  • 出版时间 2010-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787807248095
  • 定价 58.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 307页
  • 字数 503千字
【内容简介】
动画后期编辑与合成(数字非线性编辑与合成)是高校动画等相关专业学生的必修课。本书作者系北京电影学院动画学院优秀教师,影视动画非线编辑与合成教学和实践造诣颇深。本书从影视动画艺术和计算机软件技术紧密结合的全新视角,采用边讲、边看、边动手操作的全新教学模式,力求通过风光片《美丽的海滨》、公益片《保护我们的地球家园》、广告片《动画学院标志》、宣传片MTV《音乐之旅》、电视栏目包装《时尚点击》、国际台标《cRJ》、特效片《雨中的城市》、专题片《联合国旗上飘动的文字》等当下最为流行、时尚的32款动画片的制作流程图、方法和具体实施步骤的引导,科学理性地讲解了现代数字非线性编辑技术、PremierePr0基本编辑、影片剪辑方法与技巧、视频特技特效制作技法、画面叠加方法与技巧、高级编辑技术、动画短片的制作与输出、After Effects基本合成的学习、遮罩的应用技巧、3D效果应用技法、运动的高级控制法、粒子特效技法、抠像技术应用方法、运动跟踪与稳定技术、进阶特效制作技法等基础知识和核心技能,为读者创建起一条快速通向影视动画后期数字编辑与特效合成五彩缤纷的绿色通道。

  精心配套的《动画后期实训》中21款练习题是本教材关键知识点和核心技能的延伸全真模拟实战;5个学生作业范本,是与读者进行的另一种技术的切磋和交流方式。

  附赠光盘中的32个范例素材、工程文件和视频样本方便教学和自学。

  本书适合高校动画专业师生,从事影视后期编辑与合成的制作人员,数字艺术和多媒体专业的教师、研究生、本科生、专科生以及广大的多媒体和动画制作爱好者使用。
【作者简介】


李晓彬,北京电影学院动画学院副教授,硕士生导师。

    开设课程:电脑动画基础、数字非线编辑与合成、网页设计与多媒体、fla制作、虚拟现实技术、计算机基础与应用。

    编著书籍:手把手教你学用photohop——图像处理指南、轻松掌握excel 2000、三维电脑动画广告、影视动画数字后期编辑与合成、计算机二维动画艺术设计、电脑动画基础。

    发表:三维建模的工具——inpeck三维数字扫描仪探秘、动作捕捉技术专题等多篇。参加国庆献礼片冲天飞豹的数字后期处理技术工作。
【目录】
第一章 非线性编辑技术

  第一节 发展概况

  第二节 基本概念

  第三节 非线性编辑系统

  第四节 流行的非线性编辑软件

  第五节 非线性编辑工作流程简介

  本章小结

  本章作业

第二章 基本编辑

  第一节 艺术指导原则

  第二节 项目设置

  第三节 操作界面与操作窗口的功能使用

  第四节 素材剪接的基本方法

  本章小结

  本章作业

第三章 影片剪辑方法与技巧

  第一节 艺术指导原则

  第二节 范例制作3—1风光片《美丽的海滨》

  本章小结

  本章作业

第四章 镜头运动表现技巧

  第—节 艺术指导原则

  第二节 范例制作4—1《时尚点击》栏目包装

  本章小结

  本章作业

第五章 视频特技特效制作技法

第六章 画面叠加方法与技巧

第七章 高级编辑技术

第八章 动画短片的制作与输出

第九章 基本合成的学习

第十章 遮罩的应用技巧

第十一章 3D效果应用技法

第十二章 运动的高级控制法

第十三章 粒子特效技法

第十四章 抠像技术应用方法

第十五章 运动跟踪与稳定技术

第十六章 进阶特效制作技法

附录 各章思考与练习答案
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