• 中国高校动画专业系列教材:QUEST 3D虚拟现实设计
图书条目标准图
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

中国高校动画专业系列教材:QUEST 3D虚拟现实设计

正版图书 两天左右发货 着急要货的请不要下单

8.1 1.8折 45 全新

库存30件

北京朝阳
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者柳兢俊 著

出版社东方出版中心

出版时间2010-10

版次1

装帧平装

上书时间2024-06-27

默默图书

七年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 柳兢俊 著
  • 出版社 东方出版中心
  • 出版时间 2010-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787547302392
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 其他
  • 页数 200页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《Quest3D虚拟现实设计》有中国传统文化为源头,有充满智慧、义理精华的哲学思想作支撑,还有丰富多彩、根植本土创造的表现形式与手法可供选择,我们是没有理由在动画原创教学的问题上彷徨或迷失自我的。基于动画教学无处不面临着对人类文化哲学的再思考与科学技术的挑战这样双重的使命与责任感,我们将本系列教材作了现在这样的编撰安排。
【目录】
序一
序二
第一章引言
1.1虚拟现实的概念与特点
1.2虚拟现实技术的应用领域
1.3关于本书及虚拟现实举例

第二章主要创作工具简介
2.1图像处理软件Photoshop
2.2三维软件3dsMax
2.3三维引擎Quest3D
2.4必要的软硬件准备

第三章素材准备与贴图制作
3.1采集素材
3.2制作贴图

第四章三维建模与贴图烘焙
4.1三维建模
4.2整理UV与赋予材质
4.3贴图烘焙

第五章二维引擎基本使用方法
5.1Quest3D界面
5.2Quest3D基础概念

第六章模型导入与材质设置
6.1从3dsMax中导出模型
6.2贴图格式转换与压缩
6.3在Quest3D中导入模型与贴图
6.4在Quest3D中设置材质属性
6.5进一步提升画面质量

第七章交互功能设计
7.1明确交互设计目标
7.2用户控制巡游
7.3背景音乐控制

第八章作品的发布
8.1Quest3D发布功能简介
8.2发布你的第一个虚拟现实程序
8.3全书总结
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP