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作者吕云翔 编著
出版社机械工业出版社
出版时间2017-08
版次1
装帧平装
货号AG2
上书时间2024-11-22
《软件工程理论与实践》按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。《软件工程理论与实践》共14章,主要内容包括软件工程与软件过程、软件需求分析、软件设计、软件编程与软件测试,以及软件维护与软件工程管理,如软件规模估算、进度计划、人员组织和软件开发风险管理等内容。
《软件工程理论与实践》可以作为普通高校计算机相关专业“软件工程”课程的教材,也可以供学习软件工程的读者单独使用(包括参加计算机等级考试或相关专业自学考试)参考。
前言
第1章软件工程概述
1.1软件
1.1.1软件的概念及特点
1.1.2软件的分类
1.2软件危机
1.2.1软件危机的表现与原因
1.2.2软件危机的启示
1.3软件工程
1.3.1软件工程的概念
1.3.2软件工程研究的内容
1.3.3软件工程的目标和原则
1.3.4软件工程知识体系
1.3.5软件工程的发展
1.4软件开发方法
1.5软件工程工具
1.6“‘墨韵’读书会书籍共享平台”
案例介绍
习题
第2章软件过程
2.1软件过程概述
2.2软件生命周期
2.2.1软件生命周期的概念
2.2.2传统软件生命周期的各个阶段
2.3软件过程模型
2.3.1瀑布模型
2.3.2快速原型模型
2.3.3增量模型
2.3.4螺旋模型
2.3.5喷泉模型
2.3.6基于组件的开发模型
2.3.7统一软件开发过程模型
2.3.8敏捷过程与极限编程
2.3.9几种模型之间的关系
2.3.10选择软件过程模型
2.4软件过程模型实例
习题
第3章可行性研究及需求分析
3.1可行性研究
3.1.1项目立项概述
3.1.2可行性研究的内容
3.1.3可行性研究的步骤
3.2需求分析
3.2.1需求分析的任务
3.2.2需求分析的步骤
3.2.3需求管理
3.2.4需求分析的常用方法
3.3软件开发计划书编写指南
3.4需求规格说明书编写指南
3.5可行性研究实例
习题
第4章结构化分析
4.1结构化分析概述
4.2结构化分析方法
4.2.1功能建模
4.2.2数据建模
4.2.3行为建模
4.2.4数据字典
4.2.5加工规格说明
4.3结构化分析图形工具
4.3.1层次方框图
4.3.2Warnier图
4.3.3IPO图
4.4结构化分析实例
4.5实验:使用Visio绘制“‘墨韵’
读书会书籍共享平台”的数据
流图
习题
第5章面向对象方法与UML
5.1面向对象的软件工程方法
5.1.1面向对象的基本概念
5.1.2面向对象的软件工程方法的
特征与优势
5.1.3面向对象的实施步骤
5.2统一建模语言UML
5.2.1UML简述
5.2.2UML的特点
5.2.3UML的应用范围
5.2.4UML的图
5.2.5UML“4+1”视图
5.3静态建模机制
5.3.1用例图
5.3.2类图和对象图
5.3.3包图
5.4动态建模机制
5.4.1顺序图
5.4.2协作图
5.4.3状态图
5.4.4活动图
5.5描述物理架构的机制
5.5.1构件图
5.5.2部署图
习题
第6章面向对象分析
6.1面向对象分析方法
6.1.1面向对象分析过程
6.1.2面向对象分析原则
6.2面向对象建模
6.2.1建立对象模型
6.2.2建立动态模型
6.2.3建立功能模型
6.2.43种模型之间的关系
6.3面向对象分析实例
6.4实验
6.4.1利用Rose创建“‘墨韵’读书会
书籍共享平台”的用例模型
6.4.2利用Rose绘制 “‘墨韵’读书会
书籍共享平台”的类图
6.4.3利用Rose绘制 “‘墨韵’读书会
书籍共享平台”的对象图
6.4.4利用Rose绘制“‘墨韵’读书会
书籍共享平台”的包图
6.4.5利用Rose绘制 “‘墨韵’读书会
书籍共享平台”的状态图
6.4.6利用Rose绘制“‘墨韵’读书会
书籍共享平台”的顺序图
习题
第7章软件设计
7.1软件设计的基本概念
7.1.1软件设计的意义和目标
7.1.2软件设计的原则
7.1.3软件设计的分类
7.2数据库结构设计
7.3用户界面设计
7.3.1设计驱动开发
7.3.2目标用户群体
7.3.3简洁与清晰
7.3.4实现模型与心智模型
7.3.5设计的规范性
7.3.6设计的可用性和易用性
7.3.7设计的一致性
7.3.8设计的容错性
7.4软件设计说明书编写指南
习题
第8章软件体系结构与设计模式
8.1软件体系结构的概念
8.1.1什么是软件体系结构
8.1.2软件体系结构建模
8.1.3软件体系结构的分层模型
8.1.4软件体系结构的作用
8.2典型的软件体系结构风格
8.2.1数据流风格
8.2.2调用/返回风格
8.2.3独立构件风格
8.2.4虚拟机风格
8.2.5仓库风格
8.3软件质量属性
8.4分布式系统结构
8.4.1多处理器体系结构
8.4.2客户端/服务器体系结构
8.4.3分布式对象体系结构
8.4.4对等端体系结构
8.4.5代理
8.5体系结构框架
8.5.1模型-视图-控制器
8.5.2模型-视图-表示器
8.5.3J2EE体系结构框架
8.5.4PCMEF框架
8.5.5PCBMER框架
8.6软件系统的设计模式
8.6.1工厂模式
8.6.2桥接模式
8.6.3策略模式
8.6.4其他模式
习题
第9章结构化设计
9.1结构化软件设计概述
9.2结构化设计与结构化分析
的关系
9.3体系结构设计
9.3.1表示软件结构的图形工具
9.3.2面向数据流的设计方法
9.3.3面向数据结构的设计方法
9.4接口设计
9.4.1接口设计概述
9.4.2界面设计
9.5数据设计
9.6过程设计
9.6.1程序流程图
9.6.2N-S图
9.6.3PAD图
9.6.4结构化语言
9.7结构化设计实例
9.8实验:利用Visio绘制“‘墨韵’
读书会书籍共享平台”的
结构图
习题
第10章面向对象设计
10.1面向对象设计与结构化设计
10.2面向对象设计与面向对象
分析的关系
10.3面向对象设计的过程与原则
10.3.1面向对象设计的过程
10.3.2面向对象设计的原则
10.4面向对象设计的启发规则
10.5系统设计
10.5.1系统分解
10.5.2问题域子系统的设计
10.5.3人机交互子系统的设计
10.5.4任务管理子系统的设计
10.5.5数据管理子系统的设计
10.6对象设计
10.6.1设计类中的服务
10.6.2设计类的关联
10.6.3对象设计优化
10.7面向对象设计实例
10.8实
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