• C#实践入门:快捷学习C#编程和Unity游戏开发(第4版)
  • C#实践入门:快捷学习C#编程和Unity游戏开发(第4版)
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

C#实践入门:快捷学习C#编程和Unity游戏开发(第4版)

正版二手书,欢迎选购

16.1 2.3折 69.8 九品

库存2件

北京朝阳
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者[美]哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著;冯俊儒,许瑞灌,梅晶 译

出版社清华大学出版社

ISBN9787302575856

出版时间2021-05

装帧平装

开本32开

定价69.8元

货号1396303263791956480

上书时间2024-12-12

宏铭图书店

十三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九品
商品描述
作者简介



目录
第Ⅰ部分编程基础与C#

章了解环境

1.1一些基本前提

1.2从Unity2019开始

1.2.1创建新项目

1.2.2浏览编辑器

1.3在Unity中使用C#

1.3.1使用C#脚本

1.3.2VisualStudio编辑器

1.3.3同步C#文件

1.4文档

l.4.1访问Unity文档

1.4.2查找C#资源

1.5小测验——处理脚本

1.6本章小结

第2章编程的构成要素

2.1定义变量

2.1.1变量的名称很重要

2.1.2将变量作为占位符

2.2疯狂的方法

2.2.1方法驱动行为

2.2.2方法也是占位符

2.3类的引入

2.3.1一直在使用类

2.3.2日常蓝图

2.4注释是关键

2.5将脚本附加到游戏对象上

2.5.1脚本成为组件

2.5.2来自MonoBehaviour的帮助

2.6类与组件通信

2.7小测验——C#的构成要素

2.8本章小结

第3章深入研究变量、类型和方法

3.1编写正确的C#代码

3.2简单的调试技术

3.3变量的语法

3.3.1声明类型和值

3.3.2仅声明类型

3.4访问修饰符

3.5使用类型

3.5.1通用内置类型

3.5.2类型转换

3.5.3推断式声明

3.5.4自定义类型

3.5.5类型综述

3.6命名变量

3.7变量的作用域

……

第Ⅱ部分在Unity中编写游戏机制

第Ⅲ部分提升你的C#代码

附录部分(请扫描封底二维码获取)

内容摘要
主要内容
● 通过C#示例来理解编程基础知识
● 探索Unity 2019的接口与特性
● 从零开始学习C#语法
● 创建游戏设计文档和原型关卡
● 探索C#中级编程与很好实践
● 使用C#实现游戏机制、交互和UI元素

主编推荐
"在如今的技术环境中学习编程无疑是一项艰巨的任务,尤其是当面对众多可选的编程语言时。幸运的是,《C#实践入门:快捷学习C#编程和Unity游戏开发(第4版)  》消除了充满不确定性的学习过程,为初学者指明了一条成为有竞争力的Unity程序员的捷径。
    在本书中,你将首先学习编程的基本构成要素,涵盖从变量、方法、条件语句到类、面向对象编程在内的所有知识。打好基础后,你将开始探索Unity接口并创建C#脚本,进而将学到的知识转换为简单的游戏机制。
    在整个学习过程中,你将掌握编程方面的很好实践以及宏观的架构知识,例如游戏管理器与灵活的应用程序架构。等到本书结束时,你将对C#的一些中级主题了然于胸,例如泛型、委托、事件等,从而在自己的项目中加以灵活运用。
"

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP