• 游戏动画设计大师课:朴在哲的场景设计教程
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游戏动画设计大师课:朴在哲的场景设计教程

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24.05 2.0折 118 九品

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北京朝阳
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作者[韩]朴在哲

出版社中国青年出版社

ISBN9787515352794

出版时间2019-01

装帧平装

开本16开

定价118元

货号1145300817906614291

上书时间2024-12-11

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   商品详情   

品相描述:九品
商品描述
作者简介
朴在哲,笔名PaperBlue,做原画设计师已有十余年。他为许多流行电影和游戏创作了场景原画,其中包括《天堂》《奇迹世界》《The Day》《ION》以及《剑灵》等众多游戏,是国际一线的游戏场景设计大师。

目录
前言

引言

第一章: 画笔篇

第二章: 交通工具篇

太空战斗机

机库里的船只

对接站

战斗舰

飞行的直升飞机

已着陆的直升飞机

废弃的坦克车

航天飞机

站内航天飞机

第三章:风景篇

机械城市

幻想的城市风景

森林

森林小镇

熔岩堡垒

冰雪城堡

幻想风景

第四章:迷你教程篇

第五章:作品欣赏

内容摘要
6个完整的视频演示。通过登录书中提供的网址,即刻可以学习游戏场景设计的绘画步骤。让学习的方式更加便捷有效!
  10个全面的分步教程,并配有详细的步骤讲解。艺术家朴在哲将向众多从事场景原画设计的设计师们分享他使用自定义画笔和涂抹工具的技法与实战经验。
  20个迷你教程。更加丰富的游戏场景设计方案,帮助从事该领域工作、实践经验不足的新人设计师拓宽思路,提供更多优秀的实践案例。
  100多幅精彩作品,精选艺术家朴在哲在过去十年中创作的佳作,读者可以从中了解到他的创作心路,提升艺术层次,激发创作灵感。

精彩内容
《游戏动画设计大师课:朴在哲的场景设计教程》一书得以出版,这让我非常高兴。多年来我一直是朴在哲(JaeCheol)的粉丝,我喜欢他的绘画风格和他的作品所展现出的美学。另外,这本书包含了朴在哲在创作过程中所积累的大量教程,这让这本书显得弥足珍贵。更为可喜的是,朴在哲的创作方法被译为英文出版,进而引进到了中国,这样中西方学习者也能够学习到他的知识和经验。
我希望你们能像我一样喜欢他的创作过程,另外也希望你们能够通过阅读此书意识到努力工作和练习是可以提高艺术家的创作技能的,尤其是当像朴在哲这样顶尖的艺术家如
此慷慨地和读者分享他的创作技法时。与作品集类图书相比,教程类图书的组稿和出版难度会更大。顶尖的艺术家朴在哲尽全力向全世界的读者分享他的创作技法,对此,我们深表感激。
朴在哲,谢谢您!
斯科特?罗伯逊(ScottRobertson)

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