建筑设计10原则
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九品
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作者卢斯·斯拉维德
出版社山东画报出版社
ISBN9787547409312
出版时间2013-05
装帧平装
开本16开
定价45元
货号1001647220225327114
上书时间2024-12-11
商品详情
- 品相描述:九品
- 商品描述
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前言
英国皇家艺术院会员、为英国庆典设计云霄塔的团队代表之一、已故建筑师菲利普·鲍威尔(Philip Powell)先生曾经在土司面包上画了一个荷包蛋。它完全沿用了建筑绘画的形式,这展现在平面图和剖面图中,皇家艺术院在某一个阶段曾经销售带有这个设计的纪念品。此想法的魅力在于运用了本是体现大多数人可以在不求助于任何绘图的情况下自我创造的建筑的复杂性所带来的不协调性。
两幅图传达的信息是任何人都可以享有早餐。相比之下,即便是最简单的建筑也需要大量信息。一些聪明的建筑师可能会将想办法压缩,将其画在餐巾纸上,但随之而来的大量的平面图、剖面图和细节图基本上是用计算机辅助设计(CAD)绘制,建筑信息模型(BIM)的使用也日益增多。
建筑是我们的社会生产的最为复杂的物体之一。当你拆开电脑,你可能被其内部的电路板样式搞得头晕眼花,但是计算机的目的相对狭隘——操作数据——虽然它具有无穷的潜能。相比较而言,建筑必须不受天气的影响,成为城市的一部分,并且能够自助,进行一些从普通到复杂不等的活动。世界上不存在相似的两个地方,因此也不存在两座相似的建筑。即使是工厂制造的房基也有细微的不同。
导语摘要
《建筑设计10原则》作者卢斯·斯拉维德希望这是可以并应该实现建筑的坚固、便利和快乐的方式的有用的集合。若其更多地关注便利和坚固而不是快乐,那是因为他认为创造快乐是位于好的建筑设计的核心的真正的艺术价值。美很容易感知,但众所周知,美很难定义,甚至很难用规则去界定。单是如果没有便利和坚固,快乐会极易消失,至少是转瞬即逝的。他认为这些原则可以造就有用的建筑,建筑之美至少会在某个时代精彩展现。
作者简介
卢斯·斯拉维德(Ruth Slavid),建筑和设计领域的作家和记者,在《建筑师杂志》工作多年,著有《木建筑》(Wood Architecture)、《极限建筑》(Extreme Architecture)和《微型房屋设计》(Micro:VerySma11Bu{1dings)等作品。
目录
前言
原则1 位置
原则2 结构
原则3 功能和灵活性
原则4 舒适
原则5 可持续性
原则6 可识别性
原则7 光照
原则8 声音
原则9 外观
原则10 细节
备忘录
内容摘要
自从罗马建筑师兼工程师维特鲁威提出建筑的三大原则——坚固、便利和快乐之后,人们对于建筑原则的讨论从未停止。简而言之,三大原则的意思是一座建筑应该坚固耐用,充分发挥应有的功能,并且给用户和社区带来美的享受。
杰出的建筑像优秀的艺术品一样包含一些很难定义或确定的东西。参照《建筑设计10原则》讲解的原则,虽然不能保证你创造出伟大的建筑,但也能避免很多建筑存在的缺陷。
《建筑设计10原则》对每一个原则都做了清晰的解释,添加了世界各国建筑的图片并带有说明,并为每章编写了备忘录,旨在让读者明白建筑作品是怎样完成的。
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